先本书创思路吧。
实际,者始法,汉末游侠主题,写本书,资料查很,史阿、邓展、鬼丰杨阿若、祝奥、孙崇等等。
似乎哪者,专门写三游侠,肯定独树帜,全挑本。
......
跟朋友分析,朋友跟,知游侠,很少读者知杨阿若、祝奥、孙崇等游侠,三主勐将、谋臣,写,十八九扑街。
恩。
很理。
者菌思考很久,两者结合,既争霸勐将、谋臣,侠仗义游侠文化,争霸主,辅游侠。
直,基本思路算敲定,紧跟始构思切入点,让读者定代入感,便游侠徐庶。
既属历史名,游侠身份,算太高,徐庶切入点,完全引者东西。
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将局选择颍川,部分原因徐庶,另部分原因便许褚、陈、典韦,全部结合,黄巾义皇甫嵩。
Ok
接继续构思金指,者原本思路,数据化武将长程,因此设计职业晋升体系,考虑兵器、装备影响,甚至构思攻击、武力两属性。
放士兵阶段;
放武将阶段;
完各方综合。
者忽略至关重点,玩类型游戏,因此加点方,与某读者产理解,导致整体系初期,便与读者产共鸣。
。
管怎,体系已经,且按照者展,力量崩,缺少与正常照,形拔高武将力。
接故节方构思,确踩少毒点,惹众读者疯狂吐槽,者尽量弥补,改很遍,删除很节,仍继续修改。
虽绩算理,毕竟者花费很血,像孩,愿轻易放弃它,尽力修正、弥补,它濒死状态拉回。
者菌已经很努力,需读者老帮忙,希望够支持本书,给订阅,者定努力回馈。
架,保底2更,8000字。
万赏加更;
均订达500,加更;
暂。
感谢支持。