英布率众且战且退,却慌乱,退却溃,其仅仅将领指挥果敢明确效,更士卒本身慌忙,井序执命令才达此。士卒交替阻击汉军,掩护战友撤退。
由此,方掩杀汉军虽紧咬放,甚至主帅指挥,断试图寻找机打破黄巾份稳定,将击溃,却难逞。
,眼局势,英布仅仅带队伍勉强支撑已,至反攻什,双方差距很,且黄巾军方稳,劲足,根本回身反打。
“英布兵猛嘛!”鲍鸿见状,却系统招呼,“局溃败,汉军抓阵势破绽,实厉害,换韩信级别,真带黄巾杂兵逆?”
“英布本身统率力数号,汉初三名将吧,真讲算武力单统兵,目汉军几,更何况汉军统帅受各肘制,根本拧团战!”系统应。
“,薛仁贵阵指挥军,找制裁英布办法,确汉军相互间各政,完全统协调关系。”鲍鸿头,倒认系统法,“话回,英布统率少?”
“英布统帅96,跻身流名将列毫疑问,薛礼比较话,略。毕竟属朝重类型物,世积累经验记忆完整保留,方,算薛仁贵统领汉军,击溃英布未知数。”系统随口应。
“啥?麾世武将带记忆,比较水?”鲍鸿愣,怎听感觉带世记忆朝武将更优势?吃亏吗?边朝武将占数啊。
“表激,表激,听慢慢!”系统见鲍鸿炸毛倾向,连忙口安抚。
,属性本身根据物历史、演义表、功绩评价,乃其结,其巅峰状态达高层次描述。
仅仅包括身具力,必少力运程积累经验。两者相辅相承属性表,谓缺。
果单纯游戏罢,真真身却另回。
谓盖棺方定论,既被召唤,充满穷变数,简单系统数据描述。
涉及因果论问题,简单先鸡先蛋问题。
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究竟力决定表决定力?
系统数据,数据源表,再召唤,力决定乱世表。
问题倒够理解,鲍鸿问题,属性包含哪概念,力经验算进,单纯计算力问题。
本正常况根本存问题,玩游戏已,系统本身附带谓复活恢复朝记忆功,穿越程系统四分五裂,切改变。
朝复活,参考已经仅仅系统资料库四维数据,更百姓目形象,应百姓记忆乃至形迹‘’烙印记忆灌输进取,结果言喻,造复活附带记忆。
,朝复活名将,四维描述力加经验。很处因足够临阵经验,够百分百乃至百分百二挥身全部实力,朝猛将优势。
优势,优势重活世,虽复活将领,纯粹穿越者,重活世很东西,很东西透,乃至够彻彻底底正视平经历,才优势。
虽认识方,并什先进制度,先进科技术,先进管理理念等等,仅仅观念转变足给带巨变化。
比赵括,重活世够踏踏实实兵做,慢慢理论知识转化实践经验,代名将谓很简单。
谓知者智,知者明,知知彼百战殆,够做知很候反更加紧。
够彻彻底底盖棺定论,再待,其领悟必够令缺陷更,弱更少,精擅方,变更加精擅,更加强。
克服弱项羽,果再加范增乃至楚各才辅助,凶残什程度实难象。再找足支撑政治方针幕僚韩信……
春秋战果乃至秦汉历史,社结构、识形态等方处展完善阶段,很志士因黯收场,或者犯各致命错误,阶段再次,结果必相。
问题,话,力必原本基础更进步,进步体四维属性呢?况武庚、杞梁、华周进步呢?
虽武术进步很明显,军谋兵法,政治制度等等进步必,虽目案例,却预料。