巨鹿军反攻计划初期算结束,各反攻队伍经军,走慢走二三百,味,巨鹿军反攻花长达月间才探清路径全走完,再往,任何报支持,各部需熟界靠极其稀少斥候骑兵摸索探查方向,报问题变艰难。
军打仗,连路摸熟,艰难知,放反攻初始,整反攻计划直接疾终。
各部全新军队,至指挥官,至乡兵,次军远征,既缺乏各复杂况预计,缺乏应段处理经验,军初期,连士气稳。
,经军,各部普遍遭遇各问题,克服问题程,新军队伍飞速变熟。士气方,军初,乡兵走路战战兢兢履薄冰,风吹草怕,等军持续许,乡兵渐渐,军什难,士气遂安稳。
经初期磨炼,各部队伍始熟,士气趋安稳,,截已探熟路途恰走完,再往,探查路径辨别方向靠各部,探路收集报等诸难度极,压各部新军头,直接给各部带巨难题。
此,各处乡兵队伍已长足进步,军,至指挥官至普通乡兵必锻炼,报问题早几问题,巨鹿军再次跑危机头。
战争形势整体趋巨鹿军利,间拉越久,新军队伍经验越丰富战力越强,新军基础低,进境快,贼军短间内太进步,间优势巨鹿军边。
其次,理层,巨鹿军反攻队伍外围围巨包围圈外向进,随间流逝,包围圈逐步缩,因此,巨鹿军兵力越越密集。
军至三四期,始少部分队伍走走路碰汇股,七八期,汇聚队伍更,至半月,路进股乡兵合队伍。
兵力汇聚程,各部兵力几百,千余,两三千,乃至更,随兵力越越,战力飞速膨胀。
各部反攻,乡兵队伍临问题,兵力足,战力薄弱,二斥候足报够,识别路途困难。两问题随军进,随包围圈逐渐缩,兵力越汇越,随间流逝,乡兵队伍兵力优势越越。
路途识别困难问题随军进问题越问题,包围圈收缩,包围圈区域逐步减少,,越往走,路越少,需侦查探测路简单,侦查效率越高。假设,包围圈外围,每往走十需探查岔路口二十,走边,岔路数目将变十五,十,方向越越明确,斥候越聚越侦查力越越空闲。
,随间推进,跟滚雪球,军变越越容易,军难度降低速度越越快。
其,揭示战略部署精妙布置。
假设场景,两方跨州郡广袤域内展战,双方退路相,方背条退路,另方,身路四通八达,此形,若溃败,毫疑问,背条路方,溃败际,溃兵全部沿条路溃逃,,收拢残兵重整马变很容易。
另方,其背,路四通八达,旦兵败军溃,溃兵沿横七竖八路散乱七八糟,极难重整再战。
战争属性“变化”“变”,理条件部分决定变化趋势。
四通八达路跟孤,四通八达路与四通八达路间。
路网向散,向收缩,进军,毫疑问,方数路兵马走向收缩路网,兵力越走越集,越走越优势。
走散路网方,兵力越走越分散。
两相比较,优劣分明。
此番巨鹿军。
巨鹿军宏战计划或解释什被包围方劣势,包围外方优势。
包围外方兵力越往越集,具聚集趋势,被包围方,兵力向外反突,具分散趋势。何,合围,往往因合围兵力未聚被各击破,被合围方,则往往防守守住,旦反攻瞬息败。根本原因,合围方趋势聚,越早打断合围方聚势越;被围方,趋势散,稳妥选择,冒反攻,风险更。
传闻,围棋高步往往三步乃至十步,战争此,战瞬息万变,变战场形势提预判,足应复杂况。
,【理因素决定战场趋势变化】点,若朝与敌军战,敌军路条,,纵敌军打败,敌军纵溃散,敌退路条,敌军溃兵必条路溃逃,,敌虽溃,力未散,敌方重整力卷土重极。
由此,攻,溃敌,便做雷霆追击准备,雷霆万钧势击碎敌军任何重新聚拢。
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反,若方兵力弱势溃败方,则知,方溃散兵力重聚容易,易聚,故,凡守孤战,路备拢兵队伍,备败军。
支数万军队,需留拢兵队伍二百余数,此二百余全低级军官担任,二百再配整套旗号,费二百力,换败山倒际军快速度重整再战。
,孤条,虽聚拢溃兵优势,若敌军压溃败势迅疾压,亦全军皆崩危。
路四通八达,溃兵四散逃,兵力尚存留二,孤零零条独路况,万千军,逃逃。
由此,再反制法,既,孤,方溃兵容易被敌军尾随被举头尾杀穿,,必须阻挡敌军追兵。
问题,阻挡追兵,留战力,涉及权重问题,兵力,投入线战远比留边防备万。
留防守兵力博,少量兵力投入换败军际死回收益巨,,留守兵力必太。
兵力少,阻拦敌军,此,少量兵力挥更方法,兵力外办法,比车阵,比壁垒,解决方法遂。
恰,孤往隔绝,孤零零条路,正方便构建壁垒,岔路则,岔路繁路需每条分路修建壁垒,需众力,与博初目相违背。
身孤筑壁垒防测法,两合,合力合,二合理合,力合,恰少量力必须借助壁垒才阻挡敌军追兵力,理合,恰,条孤路,需修建工阻挡敌,工程量,恰与少量力相匹配。
步,溃败方壁垒兜底,至被头杀穿脚,因此收拢兵力,卷土再。
反,若攻方考量,追击溃兵,该派轻疾神速骑兵追击,方路壁垒横亘,骑兵急切杀至,骑兵攻城拔寨,追击势被迫断。
反制守方壁垒,追击骑兵带攻城器械具备攻打壁垒,正常攻城器械般体积极其庞,骑兵几乎法携带。
此,骑兵队或必携带型器械,因,此景,守方博,屯留路兵力必,少,法构建太高坚固壁垒,,型器械便足克。
按巨鹿军贯技术思路,巨鹿军已经拆卸折叠梯,,骑兵够具攻略壁垒力,特骑兵或特战特备拆卸精巧型攻城器械,具器械分做数十零部件,由数十骑兵分别携带,旦遇敌方壁垒拦路,骑兵马瞬息间零部件拼攻击器械,待敌军做反应,借助器械力,瞬息破,唯此,才溃败方壁垒况打灭其再。
再反,溃败方反制追击方器械法,追兵骑兵,极其少量超轻型器械,反制法太,简单反制法——溃败方需提壁垒处布置二器械,正经器械阵方微型器械,毫疑问完全压制。
特定,孤路战,追击与溃败场景,间溃败方利,与追击方紧迫。此场景,溃败方壁垒收拦,溃败方需原溃兵波波收拢,追击方则兵贵神速,稍迟慢,等溃败方容收拢兵力,随收拢兵力越,越,越收拢兵力越容易,收拢兵力越容易,力越,收拢更容易……
滚雪球优势积累,旦未及打灭溃败方重聚,溃败方转瞬间将恢复战力。
简言,比喻,十万攻破处壁垒难,十万片刻间内攻破壁垒难度很。力优势间劣势,力优势根本挥。
由此,或,战争胜负比拼,战斗久,——做功少。
十万攻城破城,万攻城十却破城,根本原因,攻城程,十万力,万力,攻城并法兵力完全投入,,某程度,十万攻城万攻城力投放效率。
既力投放效率,十万攻城跟万攻城守军杀伤,万攻打长间才城池造足够破坏,十万需间。
由此,战争根本法则凸显,击败方方法,使方达既定战略目。
基准则,破坏敌军战略目方法,降低敌军战效率,比,壁垒,壁垒守方并定给守方带战术优势,果限制敌军兵力投放速度,哪怕双方交换高达比谓——,敌方投放效率足够低,低投放话,守方损耗兵力,照算,座五千城池,攻方损耗掉,五千十余才城池消耗干二净。
,通降低敌军战效率,达破坏敌军战略目方法。
,降低敌军战间,使敌军功败垂。
比,支兵力强盛十万军队,支军队战力十足十挥,,便断粮法,袭击敌军粮草,使敌军战间缩短,,,十万战效率极高军队,苦足够战间,效率再高,整体达战果仍极其限。
效率足阐明某根本核理,物理讲,做功公式,做功效率x做功间=做功量。
战争,做功吗?
。
战争既做功,公式,论改变做功效率改变做功间,影响做功量。
做功量,员杀伤,城池破坏程度,士气打击,等等,达切战果统公式式,战果,取决效率,二取决间。