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千章 保底战术与战争做功公式

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巨鹿军反攻计划初期算结束,各反攻队伍,走二三百,巨鹿军反攻长达间才探清路径全走完,再往任何报支持,各部需界靠极其稀少斥候骑兵摸索探查方向,报问题艰难。

军打仗,连路摸熟,艰难知,反攻初始,整反攻计划直接

各部全新军队,至指挥官,至乡兵,军远征,既缺乏复杂预计,缺乏应处理经验,军初期,连士气

,各部普遍遭遇问题,克服问题,新军队伍飞速变熟。士气方军初,乡兵战战兢兢履薄冰,风吹草,等军持续,乡兵渐渐,士气遂安稳。

初期磨炼,各部队伍熟,士气趋安稳,截已探熟路途恰走完,再往,探查路径辨别方向靠各部探路收集报等诸难度极,压各部新军头,直接给各部带难题。

,各处乡兵队伍已长足进步,至指挥官至普通乡兵锻炼,报问题问题,巨鹿军再次跑危机头。

战争形势整体趋巨鹿军利,间拉越久,新军队伍经验越丰富战力越强,新军基础低,进境快,贼军短间内进步,间优势巨鹿军边。

其次,理层,巨鹿军反攻队伍外围围包围圈外向,随间流逝,包围圈逐步缩因此,巨鹿军兵力越越密集。

军至三四期,少部分队伍走股,七八期,汇聚队伍更,至半月,股乡兵合队伍。

兵力汇聚,各部兵力几百,千余,两三千,乃至更,随兵力越,战力飞速膨胀。

各部反攻,乡兵队伍问题兵力足,战力薄弱,二斥候够,识别路途困难。问题随军进,随包围圈逐渐缩,兵力越汇越,随间流逝,乡兵队伍兵力优势

路途识别困难问题随军进问题问题,包围圈收缩,包围圈区域逐步减少,,越往走,路越少,需侦查探测简单,侦查效率越高。假设,包围圈外围,每往走十探查岔路口二十,走边,岔路数目将变十五,十,方向越越明确,斥候越聚越侦查越空闲。

,随间推进,跟滚雪球军变越容易,军难度降低速度越越快。

,揭示战略部署精妙布置。

假设场景,两方跨州广袤内展战,双方退路方背条退路,方,身路四通八达,形,若溃败,毫疑问,背条路方,溃败际,溃兵全部沿条路溃逃,,收拢残兵重整马变很容易。

方,其背路四通八达,旦兵败军溃,溃兵沿横七竖八路散乱七八糟,极难重整再战。

战争属性“变化”变”,理条件部分决定变化趋势。

四通八达路跟孤,四通八达路与四通八达

路网散,收缩,进军,毫疑问,方数路兵马走收缩路网,兵力越走越集,越走越优势。

路网方,兵力越走越分散。

两相比较,优劣分明。

此番巨鹿军

巨鹿军宏战计划或解释被包围劣势,包围优势。

包围方兵力越往越集聚集趋势,被包围方,兵力向外反突,分散趋势。何,合围,往往合围兵力未聚被各击破,被合围方,则往往防守住,旦反攻瞬息败。根本原因,合围方趋势聚,越早打断合围方聚势越被围方,趋势散,稳妥选择,冒反攻,风险更

传闻,围棋高步往往三步乃至十步,战争此,战瞬息万变,战场形势预判,复杂况。

,【理因素决定战场趋势变化】点,若与敌军战,敌军,纵敌军打败,敌军纵溃散,敌退路条,敌军溃兵条路溃逃,,敌虽溃,力未散,敌方重整力卷土重

由此,攻,溃敌,便雷霆追击准备,雷霆万钧势击碎敌军任何重新聚拢

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,若方兵力弱势溃败方,则知,方溃散兵力重聚容易,易,故,凡守孤战,路备拢兵队伍,备败军

支数万军队,需留拢兵队伍二百余数,此二百余低级军官担任,二百再配整套旗号,费二百力,山倒快速度重整再战。

,孤条,虽聚拢溃兵优势,若敌军压溃败势迅疾压全军皆崩危。

路四通八达,溃兵四散逃,兵力尚存留二,孤零零条独路,万千军,逃逃。

由此,再反制法,既,孤方溃兵容易被敌军尾随尾杀穿,,必须阻挡敌军追兵。

问题阻挡追兵,力,涉及权重问题,兵力,投入线战远比留边防备万

防守兵力少量兵力投入换败军死回收益巨,留守兵力必

兵力少,阻拦敌军,此少量兵力挥更方法兵力办法,比车阵,比壁垒,解决方法遂

,孤隔绝,孤零零路,正方便构建壁垒,岔路则,岔路繁路需条分路修建壁垒,力,与初目相违背。

筑壁垒法,两合,合,二合合,,恰少量力必须借助壁垒才阻挡敌军追兵力,条孤路,需修建阻挡敌,工程量恰与少量力相匹配。

步,溃败壁垒兜底,头杀穿脚,因此收拢兵力卷土再

,若攻方考量,追击溃兵,该派轻疾神速骑兵追击壁垒横亘,骑兵急切杀至,骑兵攻城拔寨,追击被迫断。

反制守方壁垒,追击骑兵攻城器械具备攻打壁垒正常攻城器械般体积极其庞,骑兵几乎法携带

,骑兵队或必携带型器械,因,,守方,屯留兵力必少,法构建坚固壁垒,型器械便足

按巨鹿军技术思路,巨鹿军已经拆卸折叠梯骑兵够具攻略壁垒力,骑兵或战特备拆卸精巧型攻城器械,具器械分做数十零部件,由数十骑兵分别携带,旦遇敌方壁垒拦路,骑兵马瞬息间零部件拼攻击器械,待敌军做反应,借助器械力,瞬息破,唯此,才溃败方壁垒打灭其

再反,溃败方反制追击方器械法,追兵骑兵,极其少量超轻型器械,反制简单反制法——溃败方需提壁垒处布置二器械,正经器械微型器械,毫疑问完全压制。

特定,孤路战,追击与溃败场景溃败方利,与追击方紧迫。此场景,溃败壁垒收拦,溃败方需原溃兵波波收拢追击方则兵贵神速,稍迟慢,等溃败方容收拢兵力,随收拢兵力越收拢兵力越容易,收拢兵力越容易,,收拢更容易……

滚雪球优势积累,旦未打灭溃败方重聚,溃败方转瞬间将恢复战力。

比喻,十万攻破处壁垒难,十万片刻间内攻破壁垒难度很力优势间劣势力优势根本

由此,或,战争胜负比拼战斗久,——做功少。

十万攻城破城,攻城十破城,根本原因攻城,十万,攻城兵力完全投入,程度,十万攻城攻城力投放效率

力投放效率十万攻城攻城守军杀伤攻打间才城池造足够破坏,十万间。

由此,战争根本法则凸显,击败方法,使方达既定战略目

准则,破坏敌军战略目方法降低敌军战效率,比,壁垒,壁垒守方并定给守方带战术优势,果限制敌军兵力投放速度,哪怕双方交换高达谓——,敌方投放效率足够低,低投放话,守方损耗兵力,照算,座五千城池,攻方损耗掉五千十余城池消耗干二净。

,通降低敌军战效率,破坏敌军战略目方法。

,降低敌军间,使敌军功败垂

支兵力强盛十万军队,支军队战力十足十挥,,便断粮法,袭击敌军粮草,使敌军缩短,,十万战效率极高军队,苦足够间,效率再高,整体战果仍极其限。

效率足阐明某根本核理,物理讲,做功公式,做功效率x做功间=做功量。

战争,做功吗?

战争既做功,公式改变做功效率改变做功间,影响做功量。

做功员杀伤,城池破坏程度,士气打击,等等,达切战果公式式,战果取决效率,二取决间。

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