般,丧尸爆初期建议盲目逃离,选择躲耐等待军队救援、静观其变更,若军队未效清理丧尸,明险已经难控制,储存粮食水逐渐耗光正常况,广吃瓜群众准备逃计划(收系统任务属非正常况)。
且政府军队永远将局摆位,控制丧尸疫爆,很进空投燃烧弹,采取焦土政策,走,候跟玩完。
至逃员配置……建议熟识,彼此照应,毕竟末环境,除因素、丧尸因素外,类致死因素定更……,逃程,像打火机、药品、水壶、食盐刀具等方,全应该落全部带。
至逃难点选择?除剧任务需外,广吃瓜群众应该灵活应变,比临近江边或海边居民,考虑躲湖岛或渔船,靠海吃海,全忧;处内陆居民,且附近山脉或河流话,考虑往郊区农村方跑,因农村区普遍广稀,躲藏十分容易,加耕积丰富,完全给足。
真……其实跑山错选择,尤其建立山风景名胜,饮水源及住,丧尸般难爬此高方,唯注,提观察水源食物持续供给况。
其实交通工具选择初期考虑摩托车,相比较车,摩托车灵活性及机性更高,唯足依赖汽油,问题解决,路废弃车辆摩托车,储存足够汽油,且尽量往偏僻乡村路驶,避免丧尸规模突袭,,市区通往郊区及高速公路别,外被车堵死。
因素暂考虑,德普福德路况论怎……皓哥走,选,且间限制,更办法安全绕远路。
“准备工计划做,逃程,困难除类打交外,丧尸,记住,永远丧尸缠斗,需迅速方式脱身,因搏斗声很容易引附近丧尸注,果遇落单丧尸待,快速清理掉。”
接百丧尸任务,皓哥清楚解位丧尸其实往其影视品差,它搏斗候,攻击重点头部,其实谓,杀死,方法,怕怕法击杀逆存,比较难办,且……皓哥带控制技目清楚否丧尸,形倒形,……毕竟活死,首先,安娜什。
靠……安娜连活死效果……太逆。
由幸存者防爆盾牌类东西,旅包什让背胸,身随身佩带短匕首(墨叔找回话),应付险。
实话,枪械类热兵器丧尸,果落单丧尸使冷兵器消耗击杀,果遇群……康斯坦丁狙击步枪什,倒震慑沿途遇类,毕竟修罗场,连幸存者……趁火打劫坏……肯定少。
且皓哥坚信,波肯定遇类(原剧已经嘛)。
“完需准备需注项,再担问题——队友。”
队友东西办法选(皓哥确实),幸存者……回,毕竟逃难候,碰少群往相方向逃跑,初级倒考虑逃难,毕竟照应,应付丧尸袭准备间,抱团嘛,,且灾难爆初期,社秩序仍未打破,远未达互相敌层。
虽队友份力量,首提,认清队友性格及品,否冲或急躁,否拖垮队伍,考虑清楚(常规况)。
且类,旦世末路及秩序崩坏况,才展疯狂变态,何,皓哥五位幸存者双方言,其实……
什卵。
纠结,果碰孩老队伍,注定带必麻烦,拖延队伍进程,或者孩哭声招丧尸等,倒需皓哥权衡考虑,队伍并麻烦儿,算万幸。
皓哥完,注续任务【末存守则】已经打勾,顿松口气,枉费浪费口水,,求杂志东西,活活。
任务完,墨叔回,皓哥,墨叔……确实考虑防御方问题,考虑武器……带回棒球棍(访员登记处找)、扳(员工休息室找)三寒光闪闪术刀(术室随处见……),除东西墨叔带回什东西。
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皓哥墨叔解,,将东西分配给五位幸存者,二条任务算打勾,众稍微等片刻,康斯坦丁扛枪曼陀罗回,康斯坦丁倒挺利索,将通往医院口路线路况详细报遍,皓哥仔细斟酌,便选其路况较良条,虽点绕,根据计算,间应该什问题。(未完待续)