杀抓濒死逃者,红色影轮廓消失见。
等它再度显,队友已被杀挂献祭钩。
啊啊啊啊啊!!!
队友钩凄厉惨叫远远传,冰冷阴暗环境平添几分惊悚气氛。
塘主此浑惧,沿花园边缘路径路向。
走至花园与宴厅交界处,突听旁灌木丛传阵窸窸窣窣静。
【队友相遇,援助分+20。】
‘相遇’分每局游戏1次,差算免费赠送给逃者分数。
[救拆图腾,居先跑儿摸东西?]
塘主探头探脑往灌木丛瞅眼,名扮演‘马飞腾’队友,正蹲具衣衫褴褛白骨尸骸跟,猥琐具尸骸其。
需提,《恶灵牢笼》款游戏取消玩游戏程言语交谈功,聊频供信息输入。
逃者间沟通,采简单势传达思,干脆给眼神。
【推荐,野果阅读追书真,载 快试试吧。】
高端职业战队员,特习语进更准确交流……
塘主凑近,背拍拍埋头摸尸队友,方给吓跳。
身穿西装‘马飞腾’转头,清楚,眼神带丝恼怒,似乎埋怨塘主干嘛吓唬。
[杀话,靠近早命。]
[赢吗?儿摸尸体?]
塘主比划几简单势,指指钩队友方向,指指远处恶灵图腾,思救,拆图腾。
方像傻似顺指方向,很光棍摇摇头,表示既救拆图腾,摸尸。
[卧槽啊,萌新真坑!]
塘主内吐槽,本‘摸尸寻宝’刷分计划部分,具‘尸骸’被愣头青捷足先登,因此少刷分数。
本先萌新支,耻接摸尸。
萌新鸡贼很,轻易。
吧,塘主奈,催促队友赶紧拆图腾,便继续拯救钩队友。
……
……
白烨将濒死丽贝卡挂献祭钩,直接朝远处恶灵图腾走。
很新玩喜欢‘树孝’(即‘守尸’,杀守被献祭逃者身边,直至方献祭功止),怕容易抓猎物被队友救走。
因此部分被‘守尸’逃者,外话,基本算提结束本局游戏。
常常遭逃者玩抵制吐槽,甚者,影响游戏乐趣名义向游戏官方举报该名守尸杀。
,稍微玩点杀玩知,守尸杀言,收益,并明智。
因每名逃者被挂献祭钩,存相漫长献祭程,虽技缩短献祭间,终归杯水车薪。
杀若执守尸,等变相告诉其逃者,整场景除守尸点外,其方全安全区域。
肆忌惮拆图腾拆图腾,寻宝探险寻宝探险,丝毫顾及杀威胁。
,凡例外,别杀角色因身专属力方原因,必须守尸才获胜……
白烨宝贵间白白浪费守尸。
玩杀角色本质跟逃者抢夺间,杀取胜利,必须抢拆完足够图腾将抓获。
,算准备守尸,轻易放任其逃者救走队友。
必须给逃者营造‘很难救’假象,令知难退,并持续给逃者施加压力,达控场目。
般稍点经验杀候选择附近兜圈巡场。
巡场瞎转悠,必须目性,骚扰诱骗效果。
比先假往未拆除恶灵图腾靠近,给趁队友钩杀守尸完主线任务逃者制造压力。
靠近算目标别急追杀(若遇头铁怕死介赏刀爽爽),单纯骚扰,让错法安稳完任务算达目。
此外,杀巡场切忌走太远太深,并需刻关注正处献祭猎物。
否则巡场收获被救走献祭猎物,亏。
察觉逃者跑营救队友,需间返回制止。
运气错话,定遇‘葫芦娃救爷爷’感场……
白烨操控古德奈特,很快处恶灵图腾附近。
次未听图腾骨头摩擦般‘咯咯咯’声音。
明,此处恶灵图腾遭逃者染指,附近躲藏逃者几率比较低。
记住点位,古德奈特转身,摇晃原路返回酒店堂。
[拆图腾速度太慢吧?长间,连图腾拆掉吗?]
通常名未携带相关技逃者,期间犯各错误,拆处图腾顶五六分钟间。
果队友合话,速度更快。
游戏始,七八分钟,场7恶灵图腾。
白烨懂帮新玩底搞什?
赢?
果换做遇职业级逃者车队,五分钟内拆掉两处恶灵图腾,基本赢……
正白烨原路返回酒店堂际,耳畔突兀故障宕机般‘噔噔’声响,视线远处朵骷髅花图标。
恶灵向提示,告诉杀逃者趁离际,已经钩救队友。
[敢钩救,胆嘛。]
……