威赫祈祷丢,马战够使卷轴,仍支,孤注掷卷轴火系魔法书内记载孤注掷魔法。
随卷轴魔法丢,二孤注掷直接被丢数量高达600使骑士部队,马战选择骑士,非因,毕竟马战身属性加,马战部队,攻击力伤害力,并比骷髅君王,马战唯缺少,部队数量,远远低敌,其次部队命值,别属性通职业者加,命值,却马战力改变东西。
将孤注掷魔法加持给骑士,合理选择,毕竟骑士拥冲锋技,每战役格,提升骑士5攻击,此骑士因速度改变,站战场左方,距离敌,十四战役格,十四战役格,直接将骑士攻击提升70。
70攻击造少伤害,随骑士进攻,763数量骷髅君王身。
阶位压制呀
马战收新提示。
君王级战役比别普通战役,细致,别敌战役,马战平根本收类系统提示。
骑士进攻候,骑士长枪落骷髅君王身,马战直接收系统提示。
骑士部队城堡族六级兵,君王领域内战役。实力降低。
系统给明确数据,底降低少,骑士部队攻击相给力。
毕竟果平。算遇命值高达500仙龙,马战属性加,千骑士孤注掷魔法,造伤害绝此。
骑士,凤凰,仙龙,神怪主。雷鸟,火怪君王,甚至包括使。已经进攻。
使进攻给力,支七级兵,孤注掷魔法,再加马战直接将七支具唯支神射身剥离二次进攻卷轴加持使身。
数量600使。直接造敌32712922死亡。
骑士部队使相比。相差等级,造伤害却截分明,造伤害完全达二概念。
甚至火怪君王神怪主,及雷鸟,三支造伤害更低,况,马战知,孤注掷魔法卷轴。被浪费太彻底,果加持凤凰或仙龙身。绝况。
四支普通部队,包括骑士内,共才敌造足二千伤亡,具体点,四支部队共造敌1593死亡,阶位压制,实力相差太悬殊。
四支部队,炮灰料,或者威赫技失,充打,打打怪。或者死亡况,使牺牲魔法,复活马战高端部队。
此,随注力精,马战已经消除骷髅君王恐惧,认真仔细计算部队够敌造伤害。
三回合结束,整战役空间,完全马战主战场。
该亚比马战特殊力方,该亚马战战役候,直思考问题,马战底拥护世界才拥特殊技,,别位,实力未被封印,仍力。
直很久,该亚达球位,马战冰雪龙崖候,该亚才疑问才解决。
三回合结束,马战神射身剥离二次进攻卷轴孤注掷魔法帮助,使整战役空间,强主力。
三回合,部队,全部进攻,直接带走敌三万八千死亡,已经超敌数量半,毕竟敌方部队数量才六万,原本马战进攻犀利,间,使部队比较给力次幸运暴击,幸运暴击,增加高达二千数量伤害。
伤亡造相,马战已经感觉吃力,毕竟接战役,马战使魔法具已经相。
比马战,原本196点魔法,使三次孤注掷,马战魔法值已经消耗48点。
接战役,敌反击,且马战魔法使,使孤注掷,使别魔法,再肆忌惮使魔法。
主马战实力够强,敌太变态,领域范围内,原本实力超越仙龙支骷髅君王部队,实力再次提升百分五十,直接达令法期及恐怖步。
各力加,骷髅君王已经超越水晶龙,虽达圣龙步,各力比圣龙差。
四回合,相艰难回合始。
虽战役主权仍掌握马战,马战已经相头疼,因敌算被技,敌却已经反击,且反击,二次。
此马战具栏,余三支卷轴,分别牺牲卷轴,流沙陷阱,迟缓。余三支卷轴已经被掉,藏兵令因马战部队仍七支,数量减少,仍使。
四回合,马战直接将流沙陷阱丢,流沙陷阱仍既往,职业者启,类卷轴性魔法,敌,支卷轴仍够产。
魔法卷轴,三回合使力,敌移,算敌移,马战使远程进攻部队打敌。
,马战远程部队二支,分别雷鸟仙龙,二支部队三回合攻击,伤害虽太,远远骷髅君王召唤属召唤。
毕竟僵尸领主召唤,马战已经见识,骷髅君王召唤则更变态。
二,流沙陷阱够将骷髅君王限制再移,马战必须充分利三回合,毕竟马战,敌移,战役主权仍马战。
且流沙陷阱卷轴,魔法完全,火系魔法流沙陷阱使候,职业者身力量,二敌魔法免疫,或者防范程度。果敌强,或者职业者身力量,流沙陷阱随变化。
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马战目力,魔法够控制敌回合。卷轴则,卷轴永远衡定伤害,三回合三回合。
支二级魔法,再次马战争取三回合机,马战此需考虑果接三回合内,即将损失降低,打击敌。
仔细计算完,马战快速翻火系魔法。
职业者世界,共68魔法,火系魔法占16,再减四系通魔法,火系魔法仍超魔法量百分二十分。
且火系魔法强,四系虽水系魔法平等存,却仍超越水系魔法,毕竟火系魔法末审判技。
初级战役,末审判义完全,毕竟敌部队太,马战力量足达令法期及杀伤步。
魔法马战考虑内。
此,马战临二选择,仍使孤注掷魔法,达伤害,或者使召唤火元素,让火元素炮灰存。
毕竟敌,炮灰够被马战限利。
职业者战役,相累件,,职业者启,职业者身体素质步步提升,使职业者逐渐脱离类范围,寿命被系统抹杀,重石复活石,直达永恒步,毕竟像该亚,启职业者已经超二十七万。
职业者精神力变异,,果普通职业者,怕战役,计算场战役,被巨脑力劳累死。
系统启职业者,精神力部队够带少,且计算战役候,精神力越高,职业者脑力疲劳程度减。
马战仔细计算候,战役倒计再次启,毕竟战役,虽占实间,系统让职业者直计算。
思维转,果二职业者战役,肯定方等耐烦。未完待续。。