虽8站者闲话功,关篇文做明介绍相,思单独卷章,点点剧透,恳请各位官进。
篇吸血鬼题材文。设定狂魔朋友话,吸血鬼啦狼啦类相关品真恶——因喜欢题材本身,今题材太泛滥、其令回味或太少,言充标签或噱头,简单粗暴变异恐怖物,继续继承惊四百系凄爱故风,东拼西凑零零散散。(,轻松严肃向文包括吐槽范围内,因注重乐趣性文需另别论)
,接触本篇文原——老冷单机RPG《吸血鬼:避世血族》(简称避世血族)候,内产剧烈波并且双膝忍住亲密接触——设定系太独、太难。
避世血族继承吸血鬼族源、社结构设定比它更老古董级卡牌游戏:《黑暗世界》,者创者,者进丰富。实,黑暗世界吸血鬼设定系网络非常流:“该隐吸血鬼始祖”“吸血鬼氏族”“千圣战”“魔党秘党斗争”等等常常吸血鬼文东西全源它,且它本富宗教色彩、致让许明真相群众真正神文献设定集叫《诺德书》;,,相思,设定两创者,黑暗世界避世血族,却籍籍名,外况稍微点。
,写篇文目……白点替经典却被埋设定喊冤正名味?
完写初衷,接该谈谈篇文本身。
,由内黑暗世界设定系基本找全系统权威汉化,零落散落尽,本文该世界观翻译、修改、扩展,均原创,足实属正常,欢迎友讨论指正:每章者闲话部分指本章涉及相关设定翻译修补版本,期待神建议见。
二,鉴原2004老游戏,让故风格更易让接受、减少节安排“做游戏任务”感,本篇文将代舞台提至代洛杉矶,角色、剧相变,果幸篇文吸引玩原……请讶异原本文“崩坏性”差异(管原崩坏文崩坏啦)。
三,原实乃至政治方定反映,基本全部聚焦社内部黑暗,感觉部分相深刻巧妙,激处,进定修改,具体每章者闲话明;另外,外文艺影视品基本很少谁善茬友军,即使炮灰弱鸡级别(真吐槽环某洋电影),篇文“吸血鬼”至少算群敬畏,视尊重啦,并且保留吸血鬼势力定位。果实喜元素官右角吧,表示理解。
四,本文将继承原黑暗、沉重摩登哥特式主体风格,故相比较严肃乃至残酷(并非病态扭曲),许让喜欢趣味向清新向官感点难接受,认原本文特色,忠实保留,哪怕预感使丢失许读者;实,原体验讲,感黑暗残酷部品震撼。记游戏进程半候,忍住攻略,真被攻略记录期剧震慑差点失玩勇气——像黑魂被游戏难度吓退缩,避世血族游戏世界太真实、太残忍、太令窒息。
【话,目朗读听书app,换源app, 安装新版。】
终决定玩,并且才识故告诉点:
哪怕绝望,哪怕孤身,哪怕站立延续几千、让望头底、纠缠交叠刻印族血统深处诅咒般杀戮斗争,永远放弃性,永远放弃抗争。
希望沉甸甸故向展力。
,本码字速度比较慢,尤其近期快高考(问什高考死网文),做更,请各位官谅解。
,愿该隐血引领吾等,穿越黑暗世界。
PS:嘛……调整品章节结构,8站虽似乎章节调序并什卵,重遍。