“新游戏企划?快。”石龙介惊喜竹祐接U盘。
才几社长已经拿游戏企划,愧轻界快枪,游戏界。
“目够,做体量太游戏,神冈桑叫议室吧,跟讲。”
“。”
议室,竹祐企划书投屏。
“空洞骑士。”神冈武念遍名字,明,太疑惑,毕竟竹祐老谜语。
“社长,做什类型游戏?”石龙介问。
“横版ACT。”
“诶,做3D吗?”
“太少,必。”竹祐摇摇头。
石龙介,两,做横版ACT少间呢。
“等员足够,往边展。先给介绍吧。”
“。”
竹祐始给两讲述空洞骑士剧,圣巢故,首虫赞歌。
空洞骑士剧太,十几分钟,竹祐拿桌水喝口,观察两反应。
“愧竹老师,算王剧,打方挑剔!”神冈武感叹,句“容器,空洞骑士”候,悲壮感油,仿佛感觉回古代,变名夫关将军。
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石龙介反应,觉剧很,觉比玩法剧值提,剧图乐,玩法才游戏核。
“社长,战斗系统已经设计吗?”
“。”竹祐文档往拉,骑士屏幕。“昨画粗稿,主角武器叫做骨钉,它唯武器。”
“唯吗......”
“主角共使三技三技巧进攻击......”
“辅助技暗影冲击水晶冲刺,及酸水游泳等等......”
“BOSS,粗稿画,润色拜托神冈,它攻击方式......”
主角攻击方式各BOSS攻击,血量,竹祐份企划书写非常详细,甚至接需参与,石龙介神冈武按照份计划书做跟世差别《空洞骑士》。
“......致内容。”
石龙介微皱眉盯计划书思考,口:“社长,长系统太少?”
按照计划书内容,骑士升级三次骨钉,几格血,期基本拿完,主角任何长空间,BOSS仍断变强,味BOSS越越难。
般RPG努力做让主角长曲线BOSS长曲线相似,让玩始终差难度路挑战。
《空洞骑士》,果按照正常曲线话,终BOSS变非常难,玩体验直线降。
果强终BOSS并入正常曲线话,BOSS被切瓜砍菜,降低玩体验。
“吗?”竹祐眼屏幕,向石龙介。“觉正啊。”
石龙随即介法。
“原。”竹祐理解。“石桑错,追求难度平衡,果话,甚至长系统完全掉,因需游戏角色长曲线,玩。”
“玩?”两愣住。
游戏怎控制玩长,给玩送装备送技。
“石桑应该知吧?应该听类似游戏。”
“类似游戏......”石龙介记忆搜索,随布游戏:“恶魔魂?”
黑魂售,宫崎英高做恶魔魂,霓虹本土太受欢迎,倒欧圈火。
游戏玩,难度高令指,石龙介虽喜欢玩游戏喜欢受虐,弃。
“社长做类似恶魔魂高难度游戏?”
石龙介终BOSS难点,,BOSS难度低。
且听竹祐续神居DLC,BOSS RUSH,觉完全必,玩打完剧知呢。
竹祐点头:“。”
石龙介语,社长啥,别做高难度游戏。
玩卖吗?
犹豫,石龙介劝:“社长,觉必做,社长剧十分优秀,玩法规矩,因太难劝退玩,导致完整剧,太偿失。”
“,难度,玩才更体验剧,石桑。玩法与剧并剥离。玩艰难与强敌战斗候,跨越危险陷阱候,主角身担逐渐转向玩,间感受逐渐相通,玩完全沉浸进候,才深深感游戏剧。若平推游戏,玩走马观花,代入感缺失,才真正损失。”
什魂,狼,除魂系游戏特殊叙风格外,玩法助力,换其游戏觉沙比游戏连故讲明白。
石龙介沉默,点头:“知。”
话份办法反驳,做决定社长,员工需照做。
决定回恶魔魂拿重新玩。
“音效块负责,工块由神冈,程序方全交给石,其余全部按策划书做。争取三月内做。”
“!”