扎玛塔库碾压数十三根柳条似密透风,放慢仔细观察其攻击间隙。
藤鞭类型攻击,茵曼树妖,树精变身贝克,两战术,证明战术确实其实性。
,方,另方,选择卡洛瑞斯任务奖励夏洛克豪火猴与茵曼树妖间犹豫。
打,抗,回血变身形态实性其实比豪火猴高许,其关键藤蔓却握够控制。
四五条问题,六七条集注力,**条经长间训练,接,每条藤蔓,玩精神极压力。
偏偏战术控制少或者够熟练其应,偏向豪火猴。
扎玛塔库德鲁伊控制十三条树枝完互干扰攻击已经相容易,让攻击达缝衔接点困难。
至少夏洛克做,凭感知,计算,协调力,再加几条应付。
蓝色身影墨绿色海洋断穿梭,扎玛塔库惊讶余倒少慌张,套战术断研究强化拥许,等方落入精编织圈套,才揭底牌击必杀候。
夏洛克步步接近,身边棉絮密集,十三根柳枝将团团包围住。
知方必什打算,比赛,方套战术并表更段,戒备。
双方距离达临界点,扎玛塔库终,十三条墨绿色柳条表泛阵黑色幽光,瞬间照射包围圈目标。
系统提示:收失明诅咒影响,魅力判定失败,进入目盲状态。
随眼黑,算系统提示,夏洛克知什,剥夺目标视觉确实错段,毕竟算,果靠听力很难突破方十三条柳条构封锁。
既果,味实际况并此,扎玛塔库信满满决定完绝杀候,却外方似乎并受目盲影响,依旧轻松接连越五根柳条,已经突身边。
槽!伙伴帝视角吧,扎玛塔库瞬间原因,方蓝羽鸟蛇飞再,执陷阱布置,却忘记细节。
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其实选择性遗忘原,因俯视视角跟玩视角差距点两点,特别高空,通者分析判断者况空间象力求极高。
般战斗,两视野比使经训练达,十三根断舞柳条啊。
打比喻,正常战斗正六体,区别并,往正六体加入十三根规则随机变换线条,况完全,必须极短间,0.5秒0.3秒内将视角置换,空间几何力,玩啥游戏啊。
夏洛克脑活跃度幅度提高,却提高变态程度,完操,岚帝视角必须,更重则听觉。
,将两感官结合依旧件极其伤脑经儿,已经决定速战速决。
刚刚掌握久黄昏剑次展众,剑尖刺入方树干,高达338伤害跳。
方基础命值加型物加,再加装备附带,超2000,六刀结束场战斗。
伤害,扎玛塔库寒,直认德鲁伊豪火猴形态主,湖沼场拿蓝蛙变身适应场。
,什适应场,才方强变身吧,伤害打柳变身,刀被秒,毕竟打柳害,法术抗性达45%。
绝力量,扎玛塔库再玩什微操或者陷阱类戏,直接祭套战术杀锏,弥漫周围柳絮操控快速凝聚。
目标,正身边夏洛克。
比赛,柳絮除虚弱感知外并表其,,果方虚张声势话,次技显其直隐藏段。
密度,夏洛克果继续进攻话肯定被包围,像赌徒方赌输,毕竟占据绝优势,双方赌资并平等。
强化·燕返!
蓝蛙腿肌肉瞬间收缩回弹,冲破柳絮封锁,跳三十码外方,柳絮却此罢休,打柳控制跟。
擦,法术啊!夏洛克将黄昏剑甩,身形徒变幻,闷青色长叔万千观众。
豪火猴霸气,蓝蛙形态带点潇洒,且几乎完全兽型,并符合信息介绍进半形态变身描述。
直此刻,风妖精半变身表赋予长,腰部巨树叶萤草法杖,果仔细,夏洛克脸型五官细微变化。
单改变并明显,组合,熟悉很容易感受股异魅力。