早川落败,佐藤虽感惋惜,却觉外。
短跑预备间,读牌者念至歌句余音与1秒钟间隔内,通常竞技者精神高度集刻。
因此任何点细微变化引绪波,再加早川本身比赛容易紧张,被别影响态,输并冤枉。
与相,名加藤少方做很。
仅被比赛影响,且陷入别节奏。
再加点点运气……
刚才场景,佐藤禁苦笑摇摇头。
由比赛被读歌牌随机抽取,连读牌者知张牌什。
实,局张空牌,念连续五张牌惠边。
论处段、段段牌,每次早川刚落方半步,给其造巨理压力。
即便阵牌,思绪已乱早川反应平般。
更被方温柔,早川眼皮底牌给横扫收尾。
比赛结束,歌牌部员近藤立刻安慰早川。
另名结束礼少,佐藤忍住声:“加藤?”
“怎吗,佐藤姐?”
回望惠疑惑。
“问……”佐藤深吸口气,“请问刚才比赛始,加藤……呃,加藤悠介什,告诉吗?”
“啊~~原啊。”
惠恍轻轻颔首,:“其实并什重耶。”
便解释:“加藤君告诉,「擅长牌放易取位置,擅长牌放易取位置」,话更快取牌。”
“原此,果「定位置」吗……”佐藤喃喃语。
谓「定位置」虽细微,竞技歌牌却关键技巧。
指平练习,将特定歌牌摆放特定位置,比赛需抢夺张牌,需寻找牌位置,需朝方向挥。
比将字决定牌放右段、山札(六字决定牌)放左段,友札(头相牌)分摆放等。
按照喜欢规律顺序摆放,节省记忆阵间。
什明明早川候比惠先应牌,速度却慢筹原因。
简单因距离优势提高容错率。
,况适应牌处阵候。至敌阵歌牌摆放位置因法控制,靠每次比赛始15分钟强记忆。
因此,每次竞技歌牌十分消耗脑力。
候,方伴走。
“辛苦,加藤。”
加藤悠介语气温。
“真厉害,外表完全耶。”
安艺伦知死活。
“谢谢~加藤君。”
“呃,被安艺觉十分失礼……言。”
惠两截态度两回应。
话将佐藤识给拉回。
“加藤君玩歌牌吗?”
佐藤抬头询问。
“……?”加藤悠介微微皱眉思索,随即摇摇头:“校教《仓百首》。”
“……喂!已经候吧?”安艺伦吐槽。
悠介接茬,将视线投向佐藤。
“佐藤姐,接该吧。”
听话,佐藤则再次确认。
“虽由点奇怪,加藤已经赢场。按照约定,果加藤君输话结果废喔……即便问题吗?”
“嗯,问题喔。”
加藤悠介口,旁边惠已经回答。
接才悠介回答:“输。”
平静话语却满含信。
佐藤目光悠介与惠脸分别,随即缓缓吐口气。
“明白,既话请指教。”
……
谓歌牌「决定字」指,听句几字,须听完整首歌断定句技巧。
听音决定牌称“字决定牌”,听两音牌“二字决定牌”。此类推,直长“六字决定牌”。
即使记住整首歌,记住决定字,玩竞技歌留。
果古诗词“飞花令”玩法做比喻,假设读牌者念诗句几张牌:
读札:明月几——取札:酒问青
读札:明月几回满——取札:待君君未归
读札:明月何皎皎——取札:照罗床帏
除几张牌外,“明月”头诗句。
,读牌者念“明月”两字,竞技者并知具体应牌张;
念“明月几”三字,知该取牌“酒问青”“待君君未归”;
念“明月几”,才确定抢牌“酒问青”张,“明月几”“明月几”张牌决定字。
随比赛进,决定字断进变化。
比“明月几回满”被读,“明月几”决定字缩短“明月几”三字;若“明月何皎皎”被读,决定字进步缩短“明月”两字。
正因量需记忆、忘却、重新记忆程,才竞技歌其实相耗费脑力游戏。
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回比赛。
略期准备。
随序歌话音落秒钟,张牌便被担任读牌者近藤抽。
“骤……”
才念字。
随“啪——”声响,纤细已经按张应牌。
才完整句。
“骤雨频频降,枝头露未干。”
将印「腾腾秋夕雾,暮色满山川。」卡牌敌阵取。
佐藤边读牌者举示“请等”,边按照规则阵内挑张牌送给。
加藤悠介则接。
脸副胸竹笑容,少微微挑单边眉毛。
……