隔,加藤悠介再叫,带惠录音室边,继续选声优。
其实本打算,惠主提陪,。
果因声优,经昨,点新鲜劲早被重复性工搞消失殆尽。
点,加藤悠介倒很佩服惠坐住性。
其实果轻松省话,完全剩声优选交给「Cube」安排,惜坎。
做,竭尽全力。
特别间工室关系少未,法纵容程偷懒,希望给创造优握活。
法或许既片物质,金钱切浪漫主义基础。假连包法给重,什资格谈爱?
受往经历影响,加藤悠介方态度相固执。
怎,交给,必须此肩负责任。
试音条紊进。
冈崎汐(幻世界),
机器(幻世界),
古河夫妇,
春原阳平,
春原芽衣,
相乐左枝,
尹吹公,
芳野右介,
冈崎直幸,
幸村俊夫,
柊胜平。
……
加藤悠介认认真真听配音,向声优提求,或者简单明角色性格。
即使今配音主角色,做丝苟。既品负责,试音声优尊重。
午休。
惠「Cube公司」楼找食店餐。
见惠轻轻按摩颈部,试图劝方回,少仅摇摇头,冲温柔笑,句陪。
加藤悠介再。
两吃完饭回「Cube公司」。
走廊贩卖机买两罐咖啡,路见少声优边啃包边台本,似乎午饭付。
声优职业似光鲜,实则存环境相畸形。
别知名声优举办签售演唱什,偶像异,真例。
业跟直播类似。
真正吃香永远头部撮,数仅勉强混口饭吃,部分连饭吃。
特别刚入新,往往靠打几份工追逐梦。
果优秀品提高知名度,很终其难头,等热耗尽暗收场。
“容易啊……”
加藤悠介边感慨,边回控制室。
听随口提话,惠机抬头。
“咦?悠介什?”
“哦,什,觉外声优蛮拼。,咖啡。”
“嗯~谢。悠介怎突?”
“……”
加藤悠介拉易拉罐拉环,喝几口咖啡,致讲声优存状。
惠耐听完,点头,“原啊……嗯,确很辛苦呢。”
“吧?其实赚钱方式很,比虚拟主播或者YouTuber类,必硬棵树吊死。”
此进入房间音监正听话,笑搭腔表示赞。
“加藤哥错。儿做YouTuber,广告收益外少。近笔钱买新吉,非常呢~”
“
藤先。””
加藤悠介惠打招呼,方客气招呼回。
“辛苦~两回很早呢,已经吃午饭吗?”
“,已经吃。”惠轻轻点头,问:“藤先呢?”
“哈哈,谢谢关。吃内帮忙准备便。”音监脸,专属桌坐。
“~~藤先已经儿吗?外,很轻。”
“咦~吗?谢谢加藤姐夸奖。别,其实已经两儿父亲哦?”
“嘿诶~~原此。话回,藤先儿做YouTuber吗?听厉害。”
“啊~儿做音乐类YouTuber,且玩乐队。”
藤骄傲住点头,解释:
“话虽此,其实初兴趣网站传吉翻弹品。等观数渐渐,才通广告。”
“哇~愧,藤先儿因影响才玩乐队吗?”
“啊哈哈,被吗?错错,儿确继承音乐赋。
附带提,始吉曾经玩乐队使哦?”
“……喔?”
加藤悠介惠互相彼此眼,识位音监绝儿奴。
“,像加藤哥讲。声优业环境确实很,转做YouTuber或者其职业,……”
藤话语转,笑口:
“愿梦留其实少,且每很新入。谓声优音乐,给带幸福东西呀。”
‘……位甘梦,死理高台浪漫主义者。’加藤悠介漠,评价什。
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三南北聊儿,其陆续回工岗位,继续始工。
经午休息,变精神抖擞。
花,配角声优全部定,试音环节正式宣告结束。
试声优陆续离「Cube公司」,接回等待通知。
选需提。
算被选声优,等「Cube」边确定必项,才通知物,传达续工安排。
声优走,加藤悠介走。
工远远结束。
角色配音游戏部分,另外主题曲、bgm、效果音东西需确认。
接探讨方宜。
决定休息十分钟再始工。
此期间,惠忽询问挑选声优标准。
声优明明实力错,声音很辨识度,拒绝却毫软,甚至知名声优例外,实叫奇。
加藤悠介稍做思考,给回答。
“其实什特别,主重声优抓住角色特征。”
“角色特征……?”
“举例,春原阳平角色什印象?”
惠略微偏头,太确定:
“嗯……记主角朋友。印象平点笨蛋,关键很靠住感觉吧?”
“嗯,错。声音表既笨蛋热血,带点良少感觉。”
“……啊?”
“例古河夫妇。”
加藤悠介继续:
“两角色虽平因太太做包难吃,演各叫傻眼追妻闹剧,体熟稳重。”
“因此,两角色配音声优顾搞笑,掌握其反差与平衡。判断标准。”
惠“嗯——”沉吟儿,思索口:
“……像尹吹风角色差?身既孩气,姐姐四处奔走请帮忙。”
“嗯,错。”
“呀~悠介昨安排段「咯咯咯」绕口令试音,因理由吗?”
“啊……唔,虽确理由,……觉很趣吗?”
“诶?”
加藤悠介笑笑,“,觉风鸡叫段很趣吗?觉很思。”
“……。”
惠先歪脑袋困扰儿,回正角度,颇奈睨眼。
“……简单,悠介满足恶趣味吧?做法,真很坏眼哦?”
“噗嗤~”
旁音监拍腿笑。
“果吗?老实昨感觉。加藤哥正经,实际却点闷骚呢。
设计角色,属反差萌吧?啊哈哈哈哈。”
加藤悠介耸耸肩,做争论。
藤笑儿,略钦佩表示:
“话回,次见特别群像品。
每物亮点与深度,跟方便角色使度品完全。厉害。”
竖拇趾,加藤悠介则轻轻颔首致。
闲聊结束,始工。
音监结合提供原画,让混音师展示游戏常音效。
比议论声、脚步声、门关门声、及麻雀叫声什。
方什,基本异,需话期再做调整。
难方主题曲插曲。
混音师做42首音乐播放遍。
加藤悠介完整听完,表提法。
“——抱歉,觉曲目太。”
“呃,全部吗……?”
控制台混音师摸脑勺,露伤脑筋表。
穿OL装性音响制快速查桉资料,抬推推鼻梁眼镜,卑亢提质疑。
“思,应该按照贵方提供资料,切实贴合品主题、角色性格、及场景等方因素进创。
请问您觉哪?
音乐感?风格?节奏?旋律?其什方?望吝赐教。”
问急快,仿佛连珠炮似,散坚持见味。
怪反应。
知刚刚播放整整42首曲!
虽未完音乐,歹花量间与血果。
被句简单「」否定,法让接受。
感觉气氛变紧张,音监赶忙站打圆场。
“嘛嘛,先别急,什问题慢慢谈。”
搔搔脸颊,难望向加藤悠介。
“言,加藤哥具体明哪觉吗?才更理解需求。”
“果曲需修改话倒妨,全盘否定话点……正理由法向头交代,望理解。”
制方设计品满足合方求,乃件再正常。
本需双方反复沟通,断修改,通力合完工。
其实音监并害怕修改,害怕遇外瞎指挥况。
正音响制言,果合方具体求怎……
往往部分!
问什需求丑寅卯,直接丢给句——
「知哪,感觉。」
——像桉纯粹法做!
豪夸张,合方几乎创者噩梦,恨拖鞋拍脸。
加藤悠介平静众反应,反拉住惠由紧张僵硬,沉吟。
实话实,「Cube」做音乐其实错。虽算惊艳,姑且。
曲该欢快该悲伤方考虑,感受认真做,非应付差。
——
它差份原汁原味。
或者,音乐缺少加藤悠介追求怀。
……