参考卡牌带明,番挑挑拣拣,古蒙选择四张二星卡:
威力较,少必杀技主技“野猪神拳”;提升防御力被技“徒反制”;战斗增加各项基础属性赋“豪胆”;取消话力换力幅提高特殊赋“言”(提高移速度、提高速度、减少神经反射间、减少犹豫间)。
另外,古蒙张少见二星技升阶卡将星技“真·军体拳”升二星“军杀拳”,此提升平a攻击力,张遗忘卡洗掉与“豪胆”重复星赋“勇敢”,换张稀二星战斗赋“诸伤”,物理攻击几率敌效。
东西完全疼,期废啊,话洛比托符文,非常宝贵,梦境结束,转化卡牌带少少,且包括世界扉页跨界带进球,圣遗陆效,做球侧次级梦境任务调法,别问什,问规则允许(滑稽)。
回眼,古蒙技点使,每技目新级,古蒙10点技点分配,将三项技新级点入门级,花三点技点,三技升熟练级技点翻倍花六点,剩点留。
,向系统确认化身血统影响本体,古蒙将仅几张血统卡,唯张二星卡——“死·改”拍具身体,获三项额外状态“死”、“杀”、“崩坏”。
崩坏:每隔进次随机判定,判定功则攻击力提升,判定失败则防御力降,论判定否功,血条限损失二十四分,二十四,死将重归冥界(因冥界缺失,变更暂游荡阴影界,需等待冷却结束才重新返回)。
杀:死难掠夺者性命,拥完整灵魂灵造致死攻击更改致残攻击,死灵攻击致死率幅提高。
死:取消害设定,即使被破坏脏、头部暂太影响,拥超凡恢复特性,血量战斗极速恢复,即使被砍头,重新安放接。受重打击血条瞬间清零,或者遇身体四分五裂分部分、头部被砍五分钟内未接等状况,死将提回归冥界,等待重。
两效果坏,尤其,任务本身间很短,效果确实很强,幅提高存率,间接提高战斗力,整体亏。
结束改造,眼具身体显更阴暗,更加强。
……
古蒙仔细打量番,再花间设定姓名身份背景,实太麻烦,且感觉应该啥影响,干脆直接全选跳。
系统提示将根据间、点、任务,参考外貌、龄、技、赋、血统等因素身份背景,否。
古蒙,先姓名姓氏选姓古,转念觉次梦境被娱乐亨系统搞娱乐制品,目化身计划,隐隐做新马甲,果姓古话很容易被外联系,改选择姓顾,名字则蒙音,其选择确定随机,表示已经迫及待始游戏。
……
……
午夜,鬼幕市暴雨仍倾盆。
因场雨,原本公墓祭拜走远,此整墓园空空荡荡,散祥气息。
“轰隆——”
随声惊雷,双比枯燥,遍布皱纹伤疤,散腐朽气息,充斥力量感破墓园泥,直直伸向空。
“轰隆——”
声惊雷,双猛拍,具雨夜显比恐怖身体,窜。
怪“”身材雄伟,光头长须,略驼背,皮肤青黑,且丝活该水分,再加身破破烂烂衣服,“像”具刚土巨型干尸……
【推荐,野果阅读追书真,载 快试试吧。】
古蒙,老实,候感觉非常奇特,虽身体变许,由做各,因敏捷提高,甚至比往更加灵活,闻泥土气味,听见空传雷声,感受雨水落身体润泽,清雨夜墓园,虽身高体型改变,像本体,毫违感。