扯淡,存扯淡。
什阻挡真实,真实直。
算斩杀完,角色依旧角色,梦境醒角色难做梦者吗?
彻底知晓真实角色,角色,哪怕角色言思维站真实位置,依旧角色。
世界,管角色处怎状态,扯淡。
袁长文角色关紧,凭什死掉,凭什定珍惜命。
绪抗,回答“凭什珍惜命”问题,应该问题假设,“究竟命”。
绚丽彩世界,似乎变毫机,什真实。
角色孝顺,角色斩杀,角色毁灭,统统画元素,识内容。
必相信份思维,必相信角色,更别什谓坏错。
让世界真实已,切呈,呈,讨论错坏画元素解释画元素。
并且,解释见够维持很长间。
“坏错”很简单容易,让角色轻易继续抓住坏错,场拉锯战。
或者,坏错仅仅喜罢。
拥喜,喜喜,关键,真实。
物判断,具体内容需讨论,整判断状态真实。
画元素呈角色物进判断,管判断内容什,整状态画元素。
什,扔掉,回归识,回死神爱怀抱。
需角色否抓住什,整角色死掉,角色抓住角色挣扎,角色死掉。
谈什狗屁别、活类,,世界真实,并且毫由志言。
,连玩游戏谈。
叫做袁长文角色虚假世界走,甚至,世界,觉察画元素。
并存世界,仅仅此刻觉察画元素,点点已。
间线性流逝幻觉,及相信记忆正确性,关联客观宇宙存。
某程度讲,比喻游戏世界,毕竟谓游戏世界关联,屏幕显示部分。
许,视线外真世界,尽管世界虚假?
法证明视线外世界存,将其存,相信真世界,洗脑。
反,直接将其存,属洗脑呢?
,重新审视问题,应该“存”词汇,虚假存并存,许“呈”词汇很。
视线外世界,依旧呈?
识内容,倘若并识内容,此刻并未觉察画元素。
画元素跟份觉察体,因真实存,未被觉察画元素哪?
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其实,描述角色思维觉察东西,其实依旧呈。
份觉察,或者识。
思维画元素,画元素呈很,思维并觉察,什吗?
,什超识。
呈,并非真实存。
问题继续简化,墙玩否呈?
知。
“呈”,仅仅妥协,依旧保留客观物真实存妥协,仿佛尽管世界真实,依旧呈世界呈角色。
,保留科理论,算切真实,依旧呈规律,呈角色世界走。
回答“墙玩呈”,表达并非真实存。
思维画元素部分,觉察画元素,却并呈“思维知晓画元素”,性确实排除。
真实,管否呈仅仅识内容。
,解释假设客观物呈,假设呈,并且假设听感觉部分。
,并存角色某躯体感官限制。
存识内容,“呈”词汇本身识内容。
并什见光,见全部觉察画元素,全部。
眼睛,存眼睛相关科知识,识内容,全部。
墙玩,呈。
因“呈”词汇本身识内容,存被识画元素。
建立间讨论,谓难认“墙玩并未呈”,仅仅因走候清楚见墙玩依旧呈。
旦移除间,问题存。
将识内容,整理清晰明吗?
。
建立间线性流逝假设,证明记忆正确,探讨识内容具规律,扯淡。
似乎,添加标签“世界真实”,,依旧照常活,依旧相信脑扭曲,相信谓规律。
妥协。
区分画元素方便理解,方便交流。
实,整体,并存叫做思维画元素,观其画元素。
试图解释,仅仅角色挣扎求,仿佛哪怕世界虚假,依连续呈,依记忆类,尽管真实,确实已经连续呈。
角色段。
旦移除间,什。
此刻觉察画元素,此刻觉察,呈。
需其任何漂亮辞,剩毁灭,需毁灭。(未完待续)