幅度提高难度,除非再单机游戏,,单机游戏,队,基本死亡很少。
次单机游戏,主神系统再单机游戏,安猜测,单机游戏,像更服,花费更某东西,,主神系统死亡率越越,收拾类话,继续单机游戏,拼命提高游戏难度。
提高游戏难度,队,靠量积分,将武装很,算游戏难度提高,很难怎。
安猜测,游戏难度,消耗东西,游戏难度高,消耗怕,,主神系统真灭更,直接将游戏难度拉满,慢慢提升难度,让适应。
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,,主神系统某限制,允许始将游戏难度拉满,将搞死。
管怎,反正原因,死亡越越少,主神系统却任何反应,正常。
安猜测靠谱。
持系统,况,毕竟系统目标,死少,完任务目标,倒霉。
立官方队伍,迅速将死亡率压,害怕,,狂,觉系统,付安凡,循序渐进,,弄单机游戏,消耗很量,导致众武器技,死亡率降,却因量消耗光,余量,法幅度提高游戏难度,导致死亡率僵住,基本。
办法,游戏难度越越厉害,需消耗量越越,,将量消耗光,每次提高点游戏难度将新攒量消耗光,导致永远余量,幅度提高游戏难度。
根据系统求,每次任务比次难点,让降低任务难度,攒点量,搞难度更游戏,提高死亡率,办。
安知主神系统持者法,知接游戏难度虽继续增加,因适应逐渐增加难度,再加每次碰队,安每次惊险关。
每次通关,让安攒菲积分,半儿更。
且因经常碰队,便连李母跟队躺赢,次次需安给积分,形给安减轻少压力,次次需安给积分,安负担挺重。
温火差十游戏,间三月,官方突宣布,已经逮主神系统拥者,次游戏。
安世界,真主神系统拥者搞,由语,谁啊,真够狠,杀全世界,全世界仇恨加,估计让死限次吧。
管怎,惊胆战算。
十,果跳新游戏,让由松口气,间,街处庆祝。
虽段间死很很,因孩进游戏,死,类未,再十二十,孩长,世界繁荣。
未,满怀希望,被搞乱世界,很快便恢复安宁。
至害死幕凶,结局言明,,怕弄死,主神系统消失,早弄死,将控制,主神系统,类。
游戏停止,靠主神系统,类展速度极快,很游戏商城东西被官方做,世界文明迅速向展。
安觉,世界该,毕竟死,主神系统补偿世界损失啊。
安,世界危机结束,死严轲向安求婚申请,严轲,两算患难交,世界危机停止,两结合,组建庭,迎接新,。
安拒绝,表示危机已经结婚,孩,虽丈夫已死,并打算再组建庭。
严轲安再三拒绝,遗憾算。
概场危机严轲创伤太重,安拒绝,娶别,直接领养孤儿——世界死,处待领养孤儿,活,养孩,均分两孩分。
联系安,两直保持朋友亲关系。
危机,很陌关系,因很亲死光,数,亲朋友,很陌,变亲,很战斗,血缘关系亲。
很快,安离世界,回实。
任务完,五星评价,安便继续修炼,准备三月继续新任务。
次任务未尽剧,很正常,因原身,其未,安像,半像世界,活,未尽剧很正常。
修炼候,间很快,久三月,接新任务候。
经历任务停做游戏辛苦,安决定次找辛苦任务,度假。
考虑科技问题,安终选古代任务世界,虽古代位低,歹科技达,任务容易做,很适合放松灵。