知觉,已午三点。
,身丛林众并清楚具体间,猜概。
两,燕伤共找三空投箱,箱装斧砍刀,二箱满满桶橄榄油,三箱空,体积知运送北极熊。
很惜,燕伤并遇头熊,毕竟箱边候距离空投间已很久,熊肯定已经走远;至武器补给,燕伤拿砍刀路,斧橄榄油拿反正回程路,候再拿。
按照节奏稳步,快、慢,并刻戒备周围,准备应任何突危险。
儿,危险……果找门。
“嘿!燕伤,吗?”丹尼尔声音,忽燕伤方数米外传。
燕伤闻言,声色停脚步,并转身。
其实,早几分钟,已经听方接近声音;即使丹尼尔身凡,丛林声追并靠近燕伤,很难……
“真啊。”此刻,丹尼尔已站距离燕伤两米左右方,其左摸脑袋,脸摆副疑惑表,其右……拿斧。
“怎?”其实燕伤明知故问,方亮底牌,决定配合演,“咱走应该方向吧?”
“啊,纳闷儿呢。”丹尼尔,“记往西走,何叔往北走,怎走走遇呢?”
“怪……”燕伤淡定接,“算走直线,至偏离谱吧?及……何叔,呢?”
“啊?”丹尼尔被问,即回头眼,“诶?呢?刚才呢,怎转眼?”
装挺像,仿佛实般。
“怕走慢,被落吧。”燕伤接,“关系,沿途留记号,顺记号应该找,儿原休息等等。”
“嗯……理。”丹尼尔点点头,“理”字口秒,猛睁双眼,举左指燕伤方惊呼,“!”
呼声未尽,燕伤已扭头回望。
正燕伤转头刹,丹尼尔陡暴,抡斧便劈,斧刃直奔燕伤灵盖。
燕伤视线虽落丹尼尔边,千钧际举砍刀,头顶方准确格挡住落斧。
挡住击,才缓缓脸转回,再度向丹尼尔,并平静语气:“谢谢提醒啊。”
“呵……”丹尼尔冷笑,拿斧施力未断,盘已变换支撑脚,拔腿踹。
燕伤见状,慌忙轻挑左脚,先至,脚底迎方猛踹,并接招借方力顺势朝跃,摆脱压制。
“错嘛,比象强。”丹尼尔见状,怎惊讶,笑言,“‘邮差’名虚传啊。”
“知绰号,明儿咯?”燕伤听此言,即刻反试探。
“倒,名。”丹尼尔边,边目光微、视线游移,试图找燕伤破绽,“昨午次听名字,觉耳熟,且称雇佣兵……更让;惜报本名绰号,间哪位,再加方状况头雾水,轻举妄。直傍晚,扛回头野猪,并明确知力者,……‘邮差’。”
燕伤回:“什仇吗?今特绕圈追杀?”
“呵呵呵……”丹尼尔病态笑声,“什非仇恨杀呢?什别原因吗?”
“别原因?”燕伤将四字重复遍,询问语气接,“钱?”
丹尼尔笑容突消失:“雇佣兵雇佣兵,太庸俗……”
“什?倒真请教。”燕伤。
“因恐惧啊。”丹尼尔顿顿,再,“因两表,让觉害怕。”
“何此言?”燕伤问。
丹尼尔舔舔嘴唇,应:“团体,其少斤两,致穿,……纵知身份,依敢安;言,让隐隐感觉知某知秘密,、及其眼神,态度……让觉很舒服。
“物本,直觉罢……觉存构巨威胁压力,必须找方法让舒服,杀掉……直接方法。”
,脸已觉露狰狞色,眼神充斥强烈渴望,活脱脱变态。
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“啊……理解。”料,燕伤竟气力语气回,“刚方候,感受,遇让觉恐惧。”
“什?”几秒,丹尼尔像话推测,喃喃念,“难……”
“错,并次经历‘存游戏’。”燕伤,“遇批。”
“原老……”丹尼尔接话,脑飞速运转。
报,立刻明白很,比燕伤巴像刀刮胡茬儿,头乱七八糟头;比燕伤论什况处变惊状态……燕伤已丛林存很长间、并且各态经验证明。
“唯老。”燕伤接,“因游戏规则存数仅剩,才宣告结束。每次,剩。”
“每次?”丹尼尔若思念叨句,再问,“底玩少次?”
“已经记清。”燕伤回,“知,每次‘结束’,明原因失识,等醒候,七新,次‘游戏’积攒物资全部消失,唯留套干净衣服。”
“试‘结束’逃离方吗?”丹尼尔问。
“试。”燕伤,“试始跟其摊牌、分享信息,并诚恳求与并肩战斗,活,找寻逃方法。”儿,眼神透丝奈、几许沧桑,“记忆久次,带领队坚持整整月;三十,剩三,且至少已经朝方向走几百公,周围景色依毫变化。爬林盖顶往远处眺望,四仍边际丛林……
“每午,空投按,均匀分布四八方;怕,管走远,依遇某投物或怪物……像,始终区域、走远。
“空投物资,定规律,每次空投包含怪物、武器、辅助工具与消耗品,几类东西相加数永远100件,且每类数量通常5倍数,少运气。
“由投空投并消失,食物水绝够,关键怪物……
“每投怪物其物资,并凭空消失,且每投怪物比更强。象,几十,变怎间炼狱……”
,丹尼尔基本燕伤带领队何团灭:“明白……三十,比继续片丛林,两名队友宁选择杀死伴、重置游戏,因觉简单点,算失败,比死怪物更痛苦。”
“。”燕伤接,“因此,几次漫长且痛苦尝试,放弃逃离法,始浑浑噩噩次次游戏轮回,慢慢习惯活。”
“难怪别态度。”丹尼尔,“因觉其太久死光,必深交吧?”
“。”燕伤。
“哼……”丹尼尔冷笑,“照,快死?”
“或早或晚吧,反正并急杀。”燕伤耸肩,“应该推测,每次‘重置’头几,局相稳定,怪物方压力,般头五考虑主让队伍减员。”
“听很信啊。”丹尼尔,“被杀吗?”
“,未被杀。”燕伤很随语气承认。
“握……死?”丹尼尔,“,刚才堆,全胡编,缓兵计……”
“信?”燕伤挑眉,“吧,信理解,像,很难让接受实。”
“呵……”丹尼尔再度冷笑,“假设真……‘游戏’简直量身打造啊。”话间,重新迈步朝逼近,“,许炼狱、轮回,,规则活堂!”显丹尼尔真话,目因兴奋扭曲,“取代,唯‘老’,杀谁杀谁、干谁干谁、且完全担被追究责任……每次游戏重置,七新鲜活让玩弄,等几玩够杀光再换批……哈哈哈……谁跑啊?”
“觉离间隔什吗?”燕伤接。
“啊,吗……”丹尼尔,“……请赶紧死呢?”
话音未落,丹尼尔已异死贽。
该力类,且身效次;该力需任何代价或准备,念便施,施术范围约半径五米;力,力效瞬间立刻死亡,分钟再复活。
毫疑问,且旁干扰况,死贽近乎敌。
“死亡”状态“被冻住”、“被定住”、“被量束缚住”等任何况,“死亡”状态,力者力、量,论主被性质,彻底消失,其思考停止……,受术者分钟,具普通死尸已。
丹尼尔方复活分钟内将方头砍,儿方身首分离状态复活,其结果,非十几秒内再度死亡。
,力必死疑……
比变,力源dna,变即使“死亡”,身体保留诸“硬化”、“液化”甚至“愈”力;比砍头状态存愈力者,复活纵身首异处,死;具“因果律力”特殊体,力方施展“死贽”瞬间引某异常,导致方此刻或续失败或果。
眼,燕伤确被“死贽”将乐军。
“复活”分钟,丹尼尔强级力者力量速度,做:
,砍燕伤头四肢。
二,踩碎、踩烂燕伤头盖骨及脑仁儿。
三,快速燕伤四肢切段段。
四,剩余间狂剁燕伤躯干部分,尽将其剁碎。
分钟,燕伤……或者堆东西复活,,儿复活或复活,碎肉罢,什区别。
很显,丹尼尔已经防备方具备愈力件,绝付力者经验。
“呵……”滩杰,丹尼尔笑笑,将斧扛肩,转身走。
掩盖场,因身沾血迹太,本法掩盖,且已经,儿回营杀光,直接始玩“轮”。
按照丹尼尔设,至少先快速玩两三轮,控制“杀瘾”,才考虑放慢节奏。