果站高处,方向低点位,视野范围比更,高度敌,高打低,占据优势,淘汰激冲入方搜集装备,因城区高点并太,利点位,等待,便攻击被枪声吸引玩。
墙壁与路交界点,处点位势却比较矮,远处楼顶玩很几率,并且视野封锁部分区域,优势况进入空旷区域。
战斗,需低打高,,掩体躲闪,观察敌位置,却知精准坐标,进连续露头射击,每次露头间很,每次射击几枪,连续断操使量弹击目标,速度定快,旦敌受致命伤采取避战,直接冲脸,补充急救包间足够经段路程,内部将其淘汰便。
转角近距离战斗房屋内部跳候,进很平常,平常转角充满死亡杀机,转角区域,候并知,根据限脚步声音,判断否,收城区内部其枪声干扰,若方根据房屋内搜索脚步,判断方向进入,此蹲守才怕,走慢,暴露脚步,敌难定位。
期若暴露脚步,双方知附近,造正战,近距离射击,胜负很难料,冒风险,暴露脚步,知,敌知,蹲守依据房屋转角突做掩体,等候临。
虽转角几乎掩体,玩,身靠近交界处,身探,疯狂射击便,因内几乎笔直,弹方向非常密集击方。
承重柱旁边办法,算狙击,依靠承重柱进围绕战,将劣势瞬间扳回,候双方正战斗。
此靠近交界处墙壁,探头射击方,反应况,淘汰方,枪械新求,uzi及ump9枪,弹容量适,近距离射速与威力很高,相比散弹枪,更高容错率,判断错位置况,冲锋枪充其量几弹偏差,散弹枪枪若打,优势瞬间化乌。若敌柱绕,需探头,与墙平,向敌倾泻弹,算掩体遮挡被突其攻击击,轻松淘汰便。
吃鸡,搜索物资部分点楼房内,楼房内积很,且内部被房间隔,玩内部视野被阻碍严重,若防御识话,很容易被房间内冲敌击杀,楼房内战斗,彼此间距离很近,环境,枪法差距被缩很,更识与脚步探查,枪法玩很,环境胜,需很战斗经验才。
首先楼战斗注项,楼随屋内与外界环境回切换,玩外,内部由房间隔断,玩穿满房间走廊,任何间屋内冲敌将玩杀掉,避免危险,玩窗户翻越楼外,玩外通窗户便非常直观,解决很敌。
玩房屋外围攻击候,注外环境,红色箭头方向环境很掩体,敌几率太高,主防御方向屋内,房顶或者二楼敌,玩搜索结束,直接跳,注点较提升玩存活率。
楼二楼转接处楼梯,楼层间楼梯很点位,因观察两楼层玩,候,玩楼被敌追赶二楼,图点位其进偷袭,玩受伤进入楼层,敌定穷追舍,再次堵截很选择。
射击,注几点细节,玩尽靠近二楼,够提升玩高度,更容易爆头,敌更难。
因玩靠近二楼,楼视角很,尽偏头观察况。玩栏杆,偏头观察候,准星否叉,防止射击将弹打栏杆。
处理楼,盲目冲二楼内部,因玩与敌战斗枪声,很让区域敌找角度,蹲守正,玩切记,战斗胜利次,接程放松警惕,刻保持警惕,刚才观察楼点位,观察二楼,重门关况,若门内部况便更,若敌,处房间玩进攻点。
玩外进入屋内候,首先观察方门,内部其玩够通脚步定位玩位置,进入处房间,敌早已经准备,准备打准备,失败定玩,论进入哪处房间,门口环境警惕,若敌,定间射击,连门带打穿便。
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另外,玩淘汰房间内敌,筛选装备,躲入门启视觉死角,防玩正搜索物资,被敌收渔翁利。
门洞位置危险位置,穿越候,先观察接玩进路,门洞两处方,合理选取方,解方区域,静步进,敌玩候,使静步,将隐蔽性提升。
楼房内,房间隔断走廊虽,图走廊,危险性更加。敌概率房间内冲概率,若期落竞争况,玩遇搜索其玩,若期安全区阶段,敌变更加怕,搜索阶段结束,玩部分蹲,搜索阶段玩经,双方战,若被偷袭,算,玩必死局。