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32章 山池鬼屋篇 二十三

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间,伴随阵阵穿刺力极强警报铃声,花板方半米处圈,亮红色光芒,并停闪耀。与此显示屏幕,咔嗒声,扇门凭空,朝外打……

司流见状,迅速站身,取游标卡尺持,向扇门走

直接迈,尽量减目标,依靠墙边像门外望……门堵墙。

屋内向两侧观察比较困难,司流侧耳倾听几秒,附近特别声响,便翼翼迈步走

条走廊,整体风格很柔白色,与房间内,走廊墙壁半部分条纹装饰,顶部每隔段距离盏灯,此刻正闪耀红光。由整体风格很相似,走廊内距离感极差,分辨尽头。

司流确认左右两边,回头观察扇门,材质颜色,跟墙壁略何关,便完全法察觉,连丝缝隙

再次两边张望番,附近段似乎房间。司流暗沉吟门究竟令打原因……红光,倒点像突电力状况,知其几名队友房间,……

司流警惕观察左右两边,继续:待安全点,剧本推进帮助,话则怪物或者其件,随物品或具。

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权衡,司流决定探索便持卡尺,迈步向左边

司流习惯,玩游戏,遇岔路或者复杂迷宫式便选择先进左边,按照顺顺序进搜索。做法速度未必快,很稳妥,且更容易记住哪探索

沿走廊五分钟左右条丁字路口司流按照老规矩,左转向

次,走几分钟,路便头儿方向并死胡,本方通楼梯,此刻楼梯已经崩塌,堵死路。司流试,碎块坚硬且沉重,显法打通路系统设置——此路通。

折返回儿司流便走回丁字路口旁,转头朝方向眼,眼望边。司流区域比,剧本未必够探索完……关键完全队友信息,,若汇合话,安全点保障……

司流办法,游戏,并跟队友随交流办法,继续搜索

…………

此刻,另处几乎完全相走廊内,两影正并肩

司钰白色房间内,压根儿听屏幕几句话,便选择睡觉,钟头……屏幕已经消失,墙却凭空门,墙壁红光,远处警报铃声传

司钰,揉揉眼睛,伸懒腰,脚,便打哈欠走房间。

运气比较走廊雪,者正名剑,

幸存四名玩受伤严重、体值消耗……异形久便被掳走,经历跟铁血战士群异形轮番缠斗,流血效果,体接近见底,司流等三刚找,几乎已经失力。

止住流血,房间内进休息,虽存值偏低,歹体值已经恢复半。

司钰跟雪交流几句,互相通报经历,便

司流细致搜索,遇拐角走哪边走哪边,反正司钰怪物,速度丝毫带停顿,飞快。空调及通风系统做错,温度凉爽,空气新鲜,算快步走汗,体值消耗很少。

几十分钟,司钰跟雪二方向感与距离感几乎已消失。很正常,任何,若装饰风格完全标志物迷宫转悠,……,某依靠跳与呼吸计、并配合步幅测距乃至测速怪咖此列……

几间门房间,空空,什

,忽,司钰停脚步,雪见状,,静静等。司钰侧耳倾听两秒,稍微转头,低声:“枪声!跟!”罢,快步向,脚底却声响,紧随其,跑向走廊侧。

路转,二朗,已找声音源。

宽敞厅,高约十米,占积极扇门,此刻敞丧尸正源源门内涌

边,数十位身穿黑色制服安保员,两列,丧尸射击。攻击虽猛,枪械,声音,并司钰听巨响。

司钰抬头望墙壁半部分,放式设计,条走廊。虽护栏阻隔,况,司钰清楚条黑洞洞枪管正护栏缝隙间伸,指丧尸方向。

(本章完)

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