“漂亮,极其稀禁忌暗黑王皮革花嫁,定比普通款式泳装吗?”
“倒定,《死或》每款服装,经精设计,力求观。”
“物稀贵,爆率,再宣传稀程度,稀服装,被玩渴望。”
林此举问很蠢问题。
“老板,服装爆率太低?”
“3%?1%?0.5%?”
“非酋玩简直玩啊!”
“概率调高吧,20%怎?”
林提馊主。
刘雄摇摇头:“NONONO,林图啊!”
经历球《箱:GO》等游戏洗礼刘雄,物稀贵概念,很套理解。
果禁忌暗黑王皮革花嫁,服装爆率20%,很快件。
游戏装具,全区件候,卖万块!
全区100件候,卖100快。
全区几百件候,定连10块卖。
稀度,必须保证。
服装具够稀,玩疯狂!
果氪金网游,玩爆率足1%珍惜服装,氪爆!
刘雄否决林提高爆率建议,补充:“稀服装爆率高,非酋玩保底。”
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“次级稀服装,爆率5%、10%、甚至20%。”
“次级服装,本身质量很,甚至比稀服装差。”
“另外,除服装外,箱其余具。”
“什纹身贴啊,什魔法少棒啊,再例……让,呃,尚原谅帽类。”
顿顿,,刘雄:“,非酋玩,保底,游戏币。”
“箱,差差若干游戏币。”
“利游戏币,商店买许东西。”
“服装、饰品、相机、防晒油……更商品,慢慢补充。”
“且商店具,游戏,更培养玩与主间感。”
刘雄给并完善箱设定,设定引集体赞。
“很法!”
“老板您技高筹啊。”
“箱设定,利类赌博性,玩激励,怕比直接送衣服强呢!”
“错,直接升段送衣服,毕竟,属烂街。”
“假箱稀极品服装,截图论坛炫耀。”
“比,伤害啊!”
夜神此提问题。
“老板,话,高玩担箱。”
“残玩,升段困难,岂很难许箱?”
“且期,即使高升段困难,很长段间才升级。”
“升段难度做点调整?”
刘雄摇摇头,部分否决夜神提议。
“升段难度必调整,保持定难度,才激励。”
“,拿箱奖励方式,并仅仅局限升段。”
“坑钱网游,单机游戏。”
“保持激励,让玩满,才应该做。”
“打算,升段次性奖励20箱。”
“每完5场战,奖励1箱。”
“每完5场胜利,奖励2箱。”
“暂,每任务性质箱,应该足吸引玩段间。”
“即使残玩,尽体验箱乐趣。”
刘雄法,玩游戏体验。
实际,刘雄完全每任务箱减少1,升段奖励箱,幅度减少。
,犹及,抠门游戏公司,被骂惨!
……
相比骑砍或者尼尔,制《死或》比较简单。
卖肉内容,苏先老司机握,必问题。
刘雄再废话。
续间,刘雄针游戏本身玩性,提方案。
“虽《死或》卖肉游戏,格斗方必须做非常精彩。”
完句话,刘雄打PPT,向众演示计划《死或》格斗系统。
《死或》格斗系统,采攻击克制摔技,摔技克制反击,反击克制攻击体系。
通俗理解,石头剪刀布猜拳系统。
死或单纯拼运气,每战斗方式,被细化数模式。
特别核HOLD技,更重细分,呈高度熟性。
玩菜鸡互啄阶段,运气分占很因素。
高玩,熟悉角色连续技,浮空技,完全提预判,并且间做合理应,实吊打。
猜拳+预判+细分格斗系统非常熟趣,并且具高度技巧性平衡性。
《死或》款卖肉游戏,功进军WCG关键因素。
除格斗基本系统外,刘雄展示死或关危险区域设定。
配合必杀技强力飞击,将敌打危险区域,造更高伤害。
再加状态独特模式,令整死或格斗变丰富彩。
刘雄重点明格斗系统PPT,众系统表示认。
“技巧性趣味性很足啊!”
“很完善设定,平衡性很。”
“套系统做基础,游戏制程问题,线格斗游戏位,跑。”
刘雄信点点头,交给项任务。