底刚补充营养,或者由主脱离刚才线逢怪便杀怪圈状态,萧郎脑比刚才转快,识再走杀丝毫进展。
已经杀两三百剑灵,数量绝算少,特别虽萧郎几乎放任何挡路剑灵,招惹路线外剑灵,遇两剑灵仇恨范围部分重叠,萧郎尽量杀,遇两剑灵紧挨导致仇恨范围几乎相,萧郎才选择全部击杀。
味,碰剑灵,已经千数,二品低级剑灵,明死盒丝毫进展。
细细,虽武关,路仍旧断剑做路标,似乎走弯路,萧郎四周见度并什改变,且脚断剑锈蚀程度变化,回,见度锈蚀程度其实定程度否真正进标志。
点更加佐证萧郎法,刚才击杀剑灵,并让武关取什进展。
杀够,其什原因,萧郎知,目知晓,知,果考验仅仅二品剑灵,死盒根本算什死盒,毕竟即使般,剑灵实力实值提。
幽魂闻详细明武关况,毕竟,关丢性命,关卡甚解,且师门,记载关死盒内具体信息,告诉萧郎。
萧郎再待原,再继续,先验证刚才猜,两断剑摆放形,顺路断剑制标示,向回走。
“果此。”萧郎走百米,刚刚走原本视野范围外,便做标示已经踪影,接重新折返回刚才线位置,新做形标示见踪迹。
萧郎原专门等半柱香间,脚标示并消失,便明白,怕知什东西,或者什力量,见度外标示统统给消除。
似乎味,其实萧郎走方,走老路,且四处乱跑剑灵,定重新刷新,毕竟,本体随处见废剑已,很废剑,被死盒某力量赋予“命”,才转化萧郎见剑灵。
果结合进入关况——萧郎虽走很长段路程,终遇什波澜见幽魂——明萧郎任何进展,因走够远?
,,虽萧郎走距离比远,凭借见度锈蚀程度两标尺,萧郎分辨直进,似,两标尺虽偶变化,体根本什改变,正原因,遇闻萧郎尽管走很长段间,并选择走回头路。
底怎回?局该何破?
线索足让萧郎做准确判断。
萧郎思考,遗漏什,才造状况?
难具残骨?
,应该!
果它破局关键,按系统设计尿性,应该段路途重复遇它,哪怕换形态,萧郎再遇其残骨,具。
更何况萧郎虽直接它身边走,刻忽略它,尽管离距离算近,却仔细观察番,并什特异处,毕竟,见惯碎石断剑,突具白骨,换谁注。
与其具白骨关键,倒它真某迷路怜辈。
既白骨,什?什?
萧郎重新始迈步伐,次,再刻保持方向,随走,见某剑灵,朝剑灵方向走,顺杀它。
萧郎边杀戮剑灵,边思索,付水准怪物,萧郎二毫压力。
底遗漏什?
系统给解谜类任务给任何提示,毕竟即便福尔摩斯、江户川柯南外挂脑毫线索况纯靠脑补侦破案件。
且既闻二关名叫武关,顾名思义,关考验武力,萧郎目止哪需超水准武力,根本谈考验。
至虽关名叫武关,其实完全考验历练者智商吧?完全义,毕竟智商东西达平均数足够,虽喜欢称修高深修者老怪物,指风格、神通段等等,谁求智商达妖孽级别。
萧郎物经验概升000左右,终碰见刚才具白骨,具令越越疑白骨。
萧郎知做路标功,识某外力让直绕死圈,特别萧郎索性管方向,完全漫目,重新回,萧郎并觉奇怪。
更何况,若具白骨真破局关键,萧郎即使路朝认方进,系统八特它“刷新”身。
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