萧郎皱眉头,14,四近远皆备,怎场麻烦战斗,或许,更解决办法?
“算,暂必赌,更何况倒它底玩什花。吞噬 ”萧郎暗暗。
见重新调匀气息,随捡块碎石,主朝四jing怪冲,颇流氓打架风范。
“唧唧···嘎嘎···”
泥偶马先,挥舞两拳头朝萧郎打。
三颗,嗯,姑且叫做白菜jing怪,shè三根藤条。次很明显,它哥仨再什配合,朝位置shè,像次般让产避避感觉,且泥偶攻击间任何协调言,纯粹各打各,让萧郎很轻松躲闪。
因蓄力间够充分,随白菜jing怪shè藤条比次攻击细很,必攻击力弱少。
萧郎打算挨任何根,见直接冲向泥偶,泥偶双拳老,法变招候,萧郎紧握石头力朝泥偶砸。
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算显眼红sè数字泥偶头。
萧郎法试炼任务知泥偶血量少,少百左右,,按照攻击力度,少打10次,才将泥偶击溃。
问题,泥偶本死物,虽它几乎躲闪萧郎进攻,萧郎需躲闪掉攻击,加身边三远程攻击jing怪,萧郎每揍泥偶拳,耗费力气。
果实,点儿运量,萧郎连热身始呢,,才打,算泥偶纠缠,萧郎已经感喘气,身体机明显告诉萧郎,已经坚持太长间。
即便此,萧郎几握,毕竟,态算轻松,即便死,任务失败,似实,失败等死。
态,容易舒缓相压力,压力定程度舒缓,让志更坚强,坚强志,让身体超常挥。
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……
般怪物“弱点”,今游戏公司设计贯爱,很显,萧郎找泥偶什弱点,管攻击它头部、关节胸口,伤害量差,四舍五入,基本10点。
萧郎边攻击,边默默数伤害量,加已经103点,泥偶倒,倒让萧郎担,果泥偶血量100左右,200左右,真力。
萧郎,已经始喘气,很明显,靠志支撑,果短间内击溃泥偶,真选择撤退。
期间,萧郎绕泥偶,直接攻击三颗白菜,谁,三颗白菜点儿萧郎硬拼觉悟,颇敌进退游击战思,偏偏双短腿捣腾点儿比萧郎慢。
实话,它放萧郎风筝,加泥偶干扰,才让萧郎放弃法,老老实实泥偶。
今,萧郎考虑何撤退。因,果交代,肯定,试炼场景,铁定完全失败,果婉交代,任务失败。
笔账,萧郎算。
其实,果话,萧郎xing格,愿此轻易放弃,办法,知泥偶底少血,哪怕200,萧郎咬咬牙,坚持,果300呢?
断断反受其乱,萧郎担,即便再咬牙坚持儿,万打倒泥偶,力气离片非。
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萧郎始思索退路候,攻击速度已始幅降,步伐间进攻xing已经降,连萧郎,防御xing击,却击溃泥偶击。
见团非常暗淡白sè光团闪尽萧郎身体内,代表获经验。
萧郎及清底获少经验,功夫感叹什“百者半九十”理,听“唧唧”几声,三颗白菜,似疯般,嗖嗖嗖,共shè二十余股藤鞭,朝萧郎,编制张特制渔网,萧郎,像条助鱼儿,怎逃避。
实,萧郎逃避。首先,股藤鞭,萧郎原本力完全躲避,其次,萧郎力气基本已经使尽,难度规避,做。
-5,-5,-5……
萧郎及招简单躲避方法——原趴,剩听由命。
根藤鞭击打萧郎身,造5点伤害,果藤鞭打实,萧郎血量,百分百被秒杀节奏。,原本藤鞭什指向xing,靠数量弥补它准头威力,即便萧郎躲躲,十几根打萧郎身,,共7根藤鞭击萧郎,造35点伤害。
伤害倒少,萧郎接受范围内,疼痛感,让萧郎由抽吸口凉气。
像身体算强健普通,拳拳砸身。
萧郎明白,幅游戏躯体,法称耐揍,使疼痛感,被放数倍般,否则话,萧郎体魄,断因被群揍顿,疼吸凉气。
原因,萧郎触觉神经敏感度调百分百,果萧郎敏感度调0,根本问题,,萧郎刚才什直愿伤换伤原因,挨揍,谁愿挨?
触觉神经敏感度很普通玩,等痛觉敏感度。0味往玩老式电脑游戏什区别,管游戏角sè怎鲜血淋漓,玩感任何疼痛;100则味,游戏角sè被砍刀,玩像实被砍刀。
果休闲玩,亦或者普通玩,玩游戏找乐,受虐,触觉神经敏感度选择太高,般10点20点思。
高端职业玩,触觉神经敏感度,码选择50,理很简单,触觉神经旦敏感,各反应cāo慢半拍。举简单例,比阵隐身玩,视觉,碰巧反隐身技处冷却状态,除依仗身识经验外,气流改变,判断致什位置。果玩触觉神经敏感度0,论何感觉气流改变,通眼睛哪风比较……
场战斗,绝胜负。
,触觉神经敏感度游戏通常更改,完算难却异常繁琐任务。
萧郎选择百分百触觉神经敏感度,肯定因喜欢受虐,因职业玩言,至少80点,否则,高间决,很容易方反应迟钝感觉。
,更重原因二堂】求萧郎此,刀口找饭吃萧郎,因害怕疼痛放弃合约。
,其实职业玩并象风光,台五六,背付光汗水,更见伤痛鲜血。
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