“滋啦!”
周正双搓,层笼状电光双型。
“……?”
“诱惑光!”
稍站周正靠桃林晚星原本老神准备笑话,见技忽眼皮跳:“妹!”
电网邪恶钳虫头顶笼罩,滋滋声将它全身滤遍,邪恶钳虫忽停冲脚步,甩头毫征兆朝离它近名战士咬。
“……呵哟!”
攻击虽突,战士叫做鸣却虽惊乱,临危横斩马刀往挡,哐声闷响,鸣往跌两步坐,旁边战士连忙接应,邪恶钳虫仇恨比较混乱,追击倒鸣,很快被引走注。
战士皮糙肉厚,且挡受伤害减少部分,鸣吃倒什碍,坐居整暇冲周正挑拇指。
旁边诸位知名高再向周正眼光,顿:
“呵,两!”
“英雄见略。”
“很法,招错。”
“吗?”
“,,走位完全躲……算差。”
磁爆步兵赞叹:“错错,招新打BOSS套路,打肯定比更快,提升效率。”
“嗯,控制仇恨话,码提升三分效率。”
周围队友朝周正点点头,释放善,邪恶钳虫仇恨混乱言菜碟,难,混乱控制范围内,属控混乱,并需放注力,反倒正量表,让惊讶。
鸣头喊:“继续诱惑光打乱仇恨,算战士吧!”
“鸣受虐狂吗?”
“哈哈,杀怪根本符合战士爷爷定位!”鸣拱屁股往邪恶钳虫身边挤,边回头周正喊:“正量,再!”
周正朝比OK势,滋滋,跟神高合愉快啊,虽技,果懂。
诱惑光除诱惑野怪法师仆,诱惑程,果被诱惑怪物附近攻击物角色或者怪物,被诱惑怪物狂丧失理智攻击附近目标,具体特征,被诱惑怪物名字变红名——胡乱攻击状态。
诱惑光:通通闪光强电击使敌瘫痪技巧,果被此击脑受重击并瘫痪儿,候稍做停顿并法分辨攻击敌友,技巧使怪物忠实仆,高智商。
周正甚至怀疑技玩效……
刚才诱惑光击邪恶钳虫,周正等级法降服BOSS,诱惑光IMBA处特定BOSS法免疫它失智,简言,技使邪恶钳虫石乐志,即,瞬间邪恶钳虫仇恨紊乱。
“再!再!”
邪恶钳虫围攻场欢乐海洋,围BOSS身边战士玩此彼伏求,被攻击,使浑身解术挡住BOSS冲击:
“哈哈,强壮!”
“呸,摔狗啃泥,吧!”
“让让,让让,让次!”
士周围优哉游哉打灵魂火符,彼此交谈:“莽夫疯。”
“唉,始炮灰够格,做炮灰激吗?”
“憋慌嘛,理解,,省几张护身符,滋滋。”
“啊,节省点护身符,节省点药水,再两金币超80W。”
“买少?”
“咱士,买吗?”
“居存私房钱!”
“士存私房钱,跟咸鱼什区别?”
法师玩始划水,丢几雷电术,再慢悠悠丢诱惑光:“打智商BOSS太聊”
“啊,比昨聊,点外。”
“比输什义?连OT证明什!”
“真趣啊。”
“明诱惑光战术该拖弹**!”
伙哄笑,始跟周正玩笑:“快啊,快正量拖弹**弹死!”
“群变态!”桃林晚星嘟囔句,始放慢节奏。
字牛眼局,感觉话,瞬间,正量改变局,让计划落空,失望,反重新正视问题:应该什态度与正量打交。
始,眼正量,拥“神器”普通玩,与打交目获传送戒指,甚至巧取豪夺谓,因弱者仇恨视。
与接触,伙给外,字牛正视问题,伙虽神,显普通。
周正已经群高谈阔论:“兄弟,其实打BOSS,十套办法,经研究,套诱惑光战术,符合咱状况。”
“哦,怎呢?”
周正:“果普通团队,仇恨混乱显,控制仇恨稳扎稳打才王,神啊,被诱惑BOSS仇恨混乱周围圈,应付,战术平脑转悠,全靠今遇才机展示。”
话伙捧,周围高全视甚高,肚全信,听话根本觉拍马屁,反觉很诚恳:
“明白明白,屠龙术。”
谓屠龙术典故:朱泙漫屠龙支离益,单(通“殚”)千金(产),三技,其巧(技巧)。”
“屠龙”技耗资巨,三才,门技术,找龙杀呢?
屠龙术思深奥难缺乏实性技巧,高,思技术普通玩什力,才挥全部威力。
伙顿周正更加欣赏,磁爆步兵屁颠屁颠跑,周正:“正量,其实关诱惑光技,法跟讨论讨论。”
“哦?”周正连忙严阵待:“别技敢,诱惑光研究蛮深刻。”
“吗?请教!”
“食花战术。”周正先僵尸洞战绩遍,磁爆步兵听顿拍腿叫绝:“听,明!低级召唤物,食花功高血厚被潜藏技,移唯缺陷,配合召唤宝宝技,妙啊!”
“,其实召唤技相附加宝宝瞬移技,打其效果。”
“真!法,其实嘿嘿!”
两越聊越投机,磁爆步兵恨引知:“近战法师玩法点思,比诱惑光配合近战打法很nice,,给段东西。”
磁爆步兵兴冲冲给段消息:
“if (TargeTActorObject.m_btRaceServer <> RC_PLAYOBJECT) and (TargeTActorObject.m_btRaceServer <> RC_HEROOBJECT) and ((Random(4 - nMagicLevel)= 0)) then
begin TargeTActorObject.m_TargetCret := nil;
if TargeTActorObject.m_Master = BaseObject then
begin TargeTActorObject.OpenHolySeizeMode((nMagicLevel * 5 + 10)* 1000);
Result := True;”
“……什?代码?”周正懵。
“错,”磁爆步兵洋洋:“摸索游戏设置数据,模拟编写段代码,做模拟器关诱惑光,独研究,止跟,?”
周正泪流满,实话实:“兄弟,工商管理,懂。”
“哦,”磁爆步兵免遗憾,解释:
“段代码解释,果目标物角色,NPC,随机(4-诱惑光等级)=0 设定目标怪物m_TargetCret=nil,果目标怪物存主,则宝宝变黄,段代码诱惑宝宝,宝宝变黄。”
“……偷别宝宝吗?”
“嘿嘿,觉很刺激吗?”
磁爆步兵段代码,继续:“if Random(2)= 0 then begin……………………段关诱惑怪物判断,系列条件:诱惑宝宝等级物等级+2、怪物死系怪物、怪物等级游戏设置允许召唤怪物高等级、身宝宝数量允许召唤宝宝高数量、诱惑功几率1=(目标怪物等级+怪物等级)/身等级+20+诱惑光等级*5!”
串数据,周正已经完全懵,很眼色回应,因磁爆步兵候已经完全high:
“重点,三段代码,关实诱惑,究竟怪功诱惑,功几率少,精确数点数据!”
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“……嗯嗯嗯。”
周正强打精神听完,结影响诱惑光功概率参数四:物身等级,二目标怪物等级,三诱惑光等级。
三因素,其实部分法师数,精确具体几级,实践摸索比较,论坛堆分析“技术贴”,体异,倒四参数,周正听。
四参数怪物等级、怪物血量,初始血量实际血量,论坛很招宝宝需将其打残血,其实信。
磁爆步兵给公式,关诱惑功几率:
1/6*(目标怪物等级+怪物等级(游戏设定参数))/(身等级+20+诱惑光等级*5)*1/(2*(目标怪物目血量/游戏参数(磁爆步兵估算量))
举例,30级 3级诱惑光法师诱惑26级900血量怪物几率:
1/6*(26+10)/(30+20+15)*1/(2*(900 整除 100))
=1/6*36/55*1/18
=0.606%
真够低。
世此艰难,给东西,告诉,血量越高怪越难招呗?周正语:“啥思?脸技术呗?”
磁爆步兵嘿嘿笑:“啥思,炫技,炫技懂吧?”
“……”
周正再琢磨,觉磁爆步兵伙必聊,周正东西全记,准备等回再。