红色火焰倒眼见烦,射箭矢却因目标昏倒放弃攻击,见眩目光彩效果支威力比箭矢倒幸辱命功命目标,目标却青色盾牌。初连万王王惊枪被给惊险硬接,重箭选即便实力再高,相比较差档次,够功救红色火焰其实什难度,另外盾牌附加格挡效果居功,原本因盾牌功防御需承受减伤效果负存,造正硬接重箭攻击技居毫伤结果。
结果,重箭阵愣神,职业特长原本强攻击力,虽因加强技攻击力略微降低攻击度,箭矢本身飞度确实丝毫影响,够功命敏捷系职业红色火焰主原因,并且因职业加,算射击普通攻击普通玩够承受,够参加四联赛选必什普通玩,硬抗击攻击怎应该反应啊,更何况求击必杀特使技攻击,即便方骑士防御力再怎高并且功盾牌抵挡,剩余伤害少应该吧,什连泡泡曾形呢?
信邪便重新搭弓箭射,段、目标,既帮盗贼抵挡次攻击话,理再抵挡次,倒怎豁免技伤害。
先光急给红色火焰抵挡致命箭,眼见昏才放,知概因受受伤疼痛,系统强制性让脱离连线,等待应该重新线,段间象具设防玩具般,战场啊,先追兵,平够放管,正顺势背离候,支箭矢却夹杂破风声响向径直飞。
红色火焰已背背,此再进闪躲已经痴妄,平本,背带,盾牌抵挡支锋利箭矢,已够再次转身,左扬,将拿盾牌迎。
阵绚丽光影效果,身形由倒退两步才堪堪站稳,整左臂阵酥麻,与此头顶冒两位数红色数字,血量近千骑士,点伤害真九牛毛。
流浪风原本方敏捷系职业打算远远放攻击性魔法,边掩护风流剑客救援,另外伺机找寻方破绽,打算给难忘教训,朋友居连续被两弓箭职业难,更昏迷丝毫放思,已经杀,关键刻替红色火焰抵挡住致命箭,背回候,方名弓箭居进偷袭,流浪风双高举,原本宽法师袍居风,随双间魔法元素聚集,忽间听声冷喝,双猛向坠,淡黄色魔法元素球隐入,其奇怪魔法什雷声雨点候,弓箭身处位置却忽间长许刺,虽因感觉轻微晃,且提进规避,“死罪免,活罪难逃”,毕竟刺数量达极致程度,名弓剑受伤害,伤害伤,即便使药剂什紧。
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击流浪风并放弃,口喃喃知什魔法咒语,右食指忽向指,顿原本死气沉沉土刺突间仿佛活般,居喷射少红色液体,液体冒层层热气,显其本身温度低。
,原本躲劫弓箭另外倒霉盗贼顿被淋两落汤鸡,头顶始断冒少减血数字,算,液体沾身立刻洞穿身盔甲,接触肌肤更加疼痛难忍,少间,两已经被系统强制性切断连接。