1、东方职业:剑客,刀客,武士,士,僧,杀,忍者,弓箭
西方职业:战士,野蛮,盗贼,魔法师,祭祀,死灵法师,弓箭
活职业:药剂师。矿工(挖矿石打造装备)。铁匠(打造装备,高打黄金装备,神器打造。)。厨师
2、物属性:
力量(攻击)
智力(法力、内力)
敏捷(命、闪避几率、攻击移速度)
体质(命)
声望
幸运
公平见,物始属性完全,每5点。每升级加1点,并点由支配属性点。
其:近身系每升级体质+2,力量+2。法术系每升级智力+4。盗贼、弓箭敏捷+4
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点体力=5点命。点智力=5点法力内力
3、装备:白装备,蓝色装备(加1-2属性),黄金装备(3-4属性),黄金装备(5属性),神器(6属性,打造,做任务获,由高级BOSS暴)
4、公平见技术问题,创技。
5、死亡惩罚。PK值,死亡次,掉10%经验,身金掉50%,掉装备。PK,PK=1,掉20%经验,10%几率掉身装备1件。每+1点PK值,掉率增加10%,即PK=10,死亡次掉级,100%几率掉落身装备件。
消PK值方法:衙门首,坐牢。每24消1点PK值。二被杀,杀次消点PK值,方法处省间,坏处掉经验装备。
6、货币兑换:1RMB=1金币=10银币
7、均月收入10000RMB。包月游戏1200RMB