(兴趣,忍界忍者数量、忍数量、水门三战期实力、忍村口类设定推测,本书设定,合理方友善讨论,咱吵架,累慌,更必,虚构故,且岸本齐史写火影候,吃设定,间线什完全乱,相矛盾方很,比海贼乱,除尼卡果实外--玩真。)
五忍村战争期忍者平均数应该两万,其沙弱,低万五,木叶高,至少需三万。
推测根据两点:1,4战8万忍者联军(代表整忍界全部忍者数量),2.岩隐万围杀雷影,既够抽调万忍者,并且保持维持村秩序、边界秩序、土与其各边境战场必驻军,两万低低限度。
往少猜,根本撑村防卫模式军队需求数量,忍界怎比弯弯吧?其实认忍界军队20万才勉强算正常,书写,写被喷死。
被4打1木叶,果军备力量分4,甚至5(木叶需留,各其方需驻军),木叶数量低低需平均水平半,且需建立木叶忍者质量远高其村提,否则木叶至少需4-5万忍者,木叶,打般艰难,胜很轻松。
防守比进攻需员数量更,被渗透筛方根本连补给送,3万很保守很保守,甚至完全够数量。
按3万分5战场,平均每战场够使员数量六千,六千负责主战场决战,次战场密集抗,方战场反渗透,保护补给线运输等等等等。
六千需付则主进攻权其忍村,数量万万五千左右忍者,木叶赢实话真很艰难。
,木叶况赢,必须条件:远超其村水准高端战力,才决定真正胜负砝码。
火影战力限限差距比狗,三战期木叶数拿高端战力:三忍及波风水门。
负责战场唯方式,三战,猿飞直木叶,村迎战,资料写,知补充。
三忍老牌木叶顶梁柱,通灵术召唤巨型通灵兽,战场极重关键,,破坏力至少顶千,轻易左右场非决战战争胜负才吧。
战争杀器水门怎统治负责战场呢?
AB组合,三代雷影死,立刻马预备役四代目雷影组合,艾绝精英忍水平,候艾虽四代目绝拥影级力量,否则雷影儿名头让坐稳雷影位置,云隐村描述武德充沛,力量更重,很重,艾轻候斩断八尾角战绩,三战期拥影级战力真分。
奇拉比则尾兽柱力,哪怕做与艾百分百力量配合,让两力量百分两百挥,绝拖腿累赘,俩拥‘AB组合名震忍界’缀。
,水门需战场付AB组合影级战力组合,并且需抽精力负担其战场压力,数本劣势战场扛两座山依旧打‘见闪光弃任务’战场统治力,其三忍,乃至除柱间外任何忍者打战场统治。
水门实力单独影候,绝占优,分类话,水门很概率影级顶层,身硬实力,飞雷神加分缘故,被AB组合纠缠,法抽精力帮助其方话,与雷战场边倒,溃败间问题。
够做很原因比二代目更强空间赋,及飞雷神深入,二代忍界速称号,打威慑,因机性比水门差,飞雷神完整,譬快速机较远战场间,飞雷神移距离水门。
胆彻底打碎,才见逃跑算失败法,因跑死,跑半死,少幸存,兵力差距悬殊况,水门惜切消灭方力量才保证木叶雷战场相均衡态势。
确吹水门,柱力,水门瑕疵,算,认影级实力忍者依旧够拥压倒性实力优势,否则洗招,图炮办法三战变舞台秀。
凡水门三战候类似三忍巨型通灵兽召唤术,至吹实力。
,刺客战争做方禁咒法师效果,刺客码比法师厉害两三倍,战争力量渺伟,必须吹啊,吹原设定圆回,水门真普通影级实力,或者强点,雷战场早崩。
AB缠住水门,数量差木叶倍云隐忍者拥,次决战木叶边界线崩,打P啊。
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五忍村普通忍者实力半斤八两,区别高端战力,云隐2打1打木叶?
宇智波被三代放雾影战场坑五劳七伤,向短战场表更倾向侦察暗杀辅助,主战场真比寻常忍者高少,秘术族做坚,数少硬伤,普通忍者才真正战争主力。
忍-忍-忍数量。
忍仅次影战争高端战力,虽执任务危险,强实力让更容易活,村舍随便死,保留量保证。
忍战争坚力量,损失二高,战争晋升很快,数绝低。
忍炮灰,止三代团藏忍消耗品减少坚力量损失,其忍村此,忍基数本应该,死亡率高导致数量碾压忍。
比较合理数分配概1:4:5,万忍者千忍,四千忍,五千忍,或者0.5:4:5.5,忍村忍数量绝少。
至村数,先按照忍者基数平均2万计算,村忍者庭至少2万X2=4万,战场忍者,战场父母孩算2合理吧?
供养支两万军队,忍者产,吃穿度需,东西钱,村平民需产劳,忍界垃圾经济体系完全满足活供需,忍界政权经济封建王朝期完善,理解黑科技太古代。
10养兵已经算很少,忍者身体素质强,相比世界士兵需活物资更,10养已经低再低,放实甚至完全够,二十养1算正常。
果全部按照保守计算,忍村口约稳定:30-40万。
忍村,除五泷忍村外忍村,忍者数量两千。
首先,被做战场,口定,其次,土积很,养忍者,忍界设定,忍村依靠名拨款、承接任务展,方穷养,两千内比较合理数字。
泷忍村柱间期应该蛮强,差砂隐村4/6,忍者数量应该万左右,分尾兽给,应该砂隐拿两尾兽,才比较合理,木叶拿强九尾,其忍村拿两比九尾弱。
许柱间,两比较弱联合,两尾兽加两万忍者,差其抗,泷忍村破落速度实点快,半被隔壁野木雇佣军给玩废。
(末尾题外话:评论:1万岩忍三代雷影类似四紫炎阵结界术,完全问题,毕竟拖间拖夜已经很够,难脱身结界术帮助很合理,再加旁虎视眈眈野木,尘遁挨必死,效保证雷影方停留太久,集力量破结界。解释通。
需注,结界术压垮雷影根稻草,死亡原因,死因岩忍计代价消耗,几千命换,果结界,干扰,算野木虎视眈眈,雷影跑掉,尘遁并百分百命带追踪,野木跟雷遁查克拉模式全雷影速度,断死亡干扰雷影,让分,让虚弱,笼才真正压垮稻草。
本贯忍界强矛,困住雷影封印术结界范围必很,等启跑,进攻方优势远胜被防御方,点破,撕碎结界方法。)