今《》,除光明教士、光明骑士、亡灵巫师魔骑士四类玩数量、声势盛隐藏职业外,类狂战士、怒剑士、刺客、魔射、雷系魔法师冰系魔法师几类隐藏职业,与正常职业玩相比,独特力或者更具威力技,实力方占据定优势。吞噬 特别光明、黑暗阵营除亡灵巫师外其余三隐藏职业,晋级七级职业,拥“魔神附体”、“使附体”及“使召唤”三项比较强悍技,实力明显增强,即便其职业玩七级技幅度提升威力,仍很难与正抗衡,因此仅正常职业,即便其几隐藏职业,黯失色,被掩盖“使”、“魔神”光辉。
系统任由光明、黑暗阵营四职业枝独,形“雄霸”态势,保持各职业间基本平衡,除常规战斗技方给其职业玩进定补偿,甚至根据实际需选择习功技——或者攻守兼备,或者幅度提升攻击力,足够力“使”、“魔神”形威胁。装备具方其职业玩采取更“优惠”措施——仅通击杀圣兽获,许装备具几职业通属性,相比光明、黑暗四职业更容易集齐身圣器级别装备,并且赋予圣器级别装备具更、更实属性功,效果装备组合供选择,方便职业内部进进步细分,展各具特点分支职业。
类骑士职业,晋级七级依照各玩选择宠物特点,模糊分机型冲击型,晋级七级职业,随圣器级别装备具越越,依照装备,已经明显细分轻骑士重骑士。轻骑士拥通常飞类或者比较敏捷骑宠,身装备偏轻巧,尽量影响骑士,机灵活,防御力相较低,使长枪轻便型,拥较快攻击速度,攻击力方却逊色,擅长突袭缠战。至重骑士,身厚甲,持重枪,牺牲机力灵活性,防御力攻击力比较高,适合强攻突破。且连胯骑宠,够披由活职业工匠玩特别打制适合轻骑士“宠甲”或者适合重骑士“宠铠”,进步增强防御力——骑士职业玩宠物才资格享待遇。相比具神明附体力光明骑士魔骑士,正常骑士并逊色,实力较长短。
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战士职业敏捷性剑士,机性比骑士,却拥更高近身格斗力,象骑士战斗空间比较高求,相狭空间容易施展。被细分轻装战士重装战士,与骑士,身穿装备防御力并什差别,主区别武器。轻装战士般持双武器,使技全力进攻“激流勇进”,偏重更强攻击力;重装战士则持柄单武器,另举厚重盾牌,极增强防御力,使技“固若磐石”,更立足防守,犹铜墙铁壁,即便实力高,很难短间内将击败,乃担任防御、掩护等任务佳选。
剑士职业或者持双剑,或者盾单剑,攻击防御力战士,身敏捷,适合近身缠战,拖住。传统剑士基础,增加另类魔法剑士——旦集齐规定几件圣器,组合装备身便特类似魔法力,够近身缠战突激,或者范围单攻击,或者覆盖附近区域范围攻击,进步增强伤害效果。
盗贼比较冷门职业,通常担任侦察、狙杀等任务,法其职业正抗,选择玩相较少。职业盗贼却借助某圣器级别装备具,拥潜近目标身边突显形技攻击、再瞬间隐形逃遁力,且隐形状态更趋完善,容易被觉,极加强防御力较弱魔法师、射职业玩威胁。,象兼职盗贼——因按照系统设定,根本法穿戴二职业圣器级别装备。
射职业则细分狙击射散射,主体使威力更强七级技差异,狙击射每次射箭,攻击单目标,射程更远,威力更强,散射则次射数箭,攻击定区域内或者数目标,射程威力却差。更增加主武器——箭支威力,根据制原材料,具体划分等级,甚至由玩工匠打造圣器级别箭支,附带更特殊功,据目《》顶尖矮工匠已经够打造阶圣器箭支,圣器级别弓射圣器级别箭,产伤害效果绝惊,虽制易,仅耗费甚,且失败率很高,使产量极低,估计至少应该超十支。存,带威胁,知究竟谁,每顶尖射使它,让防胜防啊。
够骑士职业分庭抗礼、并称《》两职业魔法师职业,早已经被分风系、水系、火系土系,另外雷系冰系两隐藏职业,须再做进步细分。适应七级职业新形势,至被其职业抛离,进相调整,方圣器级别装备具方,增加少新功,或者进步增强攻击力,或者危急刻保命,加强魔法师间互性,由几或者十几魔法师联施展某威力更强“禁咒”级别魔法,更增添战斗变数。