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随及遁火雨笼罩范围,狱冥龙头顶根直闪烁红芒独角立刻黯淡,恢复本色,空红云消退,倾泻火雨顿止。等四散飞数十分身聚处,合本体,待进步,狱冥龙独角始亮红光,头顶空红云立,点点火星闪烁,越越密集,却针次火雨风暴将掀兆。
已经承受次,深知火雨怕处,敢稍耽搁,根据红云笼罩火雨攻击范围,急忙施展“身外化身”,利分身四散获点儿加速度,选择近路径逃,算反应及,再受少伤害。刚逃脱火雨攻击,魔法立刻便止,并似寻常玩施展群体魔法固定限,倒象被狱冥龙由控制般,决定施法间,根据况及选择收敛及释放魔法,仅节省精神力,免谓浪费,更减少魔法施展停滞间,加强攻击连续性,进步增加闪躲难度。几次火雨攻击皆此,逼敢处做停留,需刻加提防随头顶红云——幸亏明显标靶,准确判断攻击覆盖范围,才方便及进闪避,使攻击频率比较高火雨风暴变态。
边被频频头落火雨风暴逼疲奔命,另边胡夫况什转,虽落狱冥龙飞空灵活,需分魔法攻击,除惯踩踏喷吐龙焰外,脚踏实狱冥龙另外两近身进攻段——俯身拍抓冥龙摆尾。者俯身体,利相短两肢胡夫进拍打抓击,威力腿踩踏,却更加灵活,进连续攻击,往往需纠缠几回合才够摆脱;者则甩它根米长骨尾其快速横扫,候再配合转身扭腰,更增摆尾速度力量,果被扫记,胡夫伤害显许。随战斗持续,让胡夫赢挑战,狱冥龙使更攻击段,敢再隐藏实力。
近身肉搏付胡夫,释放远程魔法攻击,狱冥龙二,进攻两目标,似很明智,却效打断胡夫正常攻防节奏,给带更麻烦。毕竟火雨威力并及龙焰,攻击火属性抵抗力远及胡夫,威胁。狱冥龙应该比较高智慧,经三缠战,攻击方式牵制胡夫配合。
既远攻,更宜近战,让头疼,逼胡夫顾暇,再法形效配合,眼虽支撑,旦“牺牲”魔法失效,胡夫处境危险。敢做耽搁,立刻改变战术,断喷吐团血雾,将附近区域笼罩进,血雾飞,即便狱冥龙力,够模糊概已,刹间准确分辩准确位置,火雨风暴攻击受影响,威胁许。终被抽身,断血雾将它笼罩,掩护胡夫撤段距离,使胡夫身整片区域血雾区,幸直注及“死神触”补充精神力,使“精神攻击”,足够精神力支持战术。
狱冥龙移及空,徒步摆脱雾区速度快捷,已飞向空,却再花费间与纠缠,径直加速向胡夫追赶,应该放弃借机伤害企图,改全力付胡夫,阻止它通场挑战。
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除龙焰与火雨外,狱冥龙并其它攻击技,骨龙类顶级亡灵,本身已经具极高攻击力与防御力,几战斗已经尽显疑——胡夫与它拼斗久,凭借“牺牲”魔法掩护争取喘息机,伤,伤却断,每回合交锋被弄极其狼狈,处绝风。狱冥龙则依精力充沛,状态似乎并受什影响,显胡夫反击它言太威力,超越正常九级位阶强横存,其实力提升绝止级别高点点儿已。
范围“血雾术”进阻截,进攻重点转移胡夫身狱冥龙使尽各段,或者倚仗速度优势抓住机强穿越,或者高飞空绕拦截进迂回追击,极力试图摆脱纠缠。集精神,见招拆招,与狱冥龙斗智斗勇,将它区域全笼罩进血雾,果它飞向高空,则半空布血雾层阻挡它视线,竭力掩护胡夫,及施展“牺牲”魔法争取必间。
概已经察觉胡夫容易付,狱冥龙越越认真,几乎施展浑身解数,攻势越越猛烈,果它始展实力,缺乏实战锻炼胡夫间配合必象默契,定真被它给抓住机举击溃。惜知示敌弱计奏效,狱冥龙图尽量隐藏真实实力,让摸清它底细,始轻敌,拖延至今,已经让胡夫争取足够间,具备应付各突状况力,再被它轻易伤害。
,间次遭遇凶险,段间内攻击未果,狱冥龙变换新战术打法,候胡夫措及,未及闪避,或者影响配合,往往被它抓住反击机,遭重攻击或者被连续击,给胡夫造比较重伤害,支持五分钟,负责分担80%伤害异族亡灵已经支撑住,提退效范围,甚至因突遭重击退避及导致丧命,剩间依靠胡夫独力承受伤害,颇危险。段间接连三次被狱冥龙迫使分担伤害亡灵提局,受几次重击,逼让奇特雷顶,充“牺牲”象,方才顺利撑五分钟限,逐渐稳住局势,争丝喘息机。
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