际保证游戏质量运顺畅,专门租颗通讯卫星做主服务器,采先进线网络信息处理技术,使各数据处理更快捷精确,笔普通流公司承受。吞噬
《》由欧几达顶尖技术研究做主体设计,采西方魔幻类背景设置。近电科技虚拟技术水平虽长足进步,相较达存定差距,主研制款型虚拟网络游戏,目太实。先参与进,合寻求展,算比较选择。
《》供玩由选择三类族:白色、黄色黑色。另外两幸运选择族:精灵族矮族,精灵族接受性玩申请,矮族接受男性玩申请,由系统申请者按定比例随机挑选,机次,未入选者三族任选其加入。精灵族性选择相貌加权20%,并拥超越其族移速度,更机优秀装设计师;矮族虽身材矮、其貌扬,矮战士特殊抗魔体质、独狂化技及矮工匠打造装备技艺却双。
《》分四陆:白色西方陆,黄色东方陆,黑色南方陆,精灵族矮族则北方陆。各陆间相**,进阶五级职业玩才通“空门”往陆间。
《》职业设定分两体系——战斗职业活职业。战斗职业分两类——武技类骑士、剑士、斧战士、射、盗贼等职业魔法类风系、土系、水系、火系魔法师等职业;活职业则炼金师、工匠、建筑师、装设计师、医师,再加系统设定特殊隐藏职业,广阔展空间,足满足部分玩口味。,遗憾,比缺少传统士类职业,比少某忍者职业使PK象少很……,毕竟游戏采西方背景,微缺憾,东方玩朋友应该理解。
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玩刚进入游戏职业,必须达城市完特定任务才转职各职业,习相应职业技,战斗职业活职业间选择其,兼习,取舍。
战斗职业等级低级高级共分九等级,晋级需达定条件,达100%资历值、本级职业技熟练度达三颗星等,完特殊任务,等级越高晋级难度越。每职业技,玩至少掌握十技,赋技,功转职被赋予,九等级技则晋级相应职业等级才资格习,且掌握技随机,即使赋、职业玩。除此外特殊技必须达定条件触隐藏任务,才机习,运气实力。
活职业共分六级,徒级、普通级、专级、师级、宗师级及圣级,圣级取若干限制条件,且相应族玩才晋级圣级职业,黄色医师,白色炼金师,黑色建筑师,精灵族装设计师,矮族工匠,另外特殊隐藏活职业存,等待缘。
《》物设计保留五基本属性:命、体质、力量、智慧、敏捷,关系物资质长率,低半颗星,高五颗星。属性先,更改,法靠装备或具提升。本众平等原则,玩先属性相加十颗星,具体某属性。
先属性虽改变,属性却增加。几款虚拟游戏普遍采绝数字表示,代七色百分比。代表命值、体力值、力量值、精神力值、敏捷值五量化属性分别呈赤橙黄绿青蓝紫等七颜色,每颜色呈淡、浅、、重、深五色,层层颜色递进,越靠近紫色代表更强实力。几款游戏通常予量化物理攻击力、防御力及魔法攻击力、防御力等却外隐藏属性,由玩体,按照设计员法,打破放玩思,《》战斗更依靠玩经验与技巧,并简单数值决定。
《》提升资历值各怪物掉落原材料,很少掉落金钱装备。NPC经营商店售各职业低级属性武器装备,且价格昂贵,点装备通打特定BOSS级物或者完超值奖励任务才,数量概率极,部分装备由炼金师、工匠及装设计师利原材料进合打造,炼金师负责戒指、项链,工匠负责武器盔甲,装设计师负责袍服类防具及玩常穿普通衣服。
《》备受争议方则项近似残酷设定:NPC商店售普通治疗外伤止血药剂,玩命值施展技消耗精神力法迅速补充,等待恢复或依靠某魔法及装备提高恢复速度,迅速回复,必须高等级医师职业制高品质丹药才,价格般玩消费。将增加游戏难度,少玩业界士声称此设定将减少《》玩性游戏性,影响它展,际依坚持设计,声称《》限度虚拟比较真实性:玩扮演类,拥蟑螂般命超。
基本设定,际公少部分,许内容等玩研究探索,套句际宣言:驰骋,切靠努力!另外许玩游戏常识经验,阿风给讲解少,听似非,半懂懂,效果很明显。办法,点基础,平听玩罢,始系统习却怎理解,纸终觉浅,光靠纸谈兵,实践真知,游戏边玩边。
阿风分析矮族特点,便放弃选择,身体短,速度比较慢,斧战士,阿风愿骑士;活职业方虽达圣级工匠,打造武器防具方具很优势,谓巧妇难米炊,量原材料金钱支持,工匠很难,沦高级玩或钱附属工具。唯马首瞻,因此两剩唯选择——黄色,管怎,黄皮肤,黑眼睛,依!