拿霸气,霸气(存)量首先被显示,表断变化数值。
按慕斯理解,霸气使减少,断回复,因此数值常变化。
武装色霸气则“色彩”、或者“灵光”形式标明,招或者防御敌攻击亮,平则暗淡许,战斗结束更完全消失。
倒证明慕斯已经基本确定法:存量候,霸气霸气,,才表武装色、霸王色差异。
武装色霸气算普遍,霸王色霸气难见,疑似见闻色霸气讯息则完全。
慕斯此却毫奇怪,霸王色霸气即使新世界强者随处见,见闻色霸气虽普及度高,却由其机制原因法被直接感知(注1)。
真正值慕斯脑霸气量数据,模糊感知概候甚至注,够精确显示目,且外光实力强劲参赛者,连台普通观众身霸气,例外......
“原二哥原著雷利霸气存每体内其字思啊?”,识点,慕斯释,证实胆猜测......
包括穿越内很长段间,慕斯直霸气觉醒才。
按此推论,霸气刚觉醒体内“霸气池”应该空才。
实慕斯刚觉醒见闻色霸气已经相庞数量,因始主控制关强度、霸气回复速度实太慢被浪费光,才需头始点点重新积蓄。
因此觉醒霸气便已存。
法符合逻辑,实际证据,始终假设。
今见闻色霸气异变揭示答案,疑问知慕斯脑盘桓久呢!
解疑问,很关联问题顺藤摸瓜找答案,譬何身体强悍更容易觉醒武装色霸气、聪慧敏感更容易觉醒见闻色霸气?
白两霸气池容量更,霸气积蓄,容易溢,便谓“觉醒”!
由身禀赋差异,者遇问题更习惯暴力解决,者则更脑。
因此者霸气觉醒首先武装色形式表,者则见闻色。
循思路,慕斯很快识或许掌握武装色霸气并像原先难,将霸气池蓄满,锻炼打架......
积蓄霸气慢蜗牛速度,慕斯表难。
尤其慕斯光台观众,连参赛者霸气数值低怜,很被定基准霸气池容量比估计。
真话,蓄满真知等什候......
话回,并太遗憾,因慕斯已经明白件,“族次关,早晚蓄满,果关,算蓄再快,及......”
倒霸气容量何惊引慕斯深思......
慕斯虽知霸气容量很,因缺乏参照物比,认因见闻色霸气够强。
数据化,慕斯却座竞技场内竟位霸气数值超0.2、两,未免太夸张,知霸气量,单比见闻色!
即使其流强者,掌握双色、甚至三色霸气,其量却相7岁孩零头,太匪夷思点。
须知慕斯见闻色霸气虽已经很强,跟卡塔库栗真正擅长见闻色强者相比差远。
果跟慕斯差距,距离卡塔库栗流强者、掌握三色霸气该遥远啊?
“许见闻色原因,因灵魂太强?甚至见闻色长处因灵魂太强,嗯,命力强容易觉醒提升武装色,灵魂或者精神力强则容易觉醒提升见闻色,太称,觉合理......”,感困惑慕斯很与众方。
新法解释半疑问,却因缺乏实证,疑问解。
霸气容量限由命力精神力两者共决定,仅仅取决者......
与相比,分辨否掌握、或者觉醒霸气简单。
虽见闻色霸气感知,尚未觉醒霸气似乎跟觉醒被施展霸气并区别,慕斯见闻色霸气数据化,却点细微差异。
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观众霸气数值固定变,参赛者霸气数值却经常变化......
“霸气池旦注满再增长,果觉醒,数值直,除非由某原因扩容量,短间内够;果觉醒霸气,除非忍住点,否则算限制住输功率(霸气恢复速度)保证霸气存量持续处峰值,数值少点波吧?”,慕斯明白问题,再场内众顿觉目。
见闻色霸气够直接感知信息其实限,此基础深入分析,才真正往利啊!
注1:见闻色霸气机制类似视觉听觉,被接收外部信息外释放什,直接感知。
至见闻色感染绪力,双方相似绪提通共鸣方式实,并非某理解精神控制或者干扰,法被见闻色霸气感知。