“策划游戏,怎少经典回合制游戏。”
球回合制游戏火少?早石器代、魔力宝贝始,火爆梦幻西游、问等等,虽被各新游戏取代,回合制游戏疑游戏展史占很高位,木寻穿越,市场很回合制游戏存。
木寻玩很回合制游戏,至根本抄袭,策划款回合制游戏。
“游戏名:宠物乐斗。”
游戏名,木寻始策划。
“游戏名叫宠物乐斗,重点宠物,先搜集宠物类…”
连接虚拟世界,木寻很快找堆物素材,数量众,木寻根据类依次进分类,物,植物。
“恩,参照素材记忆,弄各卡通版,非常Q萌。”
水蓝世界类Q萌画风,木寻觉,搞,定很受欢迎。
木寻根据记忆始勾勒模型,模型修修改改,很快,Q版老鼠,眼珠滴溜溜转,活灵活,神似猫老鼠杰瑞鼠。
“错错,接老鼠敌。”
几分钟,威风凛凛卡通版黑猫,嘴巴张,很爱。
卡通版老虎、狮、山羊等等。
三,木寻停,勾勒数十卡通模型:“猫、老鼠、山羊、狮、老虎、蛇、食花…”
“接,给宠物设置品级,添加各技,并且按照各力做排序…”
“品级设定嘛,沿荣誉战召唤先祖品级,分普通、精英、稀、史诗传。”
“首先攻击性宠物排序:老虎,暂排,等陆续放神兽,老虎退位;狮,排二,熊排三;豹排四…猫排二十六…”
“辅助性宠物排序:绿柳排,食花排二,槐树排三、青草排四。”
“接,给宠物设置各技。”
“首先老虎,暂排,血量100,防御按照品级分别、4、6、8、10,血量防御设定适宠物,初始技普通攻击,叫爪击,按照品级低高,基础伤害依次6、4、58、74、90;五级拥二技,技叫扑咬,伤害…”
“狮,,初始技,按照品级低高基础伤害分别5、41、57、7、89,五级技扑咬,伤害…”
“豹…”
…
“猫,初始技叫爪挠,伤害分别:10、6、4、58、74,五级技猫扑,伤害…”
…
“绿柳,治疗力,按照品级,治疗量分别0、6、5、68、84。”
“食花,力魅惑,力介绍:魅惑敌方宠物,使其法次攻击。若双方宠物普通级,且等级相,则食花百分百魅惑方宠物,若方宠物精英,则百分五十概率,若稀,概率百分十,若史诗,百分,传法魅惑。”
“精英品级食花,百分百魅惑方普通精英宠物,百分五十魅惑方稀宠物,百分十魅惑方史诗宠物,百分魅惑传宠物;稀级食花,百分百魅惑普通、精英稀宠物,百分五十魅惑史诗宠物,百分十概率魅惑传宠物;史诗级食花,百分百魅惑品级品级宠物,百分五十概率魅惑传宠物;传级食花,魅惑品级宠物。”
顿顿,木寻继续补充:“若食花宠物其宠物品级相,等级,每高食花宠物等级,被魅惑概率降低百分,,结合述概率,食花宠物显非常重。”木寻低笑声。
“槐树力减少敌方宠物防御力,分别…”
“青草力:方指定宠物加攻击力,按照品级等级,加攻击力分别…”
…
宠物力进系列设定,木寻审视番,做补充,才继续设定:“攻击性宠物十级,附加各属性伤害,并且攻击,概率将两技组合使,即:回合,概率进两次攻击。”
“获宠物方法:游戏始,随机给予玩三宠物蛋,三宠物蛋设置品级,述宠物,高稀级宠物,恩,概率万分,万玩稀宠物。”木寻嘿嘿怪笑:“恩,等等,概率调十万分吧。”
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“除游戏刚始直接获宠物外,员根据员等级,进抽奖获宠物,几率获品宠物,抽宠物蛋,恩,等游戏放弄抽奖页。”
“常副本,根据副本难度获品级宠物蛋,恩,获宠物蛋概率嘛,降低,再降低,调整十分。”木寻象,候玩世界频抱怨坑爹概率。
“恩,接商城直接购买宠物蛋,价格稍设置,高稀宠物。”
“宠物品级提升:十进制,十相普通宠物合精英宠物,十精英宠物合稀,此类推。”
“另外合方式:两品级相,类宠物随机合新宠物,像合空,定概率合高级宠物。”
…(未完待续)