“嘿嘿,彩蛋迷宫怪物虽几率爆神器碎片,每迷宫祭坛容易靠近。”
阴险笑,果断每彩蛋迷宫祭坛处分别安排相应BOSS,比普通BOSS,实力提高倍。
“接,玩角色设置。”
“恩…玩五初始属性统,分别:力量10、敏捷10、攻击0、防御0、血量100,设升级体系,设技,尽保证公平,五基础属性靠装备提升,每角色装备武器、衣、裤、鞋、披风、具。”
“背包,初始背包0格空间,迷宫杀怪获更背包或者材料升级背包。”
“设置负重体系,负重影响玩敏捷。”
“另外,迷宫玩间法互相攻击,法组队,果双方矛盾,申请决斗,旦双方,则决斗双方进入敌状态,期间除决斗双方互相攻击外,免疫任何伤害,,设置提,提法怪物战斗进入决斗状态。决斗双方针决斗设置赌注,赌注金币装备,神器等等,,迷宫获具设置赌注。被决斗者应战,则切罢。”
设置,木寻忽:果方言语挑衅,惹怒方,方决斗申请,此敢应战怎办?
“果决斗申请连续五次被拒绝,则强制将被决绝玩传送至房间进期两禁闭。”
“接,设置装备属性。”
“启装备随机功。”
“装备名称随即,服饰外观随机,具体参考类史服饰,属性嘛…随机装备附加五属性,附加单属性普通装备,附加两属性高级装备,附加三属性稀装备,附加四属性史诗装备,附加五属性传奇装备。”
“层迷宫随机掉落装备,论单属性五属性,高超玩初始属性,允许玩初始属性持平。”
“二层装备基础增加百分五十,即:某件附加力量装备,高属性15,低限。”
“三层装备基础增加倍,即:附加力量装备,高属性0,低限。”
“四层设定,增加百分百五,五层增加百分二百,此类推。”
“…”
“隐藏彩蛋迷宫,除掉落神器碎片,概率掉落装备,掉落装备属性介两层迷宫间,例:秘蛇迷宫掉落装备,低属性层迷宫掉落装备高属性相,力量属性例,低10力量;高二层迷宫掉落装备高属性相,力量例,高15力量。”
“恩,补充条:”
“隐藏迷宫,掉落稀装备,旦掉落装备,品级至少稀或者稀,怎叫彩蛋迷宫呢。”
“,具装备除附加五属性外,极概率拥隔绝气味功,极概率指…五百具具拥隔绝气味功。”
“此外,披风装备四层四层迷宫才获,除此外,彩蛋迷宫概率获。”
“披风装备除附加五属性外,隐身功,概率千披风才披风拥隐身功。”
“隐身介绍:隐身功,身体完全虚,冷却间,旁经法使,战斗效,旦移则解除隐身效果。”
……
“玩间法抢夺装备,进交易展示,谁击杀怪物爆装备归谁,果怪物进攻击,则判定怪物造伤害高玩拥,果超三分钟拾取,则主物。”
“果玩怪物造击,则判定该玩怪物造十分伤害。”
“嘿嘿,款考验玩反应游戏。”仿佛已经款游戏即将诞职业玩雏形…
检查很久,补充几疏漏,木寻才满点点头:“保存进度,游戏。”
“命名:亡陵乐园。”
“游戏规则:脑冒险。”
“游戏背景:”
“传闻,古埃遗址,存神秘亡陵,神秘亡陵层,埋葬古埃历代王及财富,传,每王拥富敌财富,王限将至候,命将搜集尽财富全送入神秘亡陵…
十九世王死亡,民跟消失,古埃夜间迅速落败,仿佛未般,关埋葬古埃历代王神秘亡陵及惊财富却渐渐流传…”
“听闻消息冒险疯往古埃遗迹,直将古埃遗址翻底朝,座神秘亡陵,仿佛座神秘亡陵仿佛存…”
“久次震,古埃处遗迹忽裂条巨裂缝,透条裂缝,依稀见底深处,座庞亡陵…”
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“消息渐渐流传,很听闻消息冒险准备查探,单纯冒险、则富敌财富…”背景安排,木寻忽笑:“三十六层层,至信真,真找虚拟黄金、并且较真玩…哼哼哼,等部分玩深入三十六层,接增加三十七层、三十八层等等,弄虚拟黄金,谁熬谁。”
“另外,设置服区,隐藏迷宫名字命名,服区叫秘蛇,二叫海胆、三叫…,暂先设置十八服区。”
“每服区容纳百万玩,服区玩数量超九十万,服区,每服区除服区名字外,其切设定模。”
“设置商城,具迷宫获,——”木寻眼睛眯:“游戏、完、全、免、费。”
游戏,木寻果断通知赛亚,并让进入游戏内测,至木寻,则打社区。(未完待续)