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五十章 亡陵乐园 (

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“嘿嘿,彩蛋迷宫怪物虽几率爆神器碎片,迷宫祭坛容易靠近。”

阴险笑,果断彩蛋迷宫祭坛处分别安排相应BOSS,比普通BOSS,实力提高倍。

“接角色设置。”

“恩…初始属性统,分别:力量10、敏捷10、攻击0、防御0、血量100,设升级体系,设技,尽保证公平,五基础属性靠装备提升,每角色装备武器、衣、裤、鞋、披风、具。”

背包,初始背包0格空间,迷宫杀怪获背包或者材料升级背包。”

“设置负重体系,负重影响玩敏捷。”

“另外,迷宫法互相攻击,法组队,果双方矛盾,申请决斗,旦双方,则决斗双方进入敌状态,期间除决斗双方互相攻击外,免疫任何伤害,设置提,怪物战斗进入决斗状态。决斗双方决斗设置赌注,赌注金币装备,神器等等,,迷宫设置赌注。被决斗者应战,则罢。”

设置,木寻忽言语挑衅,惹怒方,决斗申请,此敢应战怎办?

果决斗申请连续五次被拒绝,则强制将被决绝传送至房间进期两禁闭。”

“接,设置装备属性。”

“启装备随机。”

“装备名称随即,服饰外观随机,具体参考服饰,属性嘛…随机装备附加五属性,附加单属性普通装备,附加两属性高级装备,附加三属性装备,附加四属性史诗装备,附加五属性传奇装备。”

层迷宫随机掉落装备,论单属性属性,初始属性,允许初始属性持平。”

二层装备基础增加百分五十,即:某件附加力量装备,高属性15,限。”

三层装备基础增加倍,即:附加力量装备,高属性0,限。”

四层设定,增加百分百五,五层增加百分二百,此类推。”

“…”

“隐藏彩蛋迷宫,除掉落神器碎片,概率掉落装备,掉落装备属性介两层迷宫间,例:秘蛇迷宫掉落装备,低属性层迷宫掉落装备高属性相力量属性例,10力量;二层迷宫掉落装备高属性相力量例,15力量。”

“恩,补充条:”

“隐藏迷宫掉落稀装备,旦掉落装备,品级至少或者稀叫彩蛋迷宫呢。”

具装备除附加五属性外,概率拥隔绝气味概率指…五百具拥隔绝气味。”

“此外,披风装备四层四层迷宫,除此外,彩蛋迷宫概率获。”

“披风装备除附加五属性外,隐身功,概率披风披风拥隐身功。”

“隐身介绍:隐身功,身体完全虚冷却间,旁法使,战斗效,旦移解除隐身效果。”

……

“玩法抢夺装备,交易展示,谁击杀怪物爆装备归谁,怪物进攻击,则判定怪物造伤害果超三分钟拾取,则物。”

果玩怪物造击,则判定该玩怪物造十分伤害。”

“嘿嘿,款考验玩反应游戏。”仿佛已经款游戏即将诞职业玩雏形…

检查很久,补充疏漏,木寻才满点点头:“保存进度,游戏。”

“命名:亡陵乐园。”

“游戏规则:脑冒险。”

游戏背景:”

“传闻,古埃遗址,存神秘亡陵,神秘亡陵层,埋葬古埃历代财富,传,每财富,限将至候,搜集尽财富全送入神秘亡陵

十九世王死亡消失,古埃迅速落败,仿佛般,埋葬古埃历代神秘亡陵及惊财富却渐渐流传…”

听闻消息冒险往古埃遗迹,将古埃遗址翻底朝座神秘亡陵,仿佛座神秘亡陵仿佛…”

,古埃处遗迹忽条巨裂缝,透条裂缝,依稀底深处,座庞亡陵…”

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“消息渐渐流传,很听闻消息冒险准备查探,单纯冒险、财富…”背景安排,木寻忽:“三十六层层,至真,虚拟黄金、并且较真…哼哼哼,部分玩深入三十六层,增加三十七层、三十八层等等,弄虚拟黄金,谁。”

“另外,设置服区,隐藏迷宫名字命名,服区叫秘蛇,叫海胆、…,暂先设置十八服区。”

“每服区容纳百万玩服区玩数量超九十万,服区,每服区除服区名字外,其切设定。”

设置商城,迷宫——”木寻眼睛眯:“游戏、完、全、免、费。”

游戏,木寻果断通知赛亚,并让进入游戏内测,至木寻,则打社区。(未完待续)

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