杰斯特电话跟帕尔谈概七八分钟。
其实什谈。
帕尔机话联系西木头,向传递隐晦信息,,果ea并顺话,妨火星娱乐。
因帕尔跟西木头几核员关系挺错,gdc,帕尔跟几几次。
帕尔答应件,朋友未命运感担,ea并什处,别,问,且,方并告诉件,希望劝阻。
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尽力。
帕尔很认真杰斯特,够,且,服方,定呢。
,ea收购西木头件业内,虽引阵波澜,并算,杰斯特西木头悲惨遭遇,否则话,甚至让帕尔联系西木头几位朋友,毕竟,西木头拥穷创造力游戏工室。
果像原本历史,工室灰飞烟灭,实太惜太惜。
,拯救西木头杰斯特做,毕竟ea已经完收购,让才华横溢设计师新方,完做游戏,杰斯特信力。
怪物猎预售数量惊。
甚至让杰斯特及火星娱乐觉外,因杰斯特款游戏难度让款游戏销量太符合预测。
预售。仅仅放三预售竟超三十万份订单,并比任何款杰斯特游戏少,虽杰斯特玩社区再次强调几次,定明确知喜欢类型游戏再预购,否则话,很拿游戏。却够抱怨游戏怎难,点思。
玩社区热烈反应仍让杰斯特预料未及。
明确,很知款游戏很难,款游戏设计方式,设计始确定设计目标,原因表游戏类型精髓,让游戏变更。
游戏,愿尝试,果真适合。继续玩,果适合,二游戏掉错选择。
重,杰斯特游戏,值让做,因游戏让玩失望。
回答,算杰斯特感非常感慨跟兴奋,游戏者。概什比够认玩群体感幸福及快乐。
火星娱乐玩社区非常庞游戏综合讨论论坛,。讨论火星娱乐游戏,杰斯特游戏版块浏览,并负责游戏板块观,比忌非常火爆反恐精英,款游戏推独立客户端,数增长非常猛烈。
再加近乎免费游戏设定。十五元购买游戏常玩,且,购买十五元游戏附送八枚箱钥匙,枚钥匙售价二点九九元。
,参与进玩非常。
杰斯特近份技术部门新统计报告。提,周,通火星战网平台进反恐精英玩数,达竟五百万,且,其绝部分活跃玩,玩至少进超三游戏体验,且频繁进游戏。
游戏钥匙销量乎预料色,虽部分玩并量购买钥匙。
愿购买钥匙玩买几十买,且,很玩愿打武器箱放市场~售,很玩喜欢枪械皮肤,量购买武器箱。
尽管皮肤除外并其。
尤其反恐精英武器交易市场,卡西莫夫涂装狙击步枪售价已经超千刀,且求购者众。
者感极思议,论何什玩够展示外观属性丝毫东西此,知,战网交易平台进售武器,战网平台收取百分二十交易佣金。
让组愈杰斯特感钦佩,此认肯定少愿杰斯特皮肤系统花费少钱,因皮肤唯,果,按照杰斯特法,让玩跟其跟其变,恰恰款游戏极吸引力。
杰斯特段间反恐精英火爆,进入反恐精英版块,讨论热度甚至比怪物猎高,因枪战游戏永远主流。
其火热帖玩抱怨段间火星娱乐服务器负责任,玩游戏变很卡,经常明明躲墙,仍旧被枪击杀,且赞很。
,很帖者嘲讽。因技术菜。
因玩社区账号直接联系战网,游戏角色及战绩,果选择隐藏话,见,位帖显示见,梯排位显示组别白银。菜鸟肯定算,毕竟白银青铜跟黑铁组别。
高算。
般社区认高水平至少黄金组。
,跟内许玩社区,火星娱乐反恐精英版块平均水平平均玩够达。
位被嘲讽菜楼主倒气,质问方, 服务器变越越差
,两方互喷。
杰斯特体完整帖,觉实笑,因点变整板块撕逼战显预。且因双方互喷明显超论坛固定,随社区经理并锁定帖。
杰斯特恰段间反恐精英部门报告,服务器问题解,顺便做解释。
,贴进回复分享点近知信息,,服务器段间因涌~入量玩,服务器负载造极压力。预料,预料跟实入。错误估计玩热程度,几反恐精英组将公布段间涌~入服务器玩数。
相信,将让感吃惊数字。
乎预料,至让服务器组准备足,,段间觉卡类问题。确工疏忽,,正联系新服务器及正技术处理服务器压力优化,相信肯定做切。
杰斯特名字蓝贴效果让旧拔群。
几乎间被,数引回复。
调侃杰斯特。公司老板经常论坛跟玩互,结果反恐精英组却社区经理回答问题,且绝数回复知,需请示组,点透露
既社区经理干什。
结果竟真杰斯特回答反恐精英板块玩疑问。
杰斯特解释,段间正处老游戏完,新游戏正式间点,间比较,且比较喜欢论坛回答问题,其组间空闲。
杰斯特解释番,玩表示理解。
很杰斯特预料玩参与数感奇,底少才让火星娱乐先准备服务器准备足。
杰斯特:消息应该由组宣布,。
,很玩讨论什卡原因,索性杰斯特解释游戏内卡底什原因或者倒什造象。
很讨论,玩游戏流畅件,必知关方知识,权科普,此,需明确解释几点游戏枯燥味术语,因明确点,才够明确知,游戏什觉流畅。
甚至,什明明死枪,且按照枪法肯定命,什死,方却
类问题。
首先,tick,tick指服务器端给玩送次数据快照,数据快照包含服务器数据玩数据信息位移位置等。服务器将游戏世界快照连拍形连贯画,切。,服务器游戏世界快照连贯。
快照连拍速度叫做tick rate。tick rate越高,服务器世界越连贯,渲染世界越准确。
其次,latency,延迟,概念通常被理解或者错误理解pg。
实际指数据包客户端传送服务器端再返回间程叫做rtt。
叫它pg原因80代,工具叫做pg, 被测试icmp反馈延迟。pg命令目仍存活今部分操系统。换句话,次pg测试,通icmp反馈衡量延迟。需注:单次传送数据包间pg并等12rtt值。方便,通常将双方等,暂且rtt latency简单认latency单次数据包传输延迟理解12latency。
三,cliee,顾名思义,客户端更新率,速率指客户端将服务端接收更新速率。举例,果客户端更新率20,服务端快照连拍率6~4,客户端快照连拍率20服务端进游戏。通常客户端本修改,,全部,游戏禁止修改。
帧数,通常f,客户端够达每秒渲染帧数量。
接关显示器数据,刷新率,显卡每秒更新显示器画频率。计量单位hz赫兹,果帧数30,显示器果60hz,显示器显示每帧2次。果120帧数显示60hz显示器,显示器显示60帧每秒。
术语解释候,杰斯特稍微停顿,添加句比较理解概念,复杂点,,先给点间。
将帖。未完待续。。