,果单纯换图,换法。
内容假装理层战斗......
值让感惊艳。
让李少杰感觉惊艳,整体攻坚流程内容设计细节。
DNF团本般分两部分。
阶段般“阻击”,二阶段“灭杀”。
超空服特色般算。
算原剧,由玩扮演“冒险”,决“使徒”。
目惨遭毒使徒安徒恩,卢克,普雷。
嗯,普雷遭毒,BGM杰哥承担。
次。
次幸运使徒名希洛克。
剧,原本很早死。
死死,死干净,活。
反正,背景设计少点拉鞭尸炒饭感觉。
,其实剧很圆润,且很点深度,符合DNF贯黑暗童话感觉。
DNF游戏,很早,便王游戏谓“绝正义方”设定。
彼此敌势力,哪方正义,切围绕利益与存。
冒险玩,直承担“棋”“工具”定位,被忽悠刀。
主角亲宰使徒,表与世争,实际彼此间因存,仍冲突。
次主角希洛克便此。
长形世界珠雅罗帕,温暖方才。
因外魔界,被转移阿拉德陆,阴冷黑暗悲鸣洞穴。
感受光与温暖精神始崩溃。
被击败假死,被复活。
今,与冒险,及类帝势力冲突,启场战斗。
次战斗往太。
李少杰吕秋儿结合理知识,始副本进剖析。
按照游戏流程。
冒险通空城,打【破坏门】,【苦难境】,候,尚且物理实世界,暗示已经。
通关副本叫做【记忆碎片】及【痛苦境】。
【苦难境】深层,【幻影城】与【形门】。
形门怪物黑白,慈悲维塔,公义奈克斯。
维塔深渊绽放荡【】,深渊消逝绝望【死】。
奈克斯深渊绽放荡【死】,深渊消逝绝望【】。
两者形空间与死管理者,根源,体,却法共存,法交融。
代表便黑白死神形象。
活永远法达真实,死亡苦苦哀求解脱彼岸。
两形象,便弗洛尹德本体系提“本”与“死本”。
【基本欲望两,求,求死】
求恐惧极力挣扎表,求死则诞刻,始追求返回机本,因才解除紧张与恐惧,回归永恒平静。
经历次希洛克,次战斗,展强“爱欲”与“死欲”。
本与死本极强力量。
此,整理世界基本逻辑构建完。
【逃避】与【理防御机制】!
候,始进入希洛克内世界。
攻坚流程二阶段。
二流程,信息量其实很。
论名字,背景,设定,乃至游戏内形象设计,图像,画。
很暗示非常隐晦。
图始变类似精神世界“混沌”与“虚”。
二阶段攻略共分三层。
表层,层,及深层。
应弗洛尹德理。
【潜识:本】
【识:】
【识:超】
非常贴合古典精神分析。
二阶段关,表层四副本,叫做【形棺】,应便潜识本,、任何约束,理性,原始冲,唯追求满足。
外层。
接,二层,识,,识。
,体存状态认知,体社角色进评价结果。
简单例。
周边觉趣,设定排斥。
,始扮演角色。
每。
比,周围觉应该特别喜欢玩游戏网瘾少。
其实别网瘾,因设定并排斥,始称网瘾少,形,始偏向网瘾少。
摆烂啊,跟风啊,或者讨型格啊什,虽严格讲并码儿,少点异曲工味。
便荣格提四格系统原型。
格具。
格具坏,方很,坏方很危险。
识希洛克,形象X感形象,便世原本形物希洛克认知。
觉应该形象。
希洛克本身排斥形象,愿扮演形象。
,便形希洛克,格具。
知,格具往往真正。
识,正识与潜识间门卫,压抑住潜识东西,允许部分被接受潜识进入识。
比憎恨,嫉妒,怨恨等等。
每希望别待善良,愿承认邪恶,便识挥,压制潜识东西。
旦潜识力量爆,做“极冲”选择,挽回。
比,明明错,怎做怖?简直恶魔。
真正。
游戏,真正希洛克。
便进入三层,识,超。
表游戏内攻坚流程。
boss【真理识棺】,讲便识层。
及三围绕boss周围助力攻坚bossbuff图,或者副本【欲棺】。
理理防御机制。
三欲棺名字,便否定,忘却,压抑。
类保护理,至整活焦虑,便构建理防御机制。
比,将愉快忘却,将噩梦压抑,将实否定。
像孩闯祸,捂眼睛或者捂耳朵“听听”“信”获取理安慰,便否定理防御。
常“真希望”或者“再像()”,目忘却,便属压抑。
谓“触景”,其实因压抑物被外因刺激,识深处被唤醒。
任何,逃避,法逃避。
点像“良谴责”。
比做社死操,觉很尴尬,逃离球。
慢慢忘记儿,忘却,防御机制便【否定】与【压抑】。
突,别做类似,让回“遗忘社死”。
【死记忆突始攻击】
便压抑物被唤醒。
般,段间,忘记,便继续压抑。
,直社死直爽吧?
应该属潜识欲望彻底爆,整始感变态。
识超,抑制潜识本被社接受冲,劝导熟向善。
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某共通点,文,艺术,东西诞部分原初驱力,其实便源识超潜识本抑制。
简单理解,便律,克制,形正确德观念。
二阶段希洛克精神世界三层,便识超区域。
潜识本,应游戏希洛克设定便“形”。
形象希洛克,则格具。
超,识,玩真正希洛克。
少,王,及由蛇,蝙蝠,山羊等物组怪物。
少形象,王形象,及兽形象,三形象切换,深层,boss。
boss。
随攻坚,三形象始切换。
三形象,分别应荣格提四格系统原型,除却格具另外三。
阿尼玛,阿尼姆斯,阴影。
阿尼玛,便每男形象,男灵部分,男认特点,每男阿尼玛特点感受喜爱,,遇像阿尼玛性,感受强烈吸引力。
更男身具性特质或者特征。
便希洛克少形象,利男孩,呈男身性特征,立绘阴柔邪魅。
阿尼姆斯,则每男性形象,灵男部分,,遇像阿尼姆斯男性,感受强烈吸引力。
更身男性特征。
体希洛克设计,便王形象。
理,阿尼姆斯比较候,让极具攻击性,渴望权利,充满征服欲。
便王形象由。
阴影,指内深处原始兽性。
类似潜识本。
被德与规则约束,切追逐满足身快乐。
体游戏,蛇形蝙蝠头希洛克,技蜂群,黑山羊,蜘蛛,章鱼。
阴影疏离,次格,二,黑暗,受压抑。
即“负格”。
类理,痛恨,讨厌,并隐藏令厌恶特质。
迎合外界期望,被压抑住负本。
正由阴影,类形德感,攻击性,容易冲趋向。
识识与潜识“门”,识压制潜识。
压制原因其,因格具。
别期待,排斥形象。
或者其压抑忘却压制原因,比期待,理保护机制。
被识压制负潜识,便阴影。
正理论结合,让李少杰非常惊艳感觉。
更接业务产极兴趣度与力!!
何音乐,展理层复杂东西,非常难,非常趣。
“,配乐设计,考虑阶段物理层内容,通本与死本,内世界,再另外划分符合本,,超三层内容?”
聊儿,李少杰分析副本设计。
吕秋儿已经始感头皮麻。
抽象东西,描述另抽象东西。
踏马真令难......
吕秋儿觉死。
“且,boss四形象符合格具,阿尼玛,阿尼姆斯,阴影定义?”
“额.....确实难,象其实太。”
李少杰挠挠头。
久违感创阻力。
“并定非细致此,整体创思路确实,且符合游戏内容故,通故确定框架,通细节展理内容。”
“......”
“嗨!,应该算特别难......”
“管叫难?!”
吕秋儿表像极“震撼猫猫整”。
游戏副本音乐玩,很东西,细致展定。
且主题曲,更攻坚bossBGM。
给玩配乐,让感觉离谱。
“怎给钱给干脆,真曲分钱白赚?!”