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25章 强化

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《危机处理游戏》东西?

顾几本识穿越已经够令匪夷,它竟影响实本体。

升级才强化点数……”

尝试升级按钮,页提示:【否消耗2危机点进升级?】

危机点儿。

顾几坐回电竞椅,扮神,继续研究角色页剩余信息。

属性板斜位45度正方形空格,点,界条信息:【印记】。

“印记……难宝箱?”

顾几忽通关获奖励,除危机点,印记宝箱。

物品页白光破旧宝箱,框架钢铁,四由木头打造,央闭合锁头,画枚白色符文,间印别致“危”字。

白色【印记宝箱lv1】(关卡限定):宝箱共五级,分装备与印记两类,关卡结算超★★★★宝箱;完隐藏任务,几率获关卡限定宝箱;限定宝箱比普通宝箱更容易获本轮关卡选择奖励。

游戏强化、精通奖励,印记。

顾几豁朗。

属性强化正常训练段达奖励选项强化带实科技法达

【耐力强化()】“提高15%红肌纤维数目”。

健身,基本体骨骼肌类型包括红肌纤维白肌纤维,耐力,叫慢肌纤维,力量力,快肌纤维。

根据运,由遗传,每肌肉肌纤维数目及红、白肌纤维比例已经确定,,肌纤维数目及红、白肌纤维比例通锻炼法改变,经常赋!

“印记远比属性强化更加强、稀,甚至改变赋,宝箱获尽量提升星级评价,隐藏任务。”

顾几琢磨,点宝箱。

剩余间:7158分钟34秒】

【基础需:1危机点,提需:8.19危机点】

贵?

换算花0.1危机点,累死累活通关才获8.4

等三等三吧……

顾几将目光放信息页

研究系统,细分领域。

灾】:灾害防治(未习)

故】:故灾难应急处理(未习)

【公卫】:创伤防护、公共卫(未习)

【战术】:警务战术处置、警务搏击lv1、枪械使lv1

“研究”,实际它更像力、技树系统。

栏领域基础技,需将角色升级1级才习,每等级限各低1级,高需点3级。

点亮,满足角色等级条件,便

顾几本身特警缘故,战术分类初始疑给少危机点数。

错。

研究系统花费危机点数升级技,数量与技等级相

彻底解完强化选项,顾几跳逐渐控制加速。

款游戏强化身,岂很快尖兵,甚至真正特战精英?”

名警校准毕业,顾几曾幻警队展拳脚,入选特警突击队、快速反应部队,亦或者战部队,解决危机利刃。

聪明,身体素质等努力条件往往更加优秀。

尤其警察领域,精英。

顾几绩虽等偏放眼全普普通通

公安联考轮全录取,二轮录取,老妈少督促复习,功夫,争取选岗位,免流入三轮候补录取,

款游戏帮忙,曾经份“幻”,便

实!

份期待,顾几仔细研究

款《危机处理游戏》花费方太必须尽危机点数花刀刃,否则浪费间与精力,万轮关卡法通关,临什惩罚!

首先,印记与研究系统

赋,知识,比单力量、视觉、反应等提升更强,更直接,游戏设定巧妙先进角色升级,才扩展两项。

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解锁新插槽,解锁新技等。

先将角色升1级。

否消耗2危机点进升级?】

!】

,整属性版白光,角色属性板物等级瞬间“0”变“1”,剩余强化点数,“0”变“3”。

属性分配决定按照警务战术原则评估:“功与否:头脑技巧占75%”句话,主强化脑,枢神经。

智慧“武器”。

枢神经强弱与否,将直接影响顾几瞬间记忆力、信息分析处理力、临场反应力,及冷静沉稳理状态,身体控制!

2点枢神经,1点骨骼肌运。”

,角色属性立刻变化。

顾几准备体验强化带效果,属性条方显示文字,勐及。

枢神经:12.1+2(强化剩余间:4854分37秒,提强化需:4.89危机点)

骨骼肌运:13.5+1(强化剩余间:3923分12秒,提强化需:3.94危机点)

顾几:……

者其书:靖安司悬壶三十
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