益壮冒险者工,并承担注册、记录、布任务、放报酬等琐碎工。
冒险者雇主服务型组织,存目让冒险者更加安全、更加容易变强进探险。
针各遗迹,每冒险者注册领本探险册,记录其冒险者已经解遗迹信息。
越完整图、哪宝物、哪很危险,遗迹哪怪物、弱点哪、该怎料理,等等信息,写清楚。
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,完全清楚,运气冒险者依脚踏进鬼门关。
遗迹怪物,像受某约束,并走遗迹范围。
研究结果显示,呆遗迹怪物获较快长。
遗迹旦启,外界连接,断吸收外界灵气资源补充身,并且覆盖范围越越。
,果任由遗迹存久,它蔓延整球。
且数怪物,死亡隔段间复活,像游戏副本,限刷。
遗迹古战场,怪物基本死灵,死灵怪物特性残魂死,死气牵引找具骸骨重新复活。
古战场,知埋葬少骸骨,,几乎杀尽。
至活怪物,复活很少,杀少。
陈枫经信息整合与分析,推测很久远,球位战争,才解释什世界各古战场遗迹。
位战争两世界定条件,相互连接,导致很通,争夺方世界资源,爆位战争。
战争启,每条通落点变战场,找遗迹,曾经两位交叠形通口。
至其存活物遗迹,球曾经存古文明。
遭遇重劫难候,残存古文明族群进入封状态,借此休养息。
很幸,方式往往奏效。
随族群数量越越少,记忆历史断丢失,文明渐渐退化蛮荒期,甚至失文字、语言。
或者,将文明延续,采某极端做法,让族群适应新环境。
西洋,娜迦岛娜迦,很曾经亚特兰蒂斯文明裔。
适应量陆被洪水吞形海洋环境,很利某段改造身体,陆沉进海底。
接因记忆文明断遗失,甚至连语言力智力退化,终变它,内外变怪物。
曾经强文明,今却末文明悲歌。
,岛娜迦,冒险者眼猎物,验证实力怪物。
甚至被杀戮,被剥皮抽骨,做各纪念品,或做研究。
物研究,才它类诸相点,再结合史料推测,才它被改造亚特兰蒂斯推测。