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二十章:灰烬,归灰烬

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白驹隙,转眼便

月内,竞技场火越烧越,甚至“烧”“竞技场王”比赛。

【推荐,野果阅读追书真试试吧。】

场比赛,各路高断亮相。

胜利者,竟七十老爷

结局,使纷纷跌眼镜。

毕竟,确实思议

林易东知此

爷爷!

林易东爷爷乖巧至极:

“爷爷。”

“乖孙儿啊,爷爷。”

林易东,林老爷指责

娃儿呢?!”

林老爷话,林易东脸布满尴尬奈。

。”

林易东“违笑容,林老爷叹气

照顾。”

,爷爷。”

林易东闻言点头

夜,林老爷飞机。

林老爷星期,《灰烬》试玩版被制

款游戏,林易东便放柄。

提几点见。首先,打击感很强。比,砍反馈软绵绵碰撞感觉。感觉点拖沓,给力感够。试玩版应该给弄点背景音乐吧!,角色叫喊语音应该再凶狠点,击杀提示音应该换刀剑窍或者战吼声,放-屁音效!明白思吗?”

已经羞愧,林易东

“明白。”

“声音轻叫,给声点!”

林易东猛

明白思吗?!”

“明白!”

林易东刺激,众齐齐抬头高声喊。

,林易东欣慰

“很,既明白吧!”

午,林易东被完善试玩版。

柄玩

功杀死,林易东身旁

“死亡团灰烬设定?”

林易东

闻言相觑,齐齐伸指向站茅晟。

茅晟见状苦笑

“东哥,问题?,改?”

改。”

林易东闻言摇摇头,

设定很错,。”

灵关已。”

茅晟憨笑

谦,谦虚骄傲。”

林易东先句话,继续向众

“打击感音效问题解决,穿模问题解决?”

林易东

“穿模象目解决更强计算物理引擎,机器法达求。”

吗?”

林易东闻言皱皱眉,

吧,问题暂先放边。点别。”

。”

话,

衣服已被冷汗打湿。

“关打击感,始游戏游戏打击感给很奇怪感觉。,打击感奇怪感觉却消退少。细细问题应该角色各转换。由角色各转换非常快,够平滑。经常‘静止图片’停留几帧间。换句通俗易懂,‘颜值’够。”

林易东

接触格斗游戏或街机轻玩,搓招很难,甚至连正摇

残,概念理解。

搓招系统街机设计,很街机熟悉太方便理解搓招。

游戏需将操简化。

初步设,游戏“w、a、s、d”空格跳跃键外基本轻攻击键、攻击键、重攻击键、投技键格挡键。”

游戏气槽,太少。再加两吧。志。气槽满幅增强角色攻击力;决释放必杀技;致命破绽。此,详细讨论。”

招式设计问题,已经找限连方法。点,很希望问题,明白吗?”

“明白!”

取消血条,取。

角色伤害似乎

伤害应该固定,角色应该

角色每次受攻击血条减少固定部分,尽量提升连击数才更高伤害。

设计,让玩明确

见,其它格斗游戏,玩方造伤害,感受轮攻击

特别明显高伤害很赚。

血量被显示,玩少伤害很显易见

,玩很容易理解少价值。”

倒退。毕竟格斗游戏。”

返璞归真。”

“关格挡,盾牌进格挡。点,应该。”

盾牌进格挡?其它东西进格挡?”

“格挡?”

“格挡指利盾牌或其它东西阻挡敌攻击,使受伤害或减少伤害。格挡通常反击。”

剑格挡,顺势反击,何?”

,游戏板砖桌椅板凳竟装饰品,做武器?!”

“呃”

闻言全部,旁边宋修茫

吗?”

?!”

林易东理

“既技术做?!”

,游戏很奇怪。”

宋修声嘀咕

点加。”

,林易东

问题全部搞定。问题吗?!”

问题!”

条件反射齐声高呼

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