见消息,黄狼虽明其理,照做。
况危急,顾瞄准什,远处肥硕躯体目标背部刀掷!
,令称奇,白花花点伤痕背部竟被刃尖轻松破,刀柄部分几乎全部刺进!番浆液四溅,与次,次肉团凄厉嚎叫,瘤状脑袋先兀向抽,径直旋转180°,将血红色双眸移偷袭它黄狼身。
【私聊频23】黄狼:刺进!居真刺进!
顾做其,黄狼赶紧见况分享给另侧队友。
【私聊频23】血染江河:刚才惨叫!击相效!
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血染江河见状相兴奋。
红狼,止水。
况展,与刚才假定预完全模。
怪物……果表难打。
老玩,深知游戏尿性,任何怪物让玩轻松解决,BOSS怪,路边随处见基础丧尸,留,导致角色突暴毙,知者故,尽管每怪具危险性,即便让“白板属性”玩单独处理,办法完击杀,,BOSS类怪物并属群体,很部分需玩配合才杀掉,设定目很明确,避免玩游戏经验太丰富,抛弃社交系统,走孤狼路线,断进“单杀BOSS→捡武器装备→更轻松单杀BOSS”“良性循环”,导致游戏内玩群体“别极端化”象。
红狼脑思维路径段推论信息源头,果肉团BOSS,估计死定,因级别怪物取巧程度相限,更别被关空间并宽敞巴士内,玩相较怪物特灵活优势荡存,别风筝,连跑跑掉。
很脑排除况,因果该况立,死,既此,直接视掉况,进思考另况。
另况变数,果肉团BOSS级别怪,根据先游戏设定猜,肯定单独解决其办法。
办法似乎挺明显,“风筝”。
靶般臃肿体型,踩屎磨磨唧唧步伐,两信息结合,很明显告诉玩付怪物正确方式,血染江河远程投掷命且刃尖功刺入肉团皮肤更完论证猜,怪物表皮并象坚硬,玩远程攻击轻易破它防御!
接新问题,此脆弱表皮,怎保证它落毫损呢……
红狼终将视线定格其粗壮四肢。
果其,被思维误导。
玩见借助冲击力砸顶棚铁皮怪物,识认怪物具很厚装甲,其实实怪物甲厚位置它四肢,避部位,玩攻击轻易切入其躯体,长跟瘤烂脑袋误区,怪物根本爆头,打它脑袋屁,唯击杀方式应该制造创口放血它放死。
便始反向思维。
既怪物通放血放死,它血量定太低,否则“创口”先决条件立,玩捅几刀捅死话需制造“创口”。
此,血量高才怪物难付方,玩远程攻击段被负重量限制,除非专门玩远程玩,否则浪费负重带太具远程杀伤力东西身,既,怪物远程玩才办法弄死吗?
按照红狼始推论,答案否认。
果某群体玩弄死怪物,始假设立,先假设立,推理切屁。
逻辑悖论帮做否决,果先推论正确,即便近战类玩,办法做掉怪物。
紧接进步结论并乐观,血染江河投掷攻击功直接将“近战类玩处理方式”摆明:“风筝”。
空间够宽敞,玩功命次借助移速优势始“溜怪”,间弥补效率缺失,完击杀。
方式,很明显并适。
表象背隐藏信息,果解瓮局嘛……
!哪疏漏!
逐渐迫近肉团,红狼肾腺素始疯狂攀升,脑部思维运转速度变越越快,数信息识海方飘,仍被疏漏点。
忽,某片段闪,顿悟!
脑袋!
始被骗!
“迷惑玩使玩其进效攻击”烟雾弹罢,其存真正义实际给玩很重暗示信息——怪物仇恨倾向!
血染江河投掷性武器功命肉团,肉团眼睛直死死盯者,者此刻很明显变此刻肉团“仇恨倾向目标”,血染江河攻击部位其受伤效脑袋,此吸引仇恨,明其其造哪怕丁儿效伤害,铁定怪物关注点给转移走!
此,死局活。