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12章 友善

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相比车哥遭遇更加具戏剧性。

搜索幸运辆废弃汽车备箱翻找图,且恰巧巧,区域正角色目区域。通图案与周围及建筑造型进概确定方位,并且附近点被红色记号笔给圈

方?

趋势车哥直接根据图指示找图并具备锁定玩位置车哥使类似图,夜幕快降临红圈标注处。

建筑顶部标牌立即感觉完全值

超级市场啊!方光听听名字批。

非常兴奋,车哥头脑比较清醒,“风险与回报正比”游戏淋漓尽致,先随便搜便利店碰见丧尸,超市摆,附近丧尸存

重头再容易才捡满身“破烂”车哥再死超市物资诱惑,间冲进绕超市完完整整圈。

见很丧尸,结果却预料:别丧尸点血迹见!

进入超市卷半铁闸门,再已经彻底暗色,车哥纠结儿,操控角色爬

谓“富贵险求”,既搜刮物资,必须承担相应风险!再者,外已经完全黑算选择呆定安全。

功爬进车哥间操控角色站并重新握住钢管,警惕戒备四周随袭击。

漆黑环境让感觉神经紧绷,因视野受限缘故,敢轻易移角色,明白环境越久处境越危险,虽身旁似乎丧尸,定什游荡黑暗环境与丧尸交明智

赶紧办法弄照明东西。

车哥翼翼周围太黑操控角色间碰擦辆闲置购物车,者随即始滑,并阵惹噪音。

干嘛物理引擎做逼真啊!做粗糙死啊!

车哥

噪音本身其实并片死寂空气格外突兀,超市丧尸,绝声响吸引

已经失败,车哥慢慢走,干脆直接跑容易才溜进打算照明东西,清路况周围丧尸位置,借助走位与周旋。

知跑久,车哥终扇门,便疯狂按“E”键尝试门,结果真让给打

进屋立即唤角色背包板,幸设计者泉给予足够便利,背包板,玩角色周围储物器具物品,车哥即便片漆黑环境清楚旁边东西。

清洁剂、除臭剂、防虫喷雾、拖、扫帚……

,白高兴场,找结果找清洁间。

车哥望准备离房间乃至整超市亮堂

蛤?况?!

车哥整愣住紧接便屋门外知何已经站立像素建模与相似,头顶“幸存者安德鲁”红色ID,

游戏NPC?!

短暂相觑头顶白色字符,张牙舞爪,照拳挥

5%!

眼见血条被减,车哥确认方与状态,钢管刺,毫方捅凉!

“啊,!”

NPC头顶方再次浮字幕,虽车哥听声音,很明显话。

死透,车哥熟练钢管反复捅几次,直电脑倒血泊犹未尽准备离

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门,角色左侧代表视线盲区黑色阴影白色字符。

“啊,卑鄙入侵者,!”

车哥循字符位置转转身,果NPC名叫做“幸存者乔伊”性NPC显比刚才安德鲁更加具威胁性,紧握枪完完全全打消掉车哥反抗欲望。

哇靠,

丝毫犹豫,车哥拔腿跑,电脑枪法,追几枪,

枪声吸引电脑角色赶支援,其枪法准冷枪直接车哥给干趴

“欧欧,!”

兴奋车哥身装备扒干干净净。

玩儿啊!

眼见辛辛苦苦弄装备全车哥态直接即便关掉游戏,角色正处严重流血状态……

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