隔离区,让很玩爱恨方。
设定推,游戏内相部分玩已经进入区域,底什东西知肚明,虽每隔离区饰物,保底几玩儿,基本记清楚。
枪、防弹衣、药。
三保底玩儿区域处,随便搜搜警卫尸体或翻翻房间橱柜收获。
肥硕方玩喜欢理,外加门禁卡反复使,导致越越玩获进入权限。
知记记,目版本隔离区实际推至二级,此级数噱头,根本落实处。毕竟区域初衷减少系统负担,尽管已经必,泉铭及做相应更改。
按照设计,级隔离区整图共五十,二级隔离区寥寥三,设计缘由通递进稀感隐瞒程缺陷,让玩产“哎呀,二级隔离区稀,更高级隔离区该难找啊”错误感觉。
完善方设定必须,挖坑什填饱满,确实办法很快制,暂维持状。
玩知隐蔽项,低维世界游玩,正享受寻找二级隔离区乐趣。
二级隔离区,绝极其神秘存,偌游戏图外加必须先找门禁卡设计及极少分布数量综合注定东西绝数玩法进,论坛根本描写其内容帖,其稀程度见斑。
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,运气捡门卡。
比车哥。
打擂台吃瓶特殊药二级隔离区找,拿瓶药,差点被怪给围死,容易九死包围圈逃,匆忙间让搜瓶。
东西越越,保命法宝,觉身论何至少备瓶,回安全屋放置身堆罐头,拿磁卡返回二级隔离区。
管凶险,决定再搏次。
刷卡门,猫身溜进。
与级隔离区,二级隔离区围栏内安全方,外野游荡少怪物,部分甚至持武器,尽管近程仍容觑,万被缠,接搜索工将很难展。
早准备车哥悄咪咪溜近建筑入口,透虚掩铁门门缝向望望,走廊几瘫座椅似乎死掉玩儿。
东西车哥谓印象深刻,次进差点招它,虽知官方给怪物取名叫什,果按照“功性”取,肯定“假尸”错。
怪物表与普通尸体极其相似,若玩其进搜身,便突扑倒玩并且始撕咬,区分怪物方式“合理性”,由设定它智商相低,往往很违方。
比条点儿血迹走廊。
况算真死,死法绝像坐椅,再怎两具呈倾姿态扑倒尸体,外加墙及板血迹,很明显方并争斗,更死。
车哥翼翼推门走进,怪物足够声音惊扰或肢体接触况被激活,哪怕昂首挺胸走其眼,满足述两条件,玩儿尸体任何区别。
算二级隔离区相较级隔离区特色吧,通次次死经历,车哥早已将玩儿习性摸透透彻彻,次既惊慌,顺顺利利几具假尸间穿。
楼房间熟悉千篇律风格,车哥并将间浪费层楼,找楼梯间,丝毫由走进。
二级隔离区建筑分三楼,每楼五层高,三层两连接通,分别连接另外连楼。
车次药品三层,次直接略二层,径直爬三层。
三层画风层般单调,极具科幻色彩装饰风格算暗示玩方东西,车哥次进并栋建筑,周围陌环境,沉。
欸,费工夫走通另外两栋楼……
既儿,决定搜搜,方次,建筑风格,很藏某东西。
借助很亮灯光电挂牌,算明白左右两条通通向目,稍微犹豫儿,选择向右进,往“合与处理”。
整条通环境很黑,嵌花板顶灯经段路彻底戏,接路程车哥慢慢摸索进,幸,路并遇见丧尸,什其岔路,摸墙壁路进,终抵达扇带光亮电门。
【请示您身份卡】
车哥拿门禁卡贴感应器试试。
【警告:请示错误磁卡,重复1/3】
欸,点麻烦。