175 每运气
贺路千法断定土著士兵否真实类,显具备比肩类智慧私。果贺路千强禁止土著士兵与玩私接触,即使慑贺路千权势敢反驳,将郁闷埋怨。
,贺路千玩态解,土著士兵巴结玩法绝图图森破。
玩眼,向任务npc非任务npc分,方阵营npc敌方阵营npc分。纵45级版本亲切喊爸爸,60级版本,冷漠垃圾忽视。完任务,拿走装备奖励,翻脸认扬长,才玩风。
再,任何赐予,任何低难度任务,将被玩默认游戏运营商放福利。
贺路千却阻止土著士兵私,觉必阻止。
让土著士兵接受社毒打,怎明白游戏世界观残酷。
讨玩,讨吧。
等竹篮打水场空。
贺路千首先肃穆申明纪律:“安乐王留军物资,许擅盗窃文钱,亦许徇私廉价卖给域外魔,否则立斩杀赦。”
继话锋转,贺路千慷慨批准土著士兵申请:“至私产,怎处理怎处理吧。”
土著士兵本盗窃军产法,贺路千批准纷纷兴高采烈散,寻觅适合投资象。鸡犬升渴望压域外魔未知恐惧,土著士兵很快怀近乎巴结善,懵懵懂懂始与玩互。玩随惊喜,任务数量质量质飞跃,连难经验获取,新途径。
技术流玩根据众玩反馈,及高效结新经验。
金钱获取方:某某npc方,走几十米路给10文钱;某某npc吝啬,例技npc贺路千,长达(游戏间)循环任务,肯给4文钱。
装备获取方:许npc唯任务,感度达某标准,甚至偿送锋利钢剑。
经验获取方:常规体力劳,系统平均奖励2点经验;持续练武(挂机),系统平均奖励4点经验。若练武期间够npc指导,系统疑似将根据npc指导等级,额外奖励数倍增益。其,npc罗梁岩优秀,接受其指导,获取28点经验。
尽管升级效率依旧缓慢,却归令绝望。
理,玩并真感谢土著士兵。
土著士兵讨,土著士兵热,料遗憾被玩误游戏运营商春秋星海玩集体抗议声妥协,悄悄降低游戏难度。
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除修路循环任务被玩趋利放弃,贺路千切实利益并受损。
例技销售收益。
基础剑法层,少内容,难度非常低。
知,玩习技等级限制,低35级,永远法民愿世界版《君剑》《淑剑》;高35级,则玩瞬间。罗梁岩等土著士兵确掌握许高基础剑法层武,若精细化难度调整玩接受1级,却千难万难。
游戏系统1战6战切割35等级,每等级细微区别,岂土著士兵精确控制?便罗梁岩武见识,努力摸索份基础枪法,修炼等级将高15级。论土著士兵,玩望15级、20级、25级、30级等等级限制,语泪两。
等玩土著士兵攒够经验、赚够钱,终乖乖跑贺路千,购买习基础剑法层。土著士兵玩跪舔巴结,反令贺路千快速度每位玩身获取10点经验30文铜钱。
经验收益铜钱收益,很价值。
玩缴给贺路千经验,法让贺路千像玩迅速升级;,贺路千经验转让给土著士兵,法测试土著士兵否利玩积累经验值升级。另外,贺路千土著士兵与玩互,始终索取经验或赐予经验互。
经验值绝非鸡肋。
间狱告诉贺路千,玩经验涉及本世界世界架构,其性质类似民愿体系民愿世界衍超体系。因玩经验特殊性,间狱通燃烧玩经验方式本世界推演武。例6战入门《君剑》,消耗11.8万经验值,即推演32战入门新武。
甚至间狱耗费杀戮经验推演断魂刀法、两仪太极拳、五雷正法等武,借玩经验继续推演。
虽玩经验消耗辄十数万、数十万,数字非常庞,别忘玩韭菜具极高长性。其抵达45级限,每获取经验效率必将幅度提升,若间接诱导十万规模玩持续缴经验,间狱推演武轮回殿奖励武,迅速迎质飞跃。
再者,玩目经验巨量需求,经验获取难度较高况,贺路千布奖励丰厚经验值任务,肯定够迎玩疯狂追捧。
金钱收益乍比较鸡肋,却拥定价值。
玩购买技消费累积1000文,非玩角色管理突提醒贺路千,已经解锁货币兑换功。许网络游戏简单粗暴设置,《十春秋》强规定,1000文兑换1两银,1000两银兑换1两金。
像问题,其实问题呢。
铜钱银两汇兑比例罢,金银汇兑比例怎夸张1000:1。便信货币主球二十世纪,金银汇兑比例,高才达100:1呢。具体本世界,两白银汇兑1600文1800文铜钱,两金汇兑1213两白银,与游戏设置更加悬殊。
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或许既让玩便计算,让本世界经济秩序平稳运转,《十春秋》金融系统推其实银票、金票。
金票、银票貌似铜钱支撑铜本位,其实更接近信货币,由系统担保货币。
激活货币兑换功,铜钱单向兑换铜票。非玩角色管理系统解释,铸造铜钱金属并彻底消失,被系统合并矿藏,等待新采矿挖掘。铜钱经玩递交贺路千,贺路千利货币兑换系统,铜钱转换铜票、银票、金票。
银两、黄金,则。
味,《十春秋》金融系统直接放弃白银黄金货币属性。
尽管贺路千金融知识限,却获取暴利。果站队游戏系统,顺应其银票体系信货币淘汰金属货币势,贺路千本世界将此愁钱花。金、银、铜钱,回周转数次,贺路千轻易攫取数财富。
站队系统吗?
必疑虑吗?
凭玩经验够强化武条,足服贺路千站队玩方。
贺路千随即利民愿世界政管理经验,围绕军物资分配试建立新金融体系。
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与此,贺路千琢磨何化剥削玩。
靠技销售,单价低,利润限;单价高,容易吓退玩,论何选择,赚取经验金钱效率很低。
81x10,才区区810点经验。
太慢。
怎办呢?
贺路千琢磨任务编辑模块,突项功。
名曰每运气彩票机制。
简单,贺路千编辑类似彩票每任务,让玩互相比拼运。百名玩10点经验注完每彩票任务,假设返奖率50%,贺路千净其500点经验,其余500点经验,则遵循每运气内置随机规律,随机分配给各位玩。
若推该项常任务,贺路千定稳赚赔。
且,技售卖次,每运气任务却每每月持续兜卖,简直敌长期饭票。
做,贺路千立即编辑每运气任务。考虑经验获取难度较高,贺路千设置每注10点经验;考虑金钱相重,贺路千索性次割两茬,每注附加10文金钱消耗。
每运气任务并创造经验,它负责分配经验。,名玩注定非常霉运,投注10点经验10文钱,即使运气顶,5点经验5文钱回馈。甚至十位乃至更玩,将因奖池量限,法让玩满丰厚奖励。