“ar很缺陷”
黄波语气转,老板喝茶,少点思,兴奋,连端茶倒水忘。
“代游戏趣味性参与,由ar基实坐标,先性带很局限,理位置限制,让体验打折扣,尽管体实感增强,区域参与数量却减少”
“嗯”
赵明知,游戏内容设计再精妙,规则制定再合理,画再精,果其玩参与,社交属性降低,极影响游戏体验感,别忘,玩单机持久。
“点,虚拟感减弱,真实感增强,游戏压力增”
黄波继续,
“电脑玩游戏,屏幕断暗示,游戏,游戏,玩电脑屏幕走,步入游戏世界,切体验,ar本身带流属性,让其载体游戏,更具吸引力,更容易沉迷”
“解决,设计游戏规则,跨越门槛,,游戏设计跨越,非技术跨越,,望实”
黄波坚信判断,
“ar展方向,因优势,基技术,并依赖技术突破,将目技术精细化定程度,ar呈效果,达被接受状态”
“ar优势终端设备早已被普及,机,任何部智机其实具备ar功,摄像头,安装ar软件。
摄像头拍摄画基础,结合虚拟画进展示互,将实场景虚拟场景结合,随拿机走跟,打ar世界,与进场精彩游戏互”
“实增强本质,让其附近,够相视觉体验,实增强世界,东西,与间互,核信息称。
果物体,,产认知偏差,ar世界,东西,与某虚拟物互,步呈给其。
,与间ar交互,建立实距离基础,附近,交互代入感更加强烈,比vr世界互,阶段,更加逼真。”
“,本质讲,建立虚拟世界,ar通电脑技术,将虚拟信息应真实世界,真实环境虚拟物体实叠加画或空间,存。
vr则利电脑模拟产三维空间虚拟世界,提供给玩关视觉、听觉、触觉等感官模拟,让玩身临其境般,及、限制三度空间内活。”
赵明喝口茶,慢慢将思路理清。
黄波感佩服,领导理解力早解,反应敏捷。
“ar技术应该很展方向,《江湖》游戏结合,难度挺”
赵明继续,
黄波领导眼,未游戏展趋势,眼,《江湖》火五错,ar技术差需五间酝酿,进产业布局,正其。
虽赵明次《江湖》打造划代产品,黄波,认《江湖》质量,相反,比《江湖》更完品。
实际,款游戏够长盛衰,玩喜新厌旧,制再精良,厌倦,赵期望,梦,激励。
其实,黄波已经始新游戏策划,方案很熟,拿讨论,《江湖》再,终远,断进。
“,赵,目讲,ar技术更适合做体验类app”黄波点头。
赵明话,ar显著特点交流,根本区别网络游戏虚拟交流。
,利基理位置交流互,产新游戏方式。
《江湖》帮派员,随机组合,果使ar,团结批附近,团体凝聚力更强,毕竟基实结盟。
“ar展趋势局限此”赵明摇摇头,黄波观点,
“哦?”
黄波点惊讶老板,期望丝启。
“ar增加理位置,信息维度增加,增加游戏趣味度,玩游戏世界各创,因与实结合,显更加性,玩更容易创造游戏亮点,记,款游戏功关键,玩创造少属东西,归属感拥感。”
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赵明点别扭,黄波却理解。
“arvr结合性呢?”赵明继续,
“猜测,增强实增强虚拟,产新视化环境,新环境,物理数字象共存,并实互,实运”
“哦”黄波点奇,
候外科畅,全胡扯,启义比较。
“……”赵明正细,
“卡卡”,敲门声,打断两谈话,
“进”,赵明点疑惑,候谁,
“赵,黄经理”
客服部经理白玉宏,带凝重神色两,右拿电脑,口,
“关《江湖》游戏重网络舆,”
暴风雨。