“叮!打工系统检测宿主二职业分职业建筑工完度达100%,二分职业卖部员工完度达100%,且打工点数达1000点,惊讶点数达50000点,500000点消费点数达打工系统升级条件,本系统升级,请稍...”
“系统升级功,打工系统晋升级。级系统功,宿主每次完打工件获打工工资由00元增加600元,每次获基础惊讶点数由0点增加40点。每次获消费点数由50夏币:1消费点数降低75夏币:1金钱点数。宿主每次装逼功获金钱由000元增加6000元。“
“打工系统根据等级分:1-级菜鸟级,-4级普通级,5-6级精英级,7-8级师级,9级宗师级,及10级王者级,10级超越王者级至尊级,由打工系统进入级,脱离菜鸟级模式,本系统宿主布简单脑初级职业,再进职业数或者数十分职业攒进度模式,进入技术含量准级单职业,宿主需安排职业干番业,完本系统布任务,任务获各任务奖励。”
“由打工系统升级普通级,玩常活/工消耗打工点数增加,每1点增加点,每消耗打工点数基数48点。”
“由打工系统达级,打工点数获取方式改变,打工点数进完首次打工件才获,每次进打工件几率获,获几率0%,提升系统等级增加获几率,每次获打工点数由5-10点间浮,防止宿主此规则做某量重复工刷打工点数,宿主每通打工件获打工点数超500点。备注,任务奖励打工点数计算500点内。”
“宿主进主线/支线/随机/副本等任务候获奖励增加,增加量10%-15%。”
“由系统升级,系统存储空间由0存储格增加40存储格,支持非系统品具存储;金存储数量由5000000元增加10000000元。”
“由系统升级,系统转盘抽奖功抽奖轮空几率继续减,并增加新抽奖奖项-特殊具类奖项。”
“由系统升级,打工商城宿主选择新职业加入新职业打工具职业技。”
“由系统升级,且宿主消费点数超10000点,消费商城放,宿主通花费消费点数购买商城内商品,购买宿主将直接熟练使具或掌握技内容,需再次习。等级内宿主单花费消费点数限由1000000点增加000000点。”
“由系统升级,宿主属性+10,存活寿命+10,并获系统升级礼包。本次宿主触1%任务奖励增加量,宿主属性+11,存活寿命+11.”
“系统晋升4级求:5000点打工点数,100000点惊讶点数,1000000点消费点数,且宿主完三打工职业,每打工职业完度均100%。”
”宿主每月硬性打工数8降4,每打工间9降8,果宿主打工点数足够,请视此条规定。”
“由系统升级,宿主打工程每获打工点数由点增加6点,(清楚,点打工件给打工点数,打工件积攒打工点数,类似挂机给经验性质,果肖强每工8,除通打工件获打工点数外,通类似挂机方式或者6*8=48点甚至更打工点数。两者冲突,本书始候专门)并40%几率触翻倍暴击,暴击倍数-6倍。点算入每500点打工点数内。”
“系统基础辅助功升级,目级。启级系统基础辅助功立即消耗6点打工点数,另外每启1需消耗6点打工点数,满1按照收取。级系统基础辅助提升宿主00%工效率,系统每升级提升效果翻倍,且宿主由调节工效率,调节范围1%-00%,调节消耗打工点数变。帮宿主节约打工点数,宿主启本辅助功若半内进任何工件,本功将关闭。”
“玩三职业启,进职业数量,职业指定--1:饭店厨师,:分职业完度达100%启。:二分职业完度达100%启。”
“由系统升级,宿主七主线任务--求宿主两月内完二职业进度并将系统升三级条件已达,奖励宿主:智商+10,打工点数+00,金钱+00000,三职业分职业完度+0%,特殊类技书。本次宿主触10%任务奖励增加量,宿主智商+11,打工点数+0,金钱+0000,三职业分职业完度+%。”
“主线任务八:待宿主激活三职业分职业启。”
“由宿主三职业分职业未正式始,本职业%完度暂保留,职业激活算入其。“
”特殊技书存入系统存储空间,请宿主查。”
...
听系统提示,叶明摸摸巴。
,次系统升级变化相。
首先,各项福利功给福利几乎翻倍,特别金钱,让肖强神豪路越走越远。
再次,消耗增加,1-级菜鸟级候每消耗1点打工点数,进入普通级,消耗点数翻倍,达48点。
亏够通打工件反复获打工点数,且存打工点数很,叶明真玩系统。
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其次,系统存储空间变,且终储存非系统品东西,肖强终移形仓库,再担让外东西曝光,比猎虎缴获战利品-沙漠鹰,甚至进入其副本候将东西随身携带。
再其次,各属性再次增加,寿命更加十,让肖强慢慢朝死超方向展。(未完待续)