导言
至今,长久浸淫acg海宅界,轻早已经什陌名词。十分典型次文化商业产物,轻诞伊始acgn特别画千丝万缕联系。近层穷由轻原改编画断刷新读者三观,明确向众昭示轻者居,漫界重新力量必趋势。商业化市场选择永远残酷,因产品形式区别,,究竟哪因素决定部轻改编画与败?便本文探讨问题。(因本文较将acg文化轻文化并讨论,求方便,笔者将两者结合,acg+novel,并称“acgn”。)
“轻”世今
熟知acgn界态,“轻”概念具体定义必已经需赘叙。颇独特文形式信息载体,“轻”字已经点其与传统文相径庭处。字眼包含重含义,其重点,疑标示该类型品“轻松阅读”重性质。打伊始,轻类品漫画联系紧密,几乎必少彩色、黑白插画使文字载体具浓厚漫味。
近,轻产量呈井喷式展,其重原因,其创低门槛。先论制需方团队力量画游戏,即便漫画,者基础绘画力求。通俗点,每画画,基本受定程度教育,码几字什问题。轻创处求者什特别“技点”,话清楚。加打始被定义acgn关系紧密文字形态品——怪乎将轻称“先-版漫脚本”。
创门槛低导致轻产像漫品深思熟虑,制本偏低使市场期待度太高,带处各-版社敢该领域进各尝试——功固很,失败伤雅。形,漫改编提供十分丰厚土壤资源。像文提,轻诞伊始漫捆绑紧密,使其改编画难度较其类型品偏低,因它本十分漫feel讲述故、塑造角色。丰富数量相广泛类型,加算高昂版税等诸因素,共促轻改编画潮状。
渐增加改编品数量势必导致品质量良莠齐,极度商业化画市场几乎避免——,究竟什因素导致部改编品功,或失败呢?笔者,体外乎三因素,便:、利、,接让分头述。
——acgn界环境流变
流次文化,acgn文化诞初始变,点固定,忠实服务流。,acgn文化身流缔造者,acgn产者角度,体“产——被(市场)接受——根据市场反应继续选择性量产”程。
轻优势创门槛本较低,比较容易尝试各类型,因此,制商物色改编画原,否够握住、甚至往流趋势眼光绝考验。近流风潮例,比较值提“妹控风潮”“废萌风潮”“网游风潮”等,几类型乏轻改编画功例,且绝数况先轻本身积累定程度口碑,带流趋势奏,紧接画制方慧眼识金,通改编画等方宣传将该风潮烘烤至白热化。除废萌因比较依托画感,功画改编品原漫画(例《幸运星》《k-on》类)外,妹控网游风潮基本谓轻主体引领。
“妹控”风潮引领者暨功改编范例,毫疑问《妹妹哪爱!》,部身电击文库绝首部将妹控推向台品,内容未必惊泣鬼神,其赶1世纪十末代(,妹控素已经漫界颇常见,尚未部品将素整合放,并且商业化品卖点推),配合方其因素,《俺妹》炮红,画化更将影响铺盖渗透acgn界各方,销量拉效果更巨。部改编画品,其功与否标准外乎两点:1.画dvd及周边产品销量何;.原书籍销量拉。两点《俺妹》毫疑问获功(精bd销量——超18000!)。伴随该风潮展,系列妹控跟风改编品层穷,其功者寥寥几,《其妹妹》《与亲爱哥哥常》例,妹控题材,yy分满点,画化,dvd销量均未突破000,鉴本画品dvd销量5000及格线(画制二期基本条件),实功相距甚远。毕竟,两部画品播已经01,其妹控风潮已衰败趋势,简言,未赶“”。
“网游”风潮方,功改编例疑《刀剑神域》。近数,随网络游戏越深入,该题材acgn品屡见鲜,川原砾执笔《加速世界》,《刀剑神域》,再近《记录平线》,,虽网游题材轻未必本本获功,目,该题材轻品改编画,拥错战果。0147月《刀剑神域》二季播将该热潮做进步延续,几乎肯定,股潮流直保持火热。015流什?定论。画业界士,何判断“”走向,广袤轻土壤捻取潜质改编品,便接需费思量重功课。
利——acgn界身论
利般描述体处位置、环境够其带各类益处,放诸acgn界,理解部品“处”。轻因创门槛较低,其态形式沉淀已久漫画界,“”较少,者本号召力限,,部改编画轻,什才值提“身”素呢?主二:1.原轻-版社;.改编画制公司。
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☆-版社往往决定部否“系名门”
本轻业界,角川独实毋庸置疑。电击文库、富士见书房、sneaker文库、enterbrain、mf文库j,几角川系轻品牌已经占据业界半江山,近改编画基本文库。轻诞始具比较合痕迹,很候更由编-辑者断商议沟通,共打造。正因此,编-辑团队强幕运营组织显更重。售平台广告预热,售书店广泛铺货,再跨平台合mediami,丰厚实力支持,述很难。
方,角川系旗几-版社分三六九等,其王王疑asciimediaorks旗电击文库,近绝数火画改编品轻原由电击文库打造,除文提及《俺妹》《刀剑神域》外,《龙与虎》《樱花庄宠物孩》《头骑士异闻录》响品牌,进入角川集团资历较浅mediafactory旗mf文库j,则很长段间内电击文库倾向性轻业界王王分庭抗争,打造《朋友很少》《机巧少受伤》《游戏》等颇具重量级品牌。
☆改编画制公司实力功命线
既改编终形式画,画制水准毫疑问影响该画否够功重因素。原著提供脚本期预热,终怎形式将画呈画制公司段。,实力-版社往往够“勾搭”强力画公司,达强强联合效果,乏公司偶相默默名普通品例(比阵被京画《二病谈恋爱》)。
目业界,改编画做功疑刚才提及京画。006《凉宫春忧郁》炮红,让轻概念真正义进入广宅众视野,,《冰菓》《二病谈恋爱》节节功更奠定其轻改编画王者位。今早候,京画公布本度10月份即将播轻改编画《甘城辉煌乐园救世主》,部由贺东招二(《全金属狂潮》者)执笔品,早期宣传始笼罩光环,京画否够延续其改编画神话?让拭目待。
除京画,业界几热衷改编轻画制公司,例j.c.staff、a-1pictures等,相较京东画改编屡屡功,其公司战绩良莠齐。论何,j.c、a-1等级制公司基本保证改编画至崩惨绝寰,屡屡临倒闭危机gonzo制《狗与剪刀正确法》画,必每位读者更加深刻体何谓“崩坏”。
综合两点观,“利”实相较复杂劳什。果部品系名门(-版社),幸被画制公司相,,几乎肯定它距离功已经近咫尺。
——角色,轻灵魂
角色塑造功与否决定部轻败——应该已经新鲜话题,旦涉及改编画议题,点必被进步放台分析。
其实绝数轻封仅仅由两角色构点难,角色鲜明度左右读者部品认知重因素。传统文擅长文字描写物、境,利文字抽象性,使读者阅读文字够者描述基础展进步联,脑内构建仅仅属具象化角色形象。轻,点被很程度弱化,丰沛插图限制读者挥,使阅读伊始将固定角色形象烙入脑海。其实轻读者定位群关,相,轻读者群平均龄偏低(主位1岁~0岁区间),枯燥文字罗列远比张容易辨识图画容易记忆。
轻被改编画,角色形象重性凸显更加明晰。改编画将原文字变声图像,,果原角色已经固定且完善形象设定,方省却很设计工夫;另方,原著粉丝“画设原著符”抱怨——毕竟原物已经画嘛!
很候,名轻者甚至构思精妙故,需很文笔,知何塑造两卖点(读者喜欢)角色,部功。更甚者,哪怕者角色描写塌糊涂,果运颇佳,遇画风绝赞插画师——品本身功希望。
强调“”,非因很候部改编画靠几魅力角色独立支撑,角色被读者接受,故本身才被买账,相关周边产品才卖,进步推进原销量——既产业链此。回近功改编品,几乎间回忆该品形象鲜明角色,比提《刀剑神域》桐、亚丝娜,《妹妹哪爱!》高坂桐乃,通画化进步强化存感,画品本身代言,铺盖各类宣传信息少形象登场。
像近某部画化功龙傲类品(错,《魔劣》),其改编失败方固需归咎画制方近乎怠工敷衍态度,另方,角色塑造平化使该物显“冷艳高贵”,难引读者真正喜。
结语
改编尚未终结,诸君需努力
经历近两近乎井喷式轻改编画热潮,近股风气收敛。0147月新番画,除却《刀剑神域》二季外什亮眼轻改编品。并代表改编潮流此戛止,文提及《甘城辉煌乐园救世主》,本度10月新番《记录平线》二季、《棺姬嘉依卡》二季,加已经公布画化计划《眼主角培育法》、《头骑士异闻录》二季等,预见,今较长段间内,轻原改编画依旧画新番股忽视力量。
随改编形式趋熟,各方业界决定改编败诸素必体认愈深刻。肯定,真正功品终究少数。,接,少改编品抓准功素,诸炮灰脱颖呢?观察及思考任务,留给广宅众慢慢完。
(未完待续)