底,弗雷德克等类鬼魂亡灵,真正鬼魂,飞飘,脚踏实步步朝走,陷阱适。
“陷阱足够足够深。”霍、克金斯。
“将堆满柔软沙砾,让深陷其借力。”温斯特。
“再插满倒刺,掉满身窟窿。”
“,设置冰霜魔法,旦触,陷阱冰窖般。”
“觉火焰魔法比较,火烧光光。”
……
霍、克金斯什?高阶盗贼啊,设置陷阱简直,很快陷阱便众言语完善,且越越离谱,什魔法啦,什毒药啦,什流沙,听弗雷德克等脑门直白,惨白。
“停,给停,记住困杀,杀伤力太强玩儿别。”声喊。
被制止,众盗贼很失望木,类鬼魂亡灵松口气木。
“果困话,更办法。”布拉德克突。
怀疑:“先,困杀。”
“将陷阱做口底,更难爬?”布拉德克。
口底,花瓶,果愧猎啊,办法比盗贼高明。
“,始干吧,争取亮将陷阱挖。”
亡灵活,给足死气补给,根本知累何物,且相活,尸力气更,更别葛尔等四头憎恶,干活绝问题。
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十米高坑已,二三百亡灵分分钟搞定,亮?恐怕等亮完。
厢愿已,实却。
“岛营共四,正北、东南、西南各,间山脚,平均每营二十三十,挖陷阱四。”弗雷德克句话直接将陷阱数量扩四倍,其包括兽眼皮底陷阱。
算完,弗雷德克继续:“值,邪恶兽召唤候,觉洞察简单法,安全见,挖陷阱参与,位置、、深度,设置什障碍,全部由算。”
尼玛,陷阱数量扩四倍,数锐减二分,衰啊。
,算什问题,挖几呗,反正吃喝供,邪恶兽般理弗雷德克等。
干干,将队伍分四队,分别弗雷德克四带领查探形,霍、克金斯几则与弗雷德克往位正北方营。
因各队伍陷阱师,形勘探、位置选择、陷阱挖制等问题解决,,实困难话,霍、克金斯亲指导,霍、克金斯解决将招讨论。
俗话,众拾柴火焰高,午夜分,四陷阱挖掘方案全部拿,真每陷阱设计鬼神入匠独,深,且与周围环境结合极契合,果踩,很难陷阱。
方案,接挖掘,四陷阱,每至少十米深十米宽,装二三十跟闹玩似。此陷阱带工程量比巨,共超六千方土石被挖,,土石百被遗忘者算什,指挖掘,指处理掉挖土石。
三座临海边陷阱,挖土石直接倒入海便,位山脚座陷阱比较麻烦,因靠近邪恶兽,土石随堆,挖少运少。
此问题,因靠近邪恶兽,长间高频率山脚晃荡,很容易引邪恶兽注,,直其余三座陷阱挖,座陷阱挖足三分,,众干脆陷阱底部条通往海岸通,此,土石问题才算全部解决。
呢,隐蔽见,座陷阱挖非常慢。
十,四座陷阱终全部完,听霍、克金斯完两字,精神松差点椅溜,办法,十,虽土木,刻停凝聚纯粹死气差点累毙。
工具,全靠双百号被遗忘者需纯粹死气补充,九随袭杀邪恶兽突击队员需纯粹死气提升实力,连弗雷德克‘洛萨’高贵姓氏英雄强者见识纯粹死气神奇停向索。
十,整纯粹死气制造器,累死差点烦死。
陷阱容易全部竣工,顾什腿软腿软,赶紧陷阱周围放放风,丢弗雷德克,拉霍、克金斯朝营外跑。
“保证次性让掉吗?”眼片与周围并差别土,沉声。
霍、克金斯:“陷阱触机制方启,即瞬间巨深坑,弗雷德克交代,果邪恶兽召唤,队伍定紧致队形赶往山顶,担部分跌入陷阱,另部分却。”
“很,交代,山顶战斗结束,尽量别让弗雷德克爬陷阱,,果守住,硬拼,撤山顶帮杀邪恶兽才正。”(未完待续)