“nice!gg!”
ck战队训练基,老马突声。!……真故,,刚刚才打完场比赛,且恰打错。
司徒衰……
咳!
老马随露副‘早知变’模。毕竟神真追,希望兄弟早脱离色诱1惑,因唯刻锻炼左右男,才攀别攀高1峰。
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“走,吃宵夜?”老马。
“!”妥妥。
“!”服sala。
“吧!”老马拉拉司徒,随让妥妥,服sala听,特拉低声音,司徒,“别知失恋,,跟别恋。”
“才失恋!”司徒。
“别承认,给傲娇卖萌妍刷血瓶,像傲娇卖萌妍,感觉戏。”老马。
“关系。”司徒。
“,知,因关系,才提醒。傲娇卖萌妍属站远处类型,找男朋友话,排队肯定版图鸡头排鸡尾。,奉劝抱什幻,因神空虚寂寞冷趁虚入……跟关系让安慰。且算被网络喷喷‘主播门’段间,打击够吧?像。该做直播候做直播?。录比赛视频肯定被给拒绝!”老马。
司徒默默语走路。
“俩磨磨蹭蹭干嘛?话底宵夜,强记什?”妥妥。
该话完。老马随加快脚步。
“反正吃饱,喜欢,今晚司徒请客。”老马。
“真假!?吃完再打包?”服sala。
“妹,知吃!”妥妥。
“毕竟寒冻,吃等通宵饿,求,两卤蛋盘饺再瓶雪碧。”服sala。
……
紫星妍边。
拒绝完司徒视频,洗澡。
跟老马边气,毕竟紫星妍身南方。晚气温接受。至宵夜话……
光头寄零食给寄板栗,基本拆袋吃完,再喝点水,接通宵候基本觉太饿。
紫星妍东西准备妥,再次登陆韩服客户端候……
“今继续solo?”李相赫。
“双排吧,候solo太,反让打野嗅觉变更加迟钝。果选单话,选单吧,玩打野。”紫星妍。
“额……选打野加强打野嗅觉?”李相赫。
“差!毕竟切身处打野角度思考问题。才知什候方打野该路抓。”紫星妍。
随两交流越越深,李相赫已经紫星妍更深1入解。
……
紫星妍打野寡1妇真很坑,候似乎单单观察站,并非帮助队友拿头。卖几波给卖死,李相赫果断卖,紫星妍选择打野理由原。今次知。
紫星妍做肯定单单观察,虽数字、规律什。很愿,像做数题。题目脑袋炸。玩游戏嘛,打完龙记间,简直太蛋疼,接——见,恰类型,甚至比记龙间研究更加深1入!
擅长东西,紫星妍必模仿,算模仿,肯定比见,间什,紫星妍记,感觉!需跟见,每分每秒算,差间点,识方打野已经够。
跟见堪称精确预测,算模糊预测,因身路英雄参考点,比平玩路局候预测,更加,很程度,提升路反gank力,存力,间见全图精确预测跟般路局随便玩玩概预测间,属预测。毕竟激进打法风格,假很预测方打野向,少次够死。
打两,或者打三诸此类况,装备已经取定优势,或者方产失误候才。
像刚才组排,泽拉斯条,蜘蛛两英雄,首条件……
首先!装备足够。eq打蜘蛛半血量,方产失误。失误失误:比条q技跟招空,蜘蛛e技空;配合失误:幻化风并疾跑况间继续追。犹豫,让紫星妍几秒完全压力瞄准间。紧接。幻化风条继续杀死泽拉斯候,闻牧雪已经随赶。
!
因幻化风跟打野蜘蛛恰配合。始觉,肯定杀死,毕竟泽拉斯疾跑,随,泽拉斯原,蜘蛛像拖长间啊,泽拉斯原招候觉杀,杀,候已经浪费击杀机。
例……表明:即使力再强。脸、别失误,才打二外,告诉理,别真打二。跟幻化风配合ck战队打野妥妥,厂长话,定幻化风跟厂长默契,首先被击杀,紫星妍泽拉斯。
毕竟闻牧雪幻化风条踢候,紫星妍边泽拉斯已经残血。且幻化风条差点再次刷新q技。
!
贬低玩身实力。毕竟某优秀玩候凭借色操,打打二,打三精彩镜头,像例。条q疾跑跑,通疾跑加速效果,使打野蜘蛛e技命率降低。紫星妍实力表,才打两。反杀局,算闻牧雪。差换。
否认!
随机,即使再优秀玩,秀死别,反给秀死。
果名玩平线候状态——秀状态称‘常态’话,秀候,先分秀死别,给秀死,妨恶剧,状态统称‘zone’。
进入‘zone’状态玩,精神、注力高度集,技连招命率、走位躲技力等达巅峰,称触及‘zone’,效果:别给秀死。至什‘触及’,或者‘难触及’,再解释,接先继续介绍另外。
另外‘zone’,则进,精神、注力反变片空白,完全知接该干嘛,加般进入‘zone’候,代表临危险,什做况,凭借经验,感觉操,因此秀死别,秀死状态。
般玩碰,触及‘zone’,或者低级‘zone’,毕竟,‘zone’完全凭借玩身经验做反应跟应。使技,躲技,跟平习惯经验关。假玩经验丰富,敌致命伤害、致命技通通躲掉;假名玩走位躲技什本什经验,脑片空白,百分百肉身接技,别技全吃掉,紧接屏幕变黑。
两‘zone’,什触及,因般进入zone话,代表即将临危险,给反应间,长三秒,短话,恐怕两秒,试!
两秒间内,单单凭借经验运气,‘尽’!尽让技连招命率、走位躲技力等达巅峰。达巅峰,玩身必须结合身经验进思考,思考内容很,别什技,接释放什技,应该怎应?
相比‘zone’,经验、习惯运气,明显特征头脑片空白,接做什,忘记。二‘zone’!条理清晰!脑海每步每技胸,极限两秒内完突蜕变。
!
技顺序十秒早,或者技完全已经变习惯性,且完全脑,比安妮,技aoe技、指向性技,晕住根本容方躲避,残血被追,反杀,虽‘zone’痕迹,英雄操难易程度区别。
英雄根本需进入‘zone’挥很,像劫,玩,残血反杀,经典跟紫星妍双排魔王01ogn决赛场bo5盲选比赛,魔王劫让方劫三分二血量再反杀,方劫技几乎全躲掉。
至魔王什状态,触及‘zone’?二触及‘zone’?
实话紫星妍知,理论,应该两,因毕竟短短两秒间内,正常根本头尾,首先,或者预测接做什,再接步做什全,做。话,正常绝受,间绝允许。除非超力,让间变慢变静止,甚至让先别技释放轨迹,再做应,般肯定二‘zone’,首先经验判断,间某间点定思考,比:方闪,方闪,再继续经验,再继续思考。跟二穿插使。
论哪,触及触及,经验加判别思考,完全凭借习惯经验。其实两优劣分,毕竟各优缺点,且紫星妍理论,英雄联盟战场况复杂,玩状态完完全全两状态,适应况很狭窄。
,话,肯定触及‘zone’更加理智,杀且全身退功率更高,实允许况,紫星妍仅仅让两‘zone’选择,让触及‘zone’场solo,场团战,场机率,场挥间变更。
渐渐适应触及‘zone’候……
恐怕跟玩《osu!》差,即使换完全熟悉歌曲,全新刚刚才由传图,立马打银色s级给图者,其玩。
底突破跟进化程,达尔文进化论被广泛认,‘猴(其实猿)进化’句话被常识待,曾经达尔文定被贵族、者嘲讽,“猴派救兵吗?”(未完待续。。)
ps: 科达尔文进化论存缺陷,定类猴(猿)进化,纯娱乐,别(未完待续)