场,四选择组队,每组两,其各营,站立各方位。
“怎回?干什?”
“打打?骗买门票吧。”
“妈,始?始退票。”
场沉寂让观众席部分始满,毕竟部分普通,赛场众态解。
花重金买票,纷纷口喊,泄满。
赛场几听观众席吼声,皱皱眉,,进入十般,态弱,并理,将观众席话语屏蔽。
似乎众继续拖延思,组队几快速背靠背防备,其余几则始试探性攻击。
何雨沫向攻击少攻击,倒退几步,微微向左方迈两步,刺向少身者。
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少者十分怪异,何雨沫却知者重性。
少者黑影,鬼魅般跟随少身,何雨沫肖宁收集者百解,十分难精神系者。
精神类者什实质性物理攻击,却够直接影响精神,十分麻烦者,少者更佼佼者,名唤鬼魅。
者旦进入状态,将给照常很麻烦,鬼魅技,却十分恐怖技精神打击。
技效果敌精神进打击,造眩晕效果,甚至造损伤,效果加类精神技使效果两倍。
试,果拥精神系者召唤者,敌候突被,将造致命打击。
果施展武技候,关键刻被使精神打击,技必断,害,重害遭受技反噬,才叫真正害。
,鬼魅虽拥恐怖技,却需间施展,候则需召唤者掩护,旦被打断重新凝聚,需漫长缓冲。
何雨沫迟疑,先攻击鬼魅,打断其技,由合止次,少何雨沫目。
任何迟疑,少转身挡何雨沫身,鬼魅则影般,漂浮少身。
何雨沫击未果,恋战,快速腿,再次寻找空隙鬼魅进打击。
少则断防备,反击何雨沫。
另边其余几名少少碰撞,除何雨沫外另外两名孩,实力弱,两各占受方,并弱场少。(未完待续)