既东方河流边座知识石碑,触摸座知识石碑再次晋级,黄雄轻易错,巫屋直接向东方径走。
顺径直走,两旁树木始越越、越越茂密,忽方棵特别高耸粗树木,树干盘旋楼梯,再认真瞧,原红木望塔,塔登顶方够清周围环境,迷路再,且军打仗很帮助。红木望塔数量,因高耸红树数量稀少,虽红树每花结果,果实存活率相低,造工植困难,基本见野红树木。
登红木望塔顶,方圆十环境被清清楚楚。顺东方条路,除茂密森林,野外单位尸体骨架,再远,赫杆血红sè旗帜森林隐,血红sè旗帜比较远方杆蓝sè狮鹫旗帜。
血红sè旗帜阿格雷尔旗帜,蓝sè狮鹫旗帜应该哥德克旗帜,路野外单位尸体肯定阿格雷尔哥德克杰。既希望知识石碑经验晋级,阿格雷尔放,哥德克jīng明,够判断阿格雷尔踪奇,真‘英雄见略’啊。
继续知识石碑呢,仔细考虑番,黄雄决定。本哨边应该炼狱恶魔势力盘,类圣堂势力盘,果跟阿格雷尔走,估计炼狱恶魔势力盘费很力气寻找,点,跟直接冲突应该问题。
方针,黄雄迅速红木望塔,继续向知识石碑方向进。由路野外单位被清干二净,黄雄战斗躲避,军速度保持高速度,慢慢,哥德克蓝sè狮鹫旗帜黄雄视野。
黄雄敢靠近,远远跟,保持定距离,免哥德克。话哥德克直派遣狮鹫骑士侦察方阿格雷尔踪,却黄雄跟屁虫,且黄雄旗帜,部队很少,似乎很难,算,狮鹫骑士估计野外单位。
哥德克部队半数左右非神赐战士,夜晚降临候,部队扎营休息。黄雄则准机,深更半夜候,远处树林绕,走哥德克头。
连夜赶路,由视线清,黄雄碰几波野外单位,且野外单位阶位三阶,数量少,每波10,让黄雄陷入苦战,新祈福仪式技增强军队实力,折损5骷髅况干掉20三阶猎,战2骷髅;接折损3骷髅,15步兵杀死,战1骷髅;牺牲剩余6骷髅,黄雄20妖姬除掉,战2骷髅。
越越少部队身处伤势,黄雄决定先走,等亮再。虽损失惨重,经验却截,300点经验收入让黄雄经验值变2713/3000,再次战果晋级。
亮,黄雄查况,伤势已经什碍,命昨晚80/130恢复122/130,命恢复速度概每10点。敢耽搁,黄雄立刻路。
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路碰许野外单位,黄雄森林绕,脑思考,野外单位被阿格雷尔清掉,,野外单位阻挡哥德克军队,阿格雷尔真算计啊,哥德克部队骑士,走树林话比较慢,啊,阿格雷尔避野外单位绕树林啊,速度变慢很,平坦路,哥德克骑士冲锋很快消灭野外单位,应该比阿格雷尔走树林快才。
忽灵光,黄雄勤技探路技,宝物引路长靴。勤技提高部队移速度,探路技则使崎岖复杂路英雄带领部队影响减半,宝物引路长靴则让英雄带领部队平坦路正常速度崎岖复杂路军,阿格雷尔应该勤技结合探路技或拥宝物引路长靴,两者具备奇怪。
结论哥德克根本追阿格雷尔,让黄雄放胆军,,既撞阿格雷尔,让哥德克追。
黄雄知识石碑处候,却离知识石碑远方倒许类圣堂势力兵,蓝sè狮鹫旗帜倒伏路旁,再仔细,其少量恶魔兵。久场战斗,应该阿格雷尔位类英雄战斗,结果阿格雷尔牺牲少数军队获胜,类英雄死难料啊。
算,先顾吧,黄雄放知识石碑,股暖流,英雄等级晋升级,选择防御+1,技选择防御。
(防御:提高近战防御力。基础:受近战杀伤减少10%,初级:受近战杀伤减少20%,高级:受近战杀伤减少30%,专:受近战杀伤减少40%)
黄雄况:英雄等级4,命140/140,魔法值17/20,攻击5,防御5,魔法威力2,知识2,士气0,幸运0,经验值3713/4000,技:反击(基础),亡灵巫术(基础),强化(基础),祈福仪式,防御(基础),军队:1角魔督军(士气-2,幸运-3),2骷髅(士气0,运气0),资源:金币3。