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百七十五章 资产重组

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凌世哲回赵晓芸,已经深夜赵晓芸客厅电视,:“,怎睡?”

,吃吗,?”

“吃错……”接凌世哲遍。

导演打算找谁?”

凌世哲拿两张照片交给:“?”

照片,赵晓芸惊讶:“林正英吗?李龙武指吗,怎梦工厂,另谁,两导演?”

“李龙候,莱坞混阵,曾经很风光间,李龙死,林正英。由莱坞见李龙武指,公司公司呢?武指,高坐吃山空月。再洪金宝“洪班”名龙虎武师梦工厂,问公司武指,陈伯森敢私答应,告诉……”

《星球战》正名武指,吗?”

凌世哲回答:“武指,导演,电影东方式武打格斗场莱坞导演打算电影武打镜头包括剪辑,全部交给做,卢卡斯导演,负责文戏特效。另外,原因,林正英莱坞呆间,知莱坞电影拍摄流程规矩,剧组磨合间。”

赵晓芸:“莱坞格斗场,项拳拳打法,突群西方威压,功夫银幕……打,感觉很别扭啊,功夫,才打,西方?太违。”

西方电影功夫,确很别扭,著名属《黑客帝》,基努维斯,电影表演功夫候,感觉很惊奇,再重感觉很别扭,其原因,西方武术文化基因,拳击西洋剑术。

因此莱坞电影再拍候,色列马伽术基础,配、拳击、泰拳、摔跤、散打、由搏击等武术,加结合快速凌厉剪辑,真实

凌世哲卢卡斯《星球战》虽术,激光剑且被保留,激光剑《星球战》重头戏,观众《星球战》除特性外,部分

世凌世哲关卢卡斯采访记录,加入激光剑格斗,李龙影响,因此希望影片加入功夫元素。

此,凌世哲干脆,让林正英指导戏,让影片性更高。

西方功夫让别扭,凌世哲则根本《星球战》,它背景重力太空,演员绑威压宇宙飞船打,重力太空环境全消失悦目飘逸感。

另外,影片“原力”让凌世哲感莫名其妙,原片反派达斯·维达驾驶宇宙战机,怎主角驾驶飞船,卢卡斯却它解释主角“原力”爆……

解释太扯淡,既设定绝武士才拥“原力”,理解,绝武士“原力”其实圣斗士“宇宙”,或者魔法师“魔法”,按照思路理解,影片展示绝武士“原力”直观做法,武打魔幻格斗元素啊,主角驾驶战机,怎蛋疼设计。

谁?”

啊,叫元娄,改名叫洪金宝师弟,”凌世哲解释,“,名龙虎武师,演员,因此香港公司招演员非常灵活,身材合适,演熊猫选。”

“熊猫角色,打,搞笑,演,化妆特别费间,化,观众活熊猫,长什,观众根本,辛苦费力角色,苦?”

凌世哲头:“放吧,吃苦。”玩笑,龙拍戏疯狂,连

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早,凌世哲公司安迪*葛鲁夫叫,研究risc图形计算机计划。

risc图形计算机叫刀片式图形服务器,跟刀片服务器非常类似,历史,它电影特效三维画电影,因70计算机8位机代,risc图形计算机被凌世哲纳入研究范围内。

决定拍《星球战》,原先pc图形计算机肯定特效制求,特效技术比原版候凌世哲risc图形计算机拿

般计算机,图形计算机cpu,gpu芯片,谓gpucpu概念,全称graphicprocessingunit,文翻译“图形处理器”。

早期gpu处理图像特效,主依赖cpu处理力,d,gpu结构设计变化,即依赖cpu处理独立运算,图形计算机刀片式结构打基础。

图像服务器,电影特效pc图形计算机处理,既费间。刀片式图服务器pc图形工,非常难处理特效变轻松处理更加复杂特效,因此它很快莱坞普及

凌世哲设计gpu走nvidia路线,硬件支持t&l(transformandlighting,边形转换与光源处理)显示芯片,t&ld渲染部分,其计算边形d位置处理态光线效果,“几何处理”。

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t&l简单,三维图像特效处理技术,它诞60贝尔实验室,早期电脑t&l部分运算交由cpu处理,“软加速”,图形处理方式d,因候需cpu运算图形数据,因此应付

d,d代需处理图形数据,几十倍、几百倍甚至千倍增加,,cpu渐渐应付,再加cpu任务本繁重,除t&l外,做内存管理、输入响应等非d图形处理工,因此实际运算候性打折扣,常常显卡等待cpu数据况,其运算速度远跟复杂三维游戏求。

解决问题,nvidia公司1999布geforce56图形处理芯片首先提gpu概念,即硬件支持t&l运算,使显卡减少cpu依赖,并进部分原本cpu,达“硬加速”。

程碑式设计,让电脑等脑,并跟原cpu运算,使电脑幅提高,特别d运算明显。

t&ld渲染部分,其计算边形d位置处理态光线效果,t&l单元,提供细致d物体高级光线特效,才70代,d,哪怕d,因此凌世哲设计gput&l求并高,t&l单元进删减,砍掉保留基础环境材质贴图混合、纹理压缩凹凸映射贴图、双重纹理功,颜色处理18色,并尽提高gpu浮运算运算及线性运算力。

gpu被命名ati,采hlsl源代码。

brookgpu计算设计,且图形知识高级语言,它c语言延伸,它条件,比传统汇编语言编写源代码,其图形加速度快7倍

gpu显卡脏”,cpu电脑,集显卡将显示芯片、显存及其相关电路主板,与主板融体;独立显卡将显示芯片、显存及其相关电路单独做块电路板块独立板卡存

让cpu显卡配合默契提高工效率,必须安装显卡驱程序,凌世哲才世普遍使direct程序,简称d驱

简单,direct微软gpu通计算接口,硬件驱标准,它让游戏品牌硬件程序,降低户安装及设置硬件复杂度。

,早期电脑游戏玩dos玩游戏,安装往往首先先设置声卡品牌型号,设置irq(断)、i/o(输入与输)、dma(存取模式),果哪项设置游戏声音

部分设置仅让玩伤透脑筋,游戏更头痛,因让游戏电脑正确运者必须游戏制初,便需声卡硬件数据收集根据api(应编程接口)程序,游戏制公司很难完早期电脑游戏游戏机根本原因。

微软正问题,众厂程序接口——direct,游戏依照direct显卡、声卡、统统玩,挥更佳效果。

葛鲁夫打,凌世哲休息议室,参加安布雷拉集团高级经理议。

高级经理议,安布雷拉内部决策委员,其,陶瓷业部负责安;安布雷拉零售公司裁威廉.姆斯;apple公司裁吉姆;电池业部负责兼安布雷拉香港工业公司裁,兼安布雷拉公司集团副裁福斯特;软件业部政主管霍克;北实验室负责尼恩;香港实验室负责马克;香港计算机院院长王海华;电气业部负责约翰.马丁;精工业部负责斯托弗;香港绿盛银裁韩刚;器工业公司裁周远航;梦工厂裁赵晓芸;航空力部负责艾利克斯;安布雷拉环境处理与海水淡化处理公司裁克拉克;安布雷拉公司裁艾莉森凌世哲本

十六安布雷拉公司决策层,今安布雷拉次召高级经理议,,凌世哲直接跟相关负责商量,安布雷拉公司越做越,遇管理方法已经适应公司未,因此艾莉森建议,凌世哲决定始,每季度召次高级经理议,决定安布雷拉公司未走向。

议由艾莉森主持,经凌世哲头,艾莉森议题,“各位今将讨论问题,公司资产重组。众周知安布雷拉公司拥部门,公司,公司部门归属很混乱,比安布雷拉工业公司安布雷拉公司,安布雷拉公司安布雷拉株式社,器公司呢,即属安布雷拉公司,安布雷拉工业公司;安布雷拉环境处理与海水淡化处理公司安布雷拉株式社。帝啊!关系太乱理清各公司关系,部门该独立。”

克拉克赞:“,公司关系实太乱管理负担混乱,该重新梳理。”

……”

重组。”

。”

……

“ok,见,公司具体安排吗?”

,凌世哲艾莉森头,让重组方案交给讨论。(掉馅饼,炫酷机等拿!关注~點/公众号(微信添加朋友-添加公众号-输入dd即),马参加!奖,立刻关注dd微信公众号!)

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