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“原此!昨晚梦醒剩股联系精气神投影,跟本身关系,根本本,按照红尘记,实晕醉才。”
“形象,且由本身存智,果跟进交流,结果跟本身交流存差异。让认知判断误差。”
“果准确定义,做化身,因凡力处理,避免跟进交流才紧,等实醒,似近化身投影存。”
男,回头眼罩形象,候再,男感受相,陌,叹息声。
“世真假,唉!”叹息男闭眼睛,继续始吸取量。
男睡梦清醒候,脑袋残留世界见少形象存,及消失候少惨叫及绝望眼神。
“,应该醒。”男,身走少房间外,敲响门。
“三哥吗”
“。”
“等,马门。”
很快,门打,少笑:“三哥,快进。”
少走进房间,闻股淡淡香味,打量,问:“换香水吗?”
“唔?什?”少疑惑转头向男,问:“化妆品。”
男点点头,等少打理完,少门,汇合清溪少食堂。
“昨晚记吗?”走男突问。
清溪少仍慢步走,少回答:“昨晚啊,像记做场梦啊,具体模糊清。像梦~,知什像被关进黑屋。”
走男忍住抬头望,烦闷:“昨晚况绝绝外扰源挥进干涉产结果。主针,倒儿!”
“除使红尘记力量,此外什。谓扰源具体什形根本知,知红尘记知东西。,该怎办?”
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“按照知,形很危险,单纯提升力量根本外干涉任何抵御,虽知任何及任何获反馈算干涉,何外干涉进干涉,仍明白,并且拔外干涉,底该什段知,真困难。”
男秩序重重吃完饭,始工,停思考问题。
直晚床睡觉候,男候才定决:“关外扰源等问题耽搁,算够进观测理解,红尘记力量建立干涉节点。相信花间,终归解。”
间,测试游戏取极功,引外界资本重视,很快跟男洽谈合,男选择平台,正式游戏。
与此,男通干涉节点观察解少新认知,候男定信,打算直问题,直问题步进干涉实验。
男两少身存干涉节点并思,反跟两少进商量,打算世界进虚拟世界测试,男告诉两少男打算趁机顺便完干涉实验。
两少候分管三游戏客户端,男抽,始世界进游戏化进程改造。
候仍借助红尘记力量,男本身因认知增长,候程额外收获,干涉机制更解分。
改造世界终男直径三公分珠。
“虽借助红尘世界力量,本身太弱,达步。”男托珠,,
“够肯定,针外扰源,相,根本够观察,存,实挥。希望次设够功吧。”
男找两少,密室进商议。
“已经准备,关选什法?”男问。
“至少让游戏玩分精气神投入其,才赚。”少,“,必须保重游戏玩损失精气神影响根本。普通,少股精气神进投入才关键。”
“投入少,够运营费,投入太玩造良影响。关投入比例,觉百分三十比较,算完全损失,昏昏欲睡已,睡,恢复。”
“,需游戏玩青壮,老幼儿,,果增加气,觉老幼儿直接锁定游戏休闲玩。”
“理论况,考虑战斗玩升级需量,笔支哪?”男,“虽玩常活死亡逸散部分精神力量,部分精神力量储存数量,仍够。”