“肉身寿命元气,灵魂寿命命数。灵识构建思维产精神力量思维干涉,四东西其实思维干涉,果兑换,思维干涉。”宅男,
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“元气命数精神力量交换项目。至思维干涉,交换项目办法,像其直接提取,需交换体进思维活才。”
“果真交换方,必须给交换者提供场,提供进思维活场,,倒采取虚拟游戏方式获取思维活。”
“神庙设定虚拟实游戏场,让业游民类免费玩游戏,玩游戏程产思维活干涉给予积分,程部分损耗本。”
“积分让兑换东西。玩游戏候逸散精神力量,收取,收取花定积分精神力量兑换,提升。”
“相信力更足,毕竟免费玩游戏,免费获精神力量提升。实秩序,程抽取税收,名义运运费,必反,毕竟闲够收获,什奢求呢?”
“计划,妙妙,影响其超凡组织?跟通气,商量,拟定章程,免产冲突?”少甲。
宅男,“,真正需其实干涉反馈,除此外,其东西处,够维持模式运转,跟其超凡组织进合分润处,并影响真实收益,反更扩规模,处。”
“跟其超凡者组织进合,且合方越越,超凡者组织,世俗组织,世俗政府,各社团体参与进,绑定利益链条,必计划受阻碍。”
“果参与太,主导权失,候够维持模式良运转吗?”少甲忍住。
“确实问题。兑换本质,其实工具,算候失主导权,平等兑换比率受控制。掌握点,其实问题。”宅男,
“兑换程什,唯担兑换,受其争夺或抢夺?果主导组织,果失主导,必定。候固普通怨恨目标,免连带目标。坏反馈,并友。”
“况需制定规则,怎保护兑换者兑换利益受侵犯,至兑换外东西保证理应。”
“确实难题,并权限力,世俗权力保障。”少甲。
“才计划唯难点,花很精力做。”宅男感叹,“妨慢慢吧,反正论何遇办法解决,吗?”
少甲点点头:“神庙范围内提供庇护!神庙外力,估计很普通兑换消耗品,直接神庙,找麻烦。”
“且超凡世界,相信普通兑换优选超凡力,估计普通够超凡力候,实力将比强,相信很段消失。”
“思降低超凡力兑换比率?”宅男问。
“。”少甲。
“考虑考虑。实世界超凡组织才唯通,摄入其本引反弹,再比例调低,感觉跟绝。”宅男,
“问题慢慢,急,达步早呢。才刚刚始。今任务尽建造神殿,像孤零零。”
“,实世界像首先弄神迹?其神灵呢?怎久什反应?”宅男疑惑,
“按理,太极金桥少概念性存,很神灵?什实?”
“知?肯定原因?够让神灵,果打破点实麻烦?”少甲紧张。
“已经做,论什麻烦,兵将挡,水土淹,麻烦接。”宅男,
“搞静,见找麻烦,今直接张候,见找麻烦,估计算麻烦,明目张胆找,转环余很。”
“。明目张胆找明,潜规则,够扛住压力问题。”少甲,“段间守神殿,暂扩张,况,等风平浪静再继续各分店。”
宅男少聊,很快平等兑换间结束,整神殿始关门。