邪神世界全体停血世界进掠夺,掠夺战利品命,掠夺各物质,掠夺各信息。
,双方世界间形僵持局。
僵持,血停提升身本质,并且本质提升断弥补世界掠夺带失血。
邪神停掠夺,提升体量,培育世界内眷属,让停展壮。
两间距离断减少,并且接触部分断进融合,融合求排异。
很快,血邪神况:两世界间带,始属双方缓冲带,并且随两世界战争交流始慢慢展壮。
血观察缓冲带,儿终定决:虚幻由信息组血形象缓冲带。
血邪神状况,通决斗场机制解,候甘示弱缓冲带血。
两由信息构形象互相方眼,扰,绕力核统合信息组信息体,信息体命,与命二。
两信息体形,向缓冲带信息维度冲,分先嵌入缓冲带信息维度。
血信息体进入信息维度,切束缚,鱼水般始点接点掌控缓冲带信息。
进入邪神信息体落始掌控程,两信息体分掌区半信息。
两信息体,通操控信息直接影响缓冲区环境状态,帮助方攻略方。
两信息做结果除让缓冲带状态更加与两世界格格外,实质并给方带增益,反因方进限制,导致两方获减益。
两信息体处信息层实际存环境进定程度掌控操。
掌控操程度比较深入,导致决斗场信息维度进拔高升维,缓冲带信息高维度层。
血邪神接收结果,两表各相。
血若思,邪神眼闪凶光。
两信息体互相奈何方,互相戒备暂融汇入信息流,留警戒信息。
“虽决斗场制造者跟莫关系,信息完全公透明,论何,让任何诡计够身逞。”邪神向血信息,
“互相堂堂正正跟方战斗,再耍阴谋诡计,何?”
血回应:“呵呵。”
邪神:“哼!”
血按照暂陷入平静战争状态,由始思考:“按照进度,知等久才够战胜,盘外招才。”
“,决斗场公透明,方,另方立即知,并且做应。根本瞒,何做才呢?”
“办法。针弱点”,血忍住阵笑,笑声引邪神注,确定接收任何决斗场提示信息。
邪神提高警觉,死死少血,血暗点儿点儿改攻略,导致缓冲带,急剧扩。
缓冲带扩信息,邪神甘落进掌控,始终跟血保持各半份额。
“什段?”邪神忍住血。
血言,继续扩缓冲带,搜罗掌控信息。
邪神虽越越疑惑,仍敢放松信息掌握,跟血抢夺。
等缓冲带扩世界110候,血终停,候,疑虑很重邪神松口气:“终消停!”
候,血信息突缓冲带信息维度显,邪神跟惊,几乎间差别身信息体显。
邪神信息体愤怒血信息体,血信息体并理睬邪神信息体,直接联通世界,始点点攫取并且掌控世界信息。
通另外层,战场像两张饼互相怼挤,接触部分向间翘形高度,高度信息高维度。
候,血相吧张饼维度进拔高。
与此,决斗场给双方传递信息,邪神瞬间明白维度高原效应,明白世界维度高原将承受额外势差,瞬间被压毁。
邪神知阳谋,甘示弱,跟点点始攫取掌控世界信息。
两方虽进,进度才却产差距:血明显比邪神快线,并且随间推移,虽双方速度降,邪神降速度更快。
候邪神终感受失败危机,却任何办法挽回,焦急。
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邪神焦急候,突血速度优势越越终终拉平差距,并且瞬间反超,虽很快被血追回。
终两方维持平衡状态停扛压力始拔高维度。
血邪神各两世界拔高23,血终定:“场争斗,赢!”9